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もし、レシピに表示されたすべての材料を揃えた場合、料理を作ることができます! | もし、レシピに表示されたすべての材料を揃えた場合、料理を作ることができます! | ||
各サイコロは、その種類の材料としてカウントされます。 | 各サイコロは、その種類の材料としてカウントされます。 | ||
• 1ターンに複数のレシピを調理しても構いません。 | • 1ターンに複数のレシピを調理しても構いません。 | ||
• 調理可能でも、必ずしも調理する必要はありません。 | • 調理可能でも、必ずしも調理する必要はありません。 | ||
調理するには、正しいサイコロを持っていることを皆に示し、その後それらを枠に捨てます。 | 調理するには、正しいサイコロを持っていることを皆に示し、その後それらを枠に捨てます。 | ||
調理済みのレシピを裏返してください。積み重ねないでください。 | 調理済みのレシピを裏返してください。積み重ねないでください。 | ||
全員が完了したレシピの数を確認できるようにする必要があります。 | 全員が完了したレシピの数を確認できるようにする必要があります。 | ||
=== | === 広告カード === | ||
レシピを調理すると、手札から1つの広告カードをプレイすることができます(1レシピにつき1つ)。 | レシピを調理すると、手札から1つの広告カードをプレイすることができます(1レシピにつき1つ)。 | ||
各広告カードには、それをプレイするための条件が記載されています。 | 各広告カードには、それをプレイするための条件が記載されています。 | ||
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あなたのターンが始まったときに、ブロックから1種類以上の材料が不足している場合、補充を選ぶことができます。 | あなたのターンが始まったときに、ブロックから1種類以上の材料が不足している場合、補充を選ぶことができます。 | ||
ブロック内にサイコロが残っていない場合は、補充しなければなりません。補充の手順は以下の通りです: | ブロック内にサイコロが残っていない場合は、補充しなければなりません。補充の手順は以下の通りです: | ||
1. 枠をテーブルの中央に戻します。 | 1. 枠をテーブルの中央に戻します。 | ||
2. すべての使い終わったシェフトークンを所有者に戻します。 | 2. すべての使い終わったシェフトークンを所有者に戻します。 | ||
3. 使用済みのサイコロとブロックの残りのサイコロをすべて集めます(プレイヤーは未使用のサイコロを保持します)。 | 3. 使用済みのサイコロとブロックの残りのサイコロをすべて集めます(プレイヤーは未使用のサイコロを保持します)。 | ||
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4. それらを枠の中でゆるく振り、対角線上に枠を動かしてすべてのサイコロを隅に集めます。 | |||
これにより、整列した行と列を持つ部分的に完成したブロックが形成されます。形は完璧な長方形である必要はありません。 | |||
通常通りターンを進めてください。 | 通常通りターンを進めてください。 | ||
=== エンディング === | === エンディング === | ||
エンドゲームは、いずれかのプレイヤーが6つ目のレシピを調理したときに発動します。 | エンドゲームは、いずれかのプレイヤーが6つ目のレシピを調理したときに発動します。 | ||
そのプレイヤーがターンを終了した後、他のすべてのプレイヤーが1回ずつ追加ターンを行います。その後、ゲームが終了します。 | そのプレイヤーがターンを終了した後、他のすべてのプレイヤーが1回ずつ追加ターンを行います。その後、ゲームが終了します。 まず、全員が通常のルールを使って最後の調理を行います。その後、自分の完成したレシピと付随する広告カードの得点を合計します。多くの広告カードは一定の得点を持っていますが、いくつかは記載された他の条件に基づいてスコアを計算します。 | ||
最も得点が高いプレイヤーが勝者です! | 最も得点が高いプレイヤーが勝者です! | ||
同点の場合、勝利は共有されます。 | 同点の場合、勝利は共有されます。 | ||
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=== ソロスコアチャート === | === ソロスコアチャート === | ||
0-30 技術の向上が必要 | 0-30 技術の向上が必要 | ||
31-40 料理の腕が上がってきた! | 31-40 料理の腕が上がってきた! | ||
41-50 見事な包丁さばき | 41-50 見事な包丁さばき | ||
51-60 エキスパート級のナイフスキル | 51-60 エキスパート級のナイフスキル | ||
61-70 もう自慢するしかない | 61-70 もう自慢するしかない | ||
81+ どうやったの?! | 81+ どうやったの?! |
2025年2月7日 (金) 14:01時点における最新版
包丁を使って、ブロックから1つまたは複数のサイコロに切れ目を入れて切り離さなければなりません。 切りたいサイコロの隣の切れ目に慎重に包丁を入れ、その後、刃を優しく横に押してサイコロをブロックから切り離します。 切断する際には、サイコロの数字が乱れないよう注意してください。 ブロックが乱れた場合は、整えてください。 サイコロを集めるときは、数字を乱さないように注意してください。 サイコロを持ち上げるよりも、滑らせた方が良いです!
- 押し出すサイコロの数字の合計は、10以下でなければなりません。
- ブロック内の全てのサイコロの合計が10以下の場合、切らずにすべてを取得することができます。
もし、レシピに表示されたすべての材料を揃えた場合、料理を作ることができます! 各サイコロは、その種類の材料としてカウントされます。
• 1ターンに複数のレシピを調理しても構いません。
• 調理可能でも、必ずしも調理する必要はありません。
調理するには、正しいサイコロを持っていることを皆に示し、その後それらを枠に捨てます。 調理済みのレシピを裏返してください。積み重ねないでください。 全員が完了したレシピの数を確認できるようにする必要があります。
広告カード
レシピを調理すると、手札から1つの広告カードをプレイすることができます(1レシピにつき1つ)。 各広告カードには、それをプレイするための条件が記載されています。 切り分けるときは、広告カードを念頭に置いてください! 条件を満たしていることを確認するために内容を音読し、その後サイコロを捨ててください。 スコアリング中に必要な場合があるため、得点済みの広告カードをレシピとペアにして裏返して保管します。
シェフトークン
調理する前に、シェフトークンを捨てて、サイコロの種類または数字のどちらかを変更できます。 誰かが補充(後述)を行うと、シェフトークンは戻ってくるので、あまり慎重になりすぎないで使用してください!
ステップ3: カード
カードを1枚引きます。広告カードをデッキから引くか、レシピをデッキまたはディスプレイから引きます。 • ディスプレイからレシピを引いた場合、その空きに新しいレシピをデッキから補充します。
ターン終了
ターン終了時に、最大8個のサイコロ、2つのレシピ、2つの広告カードを保持できます。 それぞれの制限を超えている場合は、制限内になるまで任意のアイテムを捨ててください。 捨てられたサイコロは枠に戻します。捨てられたカードは別々の捨て札に置きます。 どちらかのデッキが尽きた場合、捨て札をシャッフルして新しいデッキを作ります。
補充
あなたのターンが始まったときに、ブロックから1種類以上の材料が不足している場合、補充を選ぶことができます。 ブロック内にサイコロが残っていない場合は、補充しなければなりません。補充の手順は以下の通りです:
1. 枠をテーブルの中央に戻します。
2. すべての使い終わったシェフトークンを所有者に戻します。
3. 使用済みのサイコロとブロックの残りのサイコロをすべて集めます(プレイヤーは未使用のサイコロを保持します)。
4. それらを枠の中でゆるく振り、対角線上に枠を動かしてすべてのサイコロを隅に集めます。
これにより、整列した行と列を持つ部分的に完成したブロックが形成されます。形は完璧な長方形である必要はありません。 通常通りターンを進めてください。
エンディング
エンドゲームは、いずれかのプレイヤーが6つ目のレシピを調理したときに発動します。 そのプレイヤーがターンを終了した後、他のすべてのプレイヤーが1回ずつ追加ターンを行います。その後、ゲームが終了します。 まず、全員が通常のルールを使って最後の調理を行います。その後、自分の完成したレシピと付随する広告カードの得点を合計します。多くの広告カードは一定の得点を持っていますが、いくつかは記載された他の条件に基づいてスコアを計算します。 最も得点が高いプレイヤーが勝者です! 同点の場合、勝利は共有されます。
ソロスコアチャート
0-30 技術の向上が必要
31-40 料理の腕が上がってきた!
41-50 見事な包丁さばき
51-60 エキスパート級のナイフスキル
61-70 もう自慢するしかない
81+ どうやったの?!