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「Gamehelpoxono」の版間の差分
(1.見出し==と改行<br>を追加して読みやすさ改善。2.不足していたルール追加と分かりやすさ向上のため加筆修正。) |
(追加1.ポーン所持数の説明追加。 追加2.特殊状況の説明を追加「OかXのポーンを使い切ると、そのシンボルのトーテムは動かせますがポーンは置けません。」) |
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自分の色のポーンまたは同じシンボルのポーンを、縦か横に4つ並べたら勝ち<br> | |||
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プレイヤーは2色のポーン(丸いアイテム)のうち1色16枚を持っています。<br> | |||
ポーンには X と O | ポーンには X と O の2種類があり、8枚ずつ持っています。<br> | ||
6x6のゲームボード中央にはトーテム(四角いアイテム)が斜めに置かれています。<br> | 6x6のゲームボード中央にはトーテム(四角いアイテム)が斜めに置かれています。<br> | ||
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⚠️もし移動したトーテムの隣に空きスペースがない場合は、そのトーテムと同じシンボルのポーン1つを、ゲームボードの全ての空きスペースから1つ選択して配置できます。<br> | ⚠️もし移動したトーテムの隣に空きスペースがない場合は、そのトーテムと同じシンボルのポーン1つを、ゲームボードの全ての空きスペースから1つ選択して配置できます。<br> | ||
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⚠️OかXのポーンを使い切ると、そのシンボルのトーテムは動かせますがポーンは置けません。<br> | |||
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== ゲーム終了 == | == ゲーム終了 == | ||
プレイヤーが同じ色または同じシンボルのポーンを4つ揃えると、ゲームは終了します。<br> | プレイヤーが同じ色または同じシンボルのポーンを4つ揃えると、ゲームは終了します。<br> | ||
もし両方のプレイヤーが同じ色または同じシンボルのポーン4つを揃えずに、16個のポーンを置いた場合ゲームは引き分けで終了します。<br> | もし両方のプレイヤーが同じ色または同じシンボルのポーン4つを揃えずに、16個のポーンを置いた場合ゲームは引き分けで終了します。<br> |
2024年4月15日 (月) 00:57時点における最新版
ゲームの目標
自分の色のポーンまたは同じシンボルのポーンを、縦か横に4つ並べたら勝ち
ゲームの準備
プレイヤーは2色のポーン(丸いアイテム)のうち1色16枚を持っています。
ポーンには X と O の2種類があり、8枚ずつ持っています。
6x6のゲームボード中央にはトーテム(四角いアイテム)が斜めに置かれています。
遊び方
自分のターンになったらトーテム (X または O) を1つ選択して、縦か横に好きなだけ動かします。
次に、動かしたトーテムと同じシンボルのポーンを手持ちから1つ、そのトーテム隣の空きスペースに置きます。
⚠️ トーテムのシンボルは、4つ並べるシンボルの1つとして数えません。
例えばシンボル X のポーン3つとトーテム X を並べても勝利になりません。
こんな時は
⚠️ もしトーテムを動かす前に周り4マス全てにポーンがある場合、すでに配置してあるポーンを飛び越えてトーテムを縦横に移動できます。
その後、隣接する空きスペースにポーンを置きます。
⚠️ さらに、トーテムの縦横すべてのスペースにポーンが置かれている場合(トーテムがジャンプできない)、プレイヤーはボード上の好きな空きスペースにトーテムを配置できます。
その後、プレイヤーは通常通りポーンの 1 つを直ちに配置する必要があります。
⚠️もし移動したトーテムの隣に空きスペースがない場合は、そのトーテムと同じシンボルのポーン1つを、ゲームボードの全ての空きスペースから1つ選択して配置できます。
⚠️OかXのポーンを使い切ると、そのシンボルのトーテムは動かせますがポーンは置けません。
ゲーム終了
プレイヤーが同じ色または同じシンボルのポーンを4つ揃えると、ゲームは終了します。
もし両方のプレイヤーが同じ色または同じシンボルのポーン4つを揃えずに、16個のポーンを置いた場合ゲームは引き分けで終了します。