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(ページの作成:「==セットアップ== 各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。 ==各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開 == ゲームを開始する前に、手番順に、各プレイヤーは手札の目的地カードに対応するボード上の場所に自分の色のトークンを配置します。全員が4つの…」)
 
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==得点計算==
==得点計算==
以下のそれぞれにつき、'''+1点''':
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*達成した目的地カード
*達成した目的地カード
*ボードから取り除いた目的地トークン
*ボードから取り除いた目的地トークン
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*以下のそれぞれにつき、'''-1点''':
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*ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
*ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
*ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン
*ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン

2023年8月25日 (金) 15:22時点における版

セットアップ

各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。

各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開

ゲームを開始する前に、手番順に、各プレイヤーは手札の目的地カードに対応するボード上の場所に自分の色のトークンを配置します。全員が4つのトークンを配置するまで繰り返します。トークンは、スタート地点(ウィンドローズ)から少なくともパス3つ離れている必要があります。

ゲームプレイ

手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。 各色の最初の矢印はスタート地点から開始します。その後は、既に開始した遠征経路に続けて配置しなければなりません。

緑の目的地に到達したとき、あなたがその場所の目的地カードを持っていれば、個人目標の達成ができます。ポイントを獲得し、その場所にトークンがあれば取り除きます。もしその場所が共通の目的地ならば、あなたはそのカードを獲得して自分の前に置き、新しいカードを共通の目的地に追加します。共通の目的地は常に6枚公開されています。

青の目的地に到達した場合、あなたはいずれかの遠征に追加の矢印を置くことができます。

赤の目的地では、あなたはチケット1枚を獲得します。

あなたがその遠征経路にループを作成した場合、その目的地の効果を得て、さらに同じ色の矢印を追加で置くことができます。このとき、その色の遠征経路のどこからでも追加できます。

チケット

プレイヤーは手番中にチケットを2枚まで使用できます。

チケット1枚で次のいずれか1つができます:

  • • いずれかの遠征に追加の矢印を置く。
  • • いずれかの遠征から最後に置いた矢印を取り除く。このとき、その矢印の上流側の目的地の効果を得ます。
  • • あなたの手札の目的地カードを交換する。このとき、山札から2枚引き、1枚を選択します。

ゲーム終了

いずれかのプレイヤーがすべての目的地に到達したとき、ゲームが終了します。ただし、すべてのプレイヤーが同じ数の手番数になるまでは続行します。

または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。

得点計算

以下のそれぞれにつき+1点:

  • 達成した目的地カード
  • ボードから取り除いた目的地トークン

以下のそれぞれにつき-1点:

  • ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
  • ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン

得点が最も多いプレイヤーの勝利です。同点の場合、 チケットを多く持っているプレイヤーの勝利です。

追記

遠征経路は直接同じパスを戻る(同じパスを2回通る)ことはできません。ただし異なる色の矢印が同じパスを通ることはできます。

地球は丸いため、ボードの左右の端にある、同じ高さの赤い点は同じ目的地として扱います。