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山札からモンスタートークンを引き、スタート地点に配置します。<br> | |||
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。<br> | モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。<br> | ||
このゲームには4種類のモンスターが登場します。1つは通常のモンスターですが、3つは特別なモンスターです。<br> | このゲームには4種類のモンスターが登場します。1つは通常のモンスターですが、3つは特別なモンスターです。<br> | ||
特別なモンスターを引いたら特殊効果が発生します。<br> | |||
*ショーバー:ショーバーをスタート地点に置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1マスずつ城に近づけます。<br> | |||
*ランナー:このモンスターはスタート地点ではなく、最も城に近いモンスターの前に配置されます。最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します! | |||
*マーチャー:スタート地点にマーチャーを置いた後、マーチャーを含むすべてのモンスターを1マスずつ城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。他の特別なモンスターを引いた場合は、そのモンスターのルールにも従ってください。<br> | |||
※注意 <br> | ※注意 <br> | ||
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。<br> | これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。<br> | ||
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==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
ゲームの終了方法は2通りあります。<br> | ゲームの終了方法は2通りあります。<br> | ||
①城が破壊された場合、プレイヤーの負けとなります。<br> | |||
②モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、プレイヤーの勝利となります。 | |||
==1人用ゲーム == | ==1人用ゲーム == | ||
1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードのプレイ枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。 |
2025年5月6日 (火) 15:12時点における版
ゲームの目的
森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって進軍してきます。あなたは彼らを捕獲できるでしょうか?
すべてのモンスターを捕獲することができれば、プレイヤーの勝利です。
しかし、モンスターが城を破壊してしまうと、プレイヤーは負けてしまいます。
はじめてのキャッスルパニック」は協力型のゲームです。
お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。
チームで協力して勝利を目指しましょう
セットアップ
(BGAでは自動)
ボードの城スペースに城を置き、城の前の壁スペースに壁を置きます。
星のついたモンスター3体を見つけて、STARTスペースから順にボード上の3つのスペースに配置します。
残りのモンスターカードをシャッフルして、ボードの横に裏向きにセットします。箱の底を近くに置いておきます。
これがモンスターダンジョンとなります)。
キャッスルカードをシャッフルして、各プレイヤーに1枚ずつ表向きに配ります。
残りのカードは裏向きで横に置き、ドローデッキを作ります。
一番年下のプレイヤーからスタートし、時計回りにプレイしていきます。
ゲームの進め方
各プレイヤーの手番は、4つのステップで構成されており、以下の順序で行います。
1. ドローデッキからカードを1枚引く
2. 手持ちのカードを1枚プレイ または 他のプレイヤー1人に助けを求める
3. モンスターを移動させる
4. モンスタートークンを1枚引く
カードを1枚引く
デッキから一番上のカードを引き、手札に加えます。
ドローデッキがなくなった場合は、捨て札をシャッフルして新しい山を作ります。
なお、手札の枚数に制限はありません。
1枚のカードをプレイする
- ヒーローカード:色・形が同じマスにいるモンスターを捕らえます。
- エニーカラーカード:形が同じマスの中から1つ選んでモンスターを捕らえます。
- 壁カード:破壊された壁を修復します。
- 蹴飛ばしカード:ボード上の任意のモンスターを山札に戻します。
捕まえたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。
助けを求める
自分のカードをプレイする代わりに他プレイヤーのカードをプレイできます。
モンスターの移動
全てのモンスターが城に1マス近付きます。
モンスターが壁にぶつかった場合はそのモンスターと壁の両方を取り除きます。
取り除いたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。
モンスターに城を壊されるとプレイヤーの敗北です
モンスタートークンを1体引く
山札からモンスタートークンを引き、スタート地点に配置します。
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。
このゲームには4種類のモンスターが登場します。1つは通常のモンスターですが、3つは特別なモンスターです。
特別なモンスターを引いたら特殊効果が発生します。
- ショーバー:ショーバーをスタート地点に置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1マスずつ城に近づけます。
- ランナー:このモンスターはスタート地点ではなく、最も城に近いモンスターの前に配置されます。最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します!
- マーチャー:スタート地点にマーチャーを置いた後、マーチャーを含むすべてのモンスターを1マスずつ城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。他の特別なモンスターを引いた場合は、そのモンスターのルールにも従ってください。
※注意
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。
ゲーム終了
ゲームの終了方法は2通りあります。
①城が破壊された場合、プレイヤーの負けとなります。
②モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、プレイヤーの勝利となります。
1人用ゲーム
1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードのプレイ枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。