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編集の要約なし
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== ダイスの統計学 ==
== ダイスの統計学 ==
* ダイス2つを振った合計値の確率分布(ダイスのパターンは36通り):
* ダイス2つを振った合計値の確率分布(ダイスのパターンは全36通り):
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|比率||2.78%||5.56%||8.33%||11.11%||13.89%||16.67%||13.89%||11.11%||8.33%||5.56%||2.78%
|比率||2.78%||5.56%||8.33%||11.11%||13.89%||16.67%||13.89%||11.11%||8.33%||5.56%||2.78%
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* ダイス結果による活性化の分布:
* ダイス結果による活性化の分布:
このゲームでは、プレイヤーは個々のダイスかその合計のどちらかを選択できるため、下位の星域は上位の星域よりも活性化されやすくなります。<br>
このゲームでは、プレイヤーは個々のダイスかその合計のどちらかを選択できるため、下位の星域は上位の星域よりも活性化されやすくなります。<br>
1~6セクターは7~12セクターよりも頻繁に発動しますが、上位であるほどセクターの報酬は基本的に優れています。<br>
1~6セクターは7~12セクターよりも頻繁に発動しますが、基本的に上位であるほどセクターの報酬は優れています。<br>
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|回数||12||13||14||15||16||17||6||5||4||3||2||1
|報酬数||12||13||14||15||16||17||6||5||4||3||2||1
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|期待値||0.333||0.361||0.389||0.417||0.444||0.472||0.167||0.139||0.111||0.083||0.056||0.028
|期待値||0.333||0.361||0.389||0.417||0.444||0.472||0.167||0.139||0.111||0.083||0.056||0.028
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※回数:36パターンにおける出現回数の合計(1の場合:『1・1』で2回 、『1・2~6』で5回、『2~6・1』で5回となり合計12回分)<br>
※報酬数:36パターンにおける出現回数の合計(1の場合:『1&1』で2回 、『1&2~6』で5回、『2~6&1』で5回となり合計12回)<br>
※期待値:1回ダイスロールした際に期待できる報酬の回数<br>
※期待値:1回ダイスロールした際に期待できる報酬の数<br>


== 基本戦略 ==
== 基本戦略 ==

2022年4月9日 (土) 08:08時点における版

ダイスの統計学

  • ダイス2つを振った合計値の確率分布(ダイスのパターンは全36通り):
出目 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
パターン 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1
比率 2.78% 5.56% 8.33% 11.11% 13.89% 16.67% 13.89% 11.11% 8.33% 5.56% 2.78%


  • ダイス結果による活性化の分布:

このゲームでは、プレイヤーは個々のダイスかその合計のどちらかを選択できるため、下位の星域は上位の星域よりも活性化されやすくなります。
1~6セクターは7~12セクターよりも頻繁に発動しますが、基本的に上位であるほどセクターの報酬は優れています。

出目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
報酬数 12 13 14 15 16 17 6 5 4 3 2 1
期待値 0.333 0.361 0.389 0.417 0.444 0.472 0.167 0.139 0.111 0.083 0.056 0.028

※報酬数:36パターンにおける出現回数の合計(1の場合:『1&1』で2回 、『1&2~6』で5回、『2~6&1』で5回となり合計12回)
※期待値:1回ダイスロールした際に期待できる報酬の数

基本戦略

  • 複数の星域に対してカードを購入すると、他のプレイヤーのターンに配備された(赤い)カードが発動する確率が最大化されます。
  • 参加プレイヤー数は、報酬の重要度に大きく影響します。プレイヤー数の多いゲームでは、配備された報酬がより頻繁にトリガーされます。
  • 星域がロックアウトされるのを防ぐため、コロニーカードをゲーム序盤に購入しすぎてはいけません。
  • 「矢印」の報酬/能力を使うことで、ダイスの出目の運を軽減できます。また、どのセクターがトリガーされるかをコントロールできるようになります。
  • ボード上の報酬の種類をバランスよく配置します。VPがなければ勝てませんが、一番良いカードを購入するには高い収入とクレジットが必要になります。
  • 40点までの競争であることを忘れてはいけません。もし一人がVPで先行しているのなら、VPを獲得して追いつくことを優先してください。(コロニーカードを買うなど)

新しい戦略にも挑戦してみましょう!

  • ・1つのセクターに大きく賭ける。 1つのセクターで多くのカードを購入し、良い出目を期待する。 「矢印」の報酬を巧みに利用することで、最大の利益を得ることができます。
  • ・全セクターに配備カードを獲得するのに全力を傾けます。 誰かがサイコロを振るたびに報酬が発生し、どれを選ぶかも選択出来ます。
  • ・困難な「You Win」カードに挑戦してみる。運も実力も必要になりますが、非常にドラマチックな勝ち方です。即座に勝てるなら、他のVP供給源は必要ありませんよね?

応用編

特定の状況や組み合わせによって大きな力を発揮するカードがあります。
・配備報酬(赤)で、勝利点や収入をもたらす1-6のカード
 序盤に配備することでゲーム終了まで利益が蓄積します。中盤以降であっても(コロニーで押し出して配備することで)終盤の勝利点レースに勝ちやすくなります。
・駐留報酬(青)で、矢印や勝利点をもたらす1-6のカード
 最序盤に購入しすぎるとクレジットが稼げなくなり、欲しいカードを逃してしまうかもしれません。
・2xカード
 1つのセクターに特化する戦略や、矢印によるコントロールと相性が良いです。
・任意スロットとの入替カード
 複数回入れ替えることで、強力な報酬を下位の出目に入れ替えることが出来ます。(例:星域9→1~6→12)
 ただし手数が必要となり、入れ替える前に強力なカードを駐留させておく必要があります。
・購入カード
 1ターンに複数回購入できるという事は強力ですが、相手の方が収入が高い場合は補充されたカードを取られてしまう可能性があります。
・勝利点を減らすカード
 相手を直接攻撃できる唯一のカードです。勝利条件全体の10%(40点中の4点)を失わせる上、購入能力も持つので十分な収入と合わさると非常に強力です。