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「Tips thermopyles」の版間の差分

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(ヒントの日本語訳)
 
編集の要約なし
 
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戦闘はサポートのサイコロが使える3番目と6番目の陣地で行わないと勝てません。よって、初手は2つ後退することになります。
戦闘はサポートのサイコロが使える3番目と6番目の陣地で行わないと勝てません。よって、初手は2つ後退することになります。<br>
当然ですが6面ダイスの期待値は3.5です。従ってこの2つの陣地で戦闘する限りはそれをあてにして戦えることになります。
当然ですが6面ダイスの期待値は3.5です。従ってこの2つの陣地で戦闘する限りはそれをあてにして戦えることになります。<br>
カードは引けるうちに引きましょう。ただ捨てるのは10とか11ならともかくとして基本無駄です。
カードは引けるうちに引きましょう。ただ捨てるのは10とか11ならともかくとして基本無駄です。<br>
3番目の陣地でカードが2枚しかなくなった場合は後退してカードを引くべきです。
3番目の陣地でカードが2枚しかなくなった場合は後退してカードを引くべきです。<br>
 
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10と11のカードの使い方は14-16くらいの相手にダメ元で突っ込ませる為です。サポートが上振れすれば勝てます。
10と11のカードの使い方は14-16くらいの相手にダメ元で突っ込ませる為です。サポートが上振れすれば勝てます。<br>
ペルシャの1枚目が14で2枚目が22のような強さに差がある状況でこちらの19や20を出すことはありません。そのような場合にはこれらの弱いカードはうってつけです。
ペルシャの1枚目が14で2枚目が22のような強さに差がある状況でこちらの19や20を出すことはありません。そのような場合にはこれらの弱いカードはうってつけです。<br>
19や20のようなこちらの切り札を相手の出来るだけ価値の高い札、要するに「22と24」のように1対2で交換できるような状況を作れるように努力するべきです。
19や20のようなこちらの切り札を相手の出来るだけ価値の高い札、要するに「22と24」のように1対2で交換できるような状況を作れるように努力するべきです。<br>
ペルシャ軍を墓地に12枚入れられるという場合はその方が手っ取り早く強いカードを出して勝てるのでそれを目指していきましょう。
ペルシャ軍を墓地に12枚入れられるという場合はその方が手っ取り早く強いカードを出して勝てるのでそれを目指していきましょう。

2022年2月28日 (月) 21:55時点における最新版

戦闘はサポートのサイコロが使える3番目と6番目の陣地で行わないと勝てません。よって、初手は2つ後退することになります。
当然ですが6面ダイスの期待値は3.5です。従ってこの2つの陣地で戦闘する限りはそれをあてにして戦えることになります。
カードは引けるうちに引きましょう。ただ捨てるのは10とか11ならともかくとして基本無駄です。
3番目の陣地でカードが2枚しかなくなった場合は後退してカードを引くべきです。

10と11のカードの使い方は14-16くらいの相手にダメ元で突っ込ませる為です。サポートが上振れすれば勝てます。
ペルシャの1枚目が14で2枚目が22のような強さに差がある状況でこちらの19や20を出すことはありません。そのような場合にはこれらの弱いカードはうってつけです。
19や20のようなこちらの切り札を相手の出来るだけ価値の高い札、要するに「22と24」のように1対2で交換できるような状況を作れるように努力するべきです。
ペルシャ軍を墓地に12枚入れられるという場合はその方が手っ取り早く強いカードを出して勝てるのでそれを目指していきましょう。