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ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。<br>
ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。<br>
== ゲームの準備 ==
ゲームボード<br>
 ・「リバー・ステーション」と「マリーナ・ベイ」の2面があり、オプションで選択可能(またはランダムで決定)です<br>
スピードカード(42枚)<br>
 ・車(最大6台)の色と数字のペアが描かれています(灰色はワイルドシンボルとなります)<br>
 ・オークションで使用すると、対象の色の車に数字の金額でベットしたことになります<br>
 ・レースで使用すると、各色の車を数字のマス進める効果があります<br>
速度8カード(6枚)<br>
 ・車と同じ色を持ち、レースで使用するとスピードカードと同様に8マス進める効果があります<br>
パワーカード(6枚)<br>
 ・オプションの「パワー」がオンの場合使用可能になります。※以降説明するルールよりも、パワーカードのテキストが優先されます<br>
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まずは車の競りを行います。<br>
選択されたゲームボードに、6台のレースカーのコマをランダムに並べます。<br>
追加のパワーオプションを入れている場合、パワーも同時に入札されます。<br>
速度8カード(とパワーカード)をそれぞれシャッフルして山札を作ります。<br>
6体の車が順番に競りにかけられ、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉公開します。<br>
スピードカードをシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数になるよう配ります。<br>
カードを出さず競りに参加しないことも可能です。<br>
 
カードに示された競りの対象車と同じ色が入札額となります。<br>
== オークションフェイズ ==
同額の場合は対象色以外の色の合計額が多い方が優先されます。<br>
車のオークションを行います。(追加のパワーオプションを入れている場合、パワーカードも同時に入札されます)<br>
落札者は対象車と対象車を8スペース動かせるカードを獲得し、入札額を支払います。(0から始めるのでマイナスなります)<br>
6体の車が順番に競りにかけられるので、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉に公開します。<br>
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。
※カードを出さず競りに参加しない(パス)ことも可能です<br>
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行いこれも誰もいなかったらその車はレースに参加しません。<br>
カードに示された「競りの対象車と同じ色」が入札額となり、同額の場合は「対象色以外の色の合計額」が多い方が優先されます。<br>
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。また1人1体は必ず所有する必要があります(所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合該当プレイヤー以外入札はできません)。<br>
各プレイヤーは競りで獲得したパワーの中から1つだけ選択し使用可能になります。<br>
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6体全部の競りが終わったら、順番にカードをプレイしていきます。プレイしたカードは捨て札になります。<br>
落札者は「対象車と速度8カード(+パワーカード)」を獲得し、入札額を支払います。(0$からゲームを始めるので、レースはマイナス金額で始まります)<br>
通常ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなりますが、誰も購入していなかったらランダムで選ばれます<br>
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。<br>
基本的に色に示された数のスペースだけ対象車を前進させ(自分の所有車かどうかに関わらず)、複数の車を進めるカードは上から順に処理していきます。<br>
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行います。2回目も入札されなかった場合、その車はレースに参加しません。<br>
灰色はワイルドラインでそのカードに示されていない任意の色を選択できます。<br>
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。<br>
移動は真正面か斜め前にできます。<br>
所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合、該当プレイヤー以外入札ができなくなります(一人一台は必ず所有する必要があります)。<br>
前進させる際、真正面と斜め前を他の車で防がれていたらそこで移動をストップさせたり、そもそも移動ができません。<br>
複数パワーを獲得した場合、レースで使用できるのは1つだけとなります。<br>
前述の妨害以外で、故意に示された数より少ない値で停止できません。<br>
 
== レースフェイズ ==
6体全部の競りが終わったら、順番にスピードカード(あるいは速度8カード)をプレイします。※パスは不可<br>
プレイしたカードは捨て札になります。<br>
ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。誰も購入していない場合はランダムで選ばれます。<br>
(複数の車を進めるカードは上から順に)色に示された数のスペースだけ対象の車を前進させます。進むルートはカードを出したプレイヤーが決めます。<br>
灰色はワイルドラインとなり、その'''カードに示されていない任意の色'''を選択できます。<br>
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コースの途中3箇所にチェックポイントがあり、そこを最初にいずれかの車が通過したターンの後にビットタイムが発生します。<br>
車は隣接した「真正面か斜め前」のマスに動かすことができます。(真横や後退は不可。他の車を斜めにすり抜けることは可能)<br>
ここではどの車が勝利するかを秘密裏に賭けます。自分の所有車でなくてもかまいません。<br>
移動中に''他の車のいるマス''に進まされた場合は、そこで移動が中断します。移動の中断以外で、数値より少ない値で停止することはできません。<br>
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内ににゴールしていたら次のようにお金が入ります。<br>
●第1チェックポイント<br>
1位9、2位6、3位3<br>
●第2チェックポイント<br>
1位6、2位4、3位2<br>
●第3チェックポイント<br>
1位3、2位2、3位1<br>
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とあるプレイヤーが全ての所有車をゴールさせたら、そのプレイヤーの手札が全て捨てられます。全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続けます。<br>
コースの途中3箇所にチェックポイント(黄色のライン)があり、いずれかの車が最初に通過したターンの後にビットタイムが発生します。<br>
ゴールをした車は順位に応じて所有者に次のようにお金が入ります。<br>
ここではどの車が勝利するかを秘密裏に賭けます。※自分の所有車でなくてもかまいません<br>
1位12、2位9、3位6、4位4、5位2、6位0<br>
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内にゴールしていたら次のようにお金が入ります。<br>
●第1チェックポイント:1位9$ 2位6$ 3位3$<br>
●第2チェックポイント:1位6$ 2位4$ 3位2$<br>
●第3チェックポイント:1位3$ 2位2$ 3位1$<br>
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全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続け、ゴールをした車は順位に応じて所有者に次のようにお金が入ります。<br>
 1位 12$<br>
 2位 9$<br>
 3位 6$<br>
 4位 4$<br>
 5位 2$<br>
 6位 0$<br>
全ての所有車をゴールさせたプレイヤーは、手札を全て捨てます。<br>
ゴールできなかった車はお金を獲得できません。<br>
ゴールできなかった車はお金を獲得できません。<br>
最もお金を持っていたプレイヤーの勝利です。<br>
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オークションで使用した金額(マイナス値)、ビットで獲得した金額、順位による賞金を合計し、獲得額が最も多いプレイヤーの勝利です。<br>
同点の場合、そのプレイヤーの中で保有するレースカーの順位が最も上のプレイヤーが勝者となります。<br>

2021年6月21日 (月) 20:40時点における版

ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。

ゲームの準備

ゲームボード
 ・「リバー・ステーション」と「マリーナ・ベイ」の2面があり、オプションで選択可能(またはランダムで決定)です
スピードカード(42枚)
 ・車(最大6台)の色と数字のペアが描かれています(灰色はワイルドシンボルとなります)
 ・オークションで使用すると、対象の色の車に数字の金額でベットしたことになります
 ・レースで使用すると、各色の車を数字のマス進める効果があります
速度8カード(6枚)
 ・車と同じ色を持ち、レースで使用するとスピードカードと同様に8マス進める効果があります
パワーカード(6枚)
 ・オプションの「パワー」がオンの場合使用可能になります。※以降説明するルールよりも、パワーカードのテキストが優先されます

選択されたゲームボードに、6台のレースカーのコマをランダムに並べます。
速度8カード(とパワーカード)をそれぞれシャッフルして山札を作ります。
スピードカードをシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数になるよう配ります。

オークションフェイズ

車のオークションを行います。(追加のパワーオプションを入れている場合、パワーカードも同時に入札されます)
6体の車が順番に競りにかけられるので、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉に公開します。
※カードを出さず競りに参加しない(パス)ことも可能です
カードに示された「競りの対象車と同じ色」が入札額となり、同額の場合は「対象色以外の色の合計額」が多い方が優先されます。

落札者は「対象車と速度8カード(+パワーカード)」を獲得し、入札額を支払います。(0$からゲームを始めるので、レースはマイナス金額で始まります)
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行います。2回目も入札されなかった場合、その車はレースに参加しません。
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。
所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合、該当プレイヤー以外入札ができなくなります(一人一台は必ず所有する必要があります)。
複数パワーを獲得した場合、レースで使用できるのは1つだけとなります。

レースフェイズ

6体全部の競りが終わったら、順番にスピードカード(あるいは速度8カード)をプレイします。※パスは不可
プレイしたカードは捨て札になります。
ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。誰も購入していない場合はランダムで選ばれます。
(複数の車を進めるカードは上から順に)色に示された数のスペースだけ対象の車を前進させます。進むルートはカードを出したプレイヤーが決めます。
灰色はワイルドラインとなり、そのカードに示されていない任意の色を選択できます。

車は隣接した「真正面か斜め前」のマスに動かすことができます。(真横や後退は不可。他の車を斜めにすり抜けることは可能)
移動中に他の車のいるマスに進まされた場合は、そこで移動が中断します。移動の中断以外で、数値より少ない値で停止することはできません。

コースの途中3箇所にチェックポイント(黄色のライン)があり、いずれかの車が最初に通過したターンの後にビットタイムが発生します。
ここではどの車が勝利するかを秘密裏に賭けます。※自分の所有車でなくてもかまいません
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内にゴールしていたら次のようにお金が入ります。
●第1チェックポイント:1位9$ 2位6$ 3位3$
●第2チェックポイント:1位6$ 2位4$ 3位2$
●第3チェックポイント:1位3$ 2位2$ 3位1$

全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続け、ゴールをした車は順位に応じて所有者に次のようにお金が入ります。
 1位 12$
 2位 9$
 3位 6$
 4位 4$
 5位 2$
 6位 0$
全ての所有車をゴールさせたプレイヤーは、手札を全て捨てます。
ゴールできなかった車はお金を獲得できません。

オークションで使用した金額(マイナス値)、ビットで獲得した金額、順位による賞金を合計し、獲得額が最も多いプレイヤーの勝利です。
同点の場合、そのプレイヤーの中で保有するレースカーの順位が最も上のプレイヤーが勝者となります。