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ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。<br> | ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。<br> | ||
== ゲームの準備 == | |||
ゲームボード<br> | |||
・「リバー・ステーション」と「マリーナ・ベイ」の2面があり、オプションで選択可能(またはランダムで決定)です<br> | |||
スピードカード(42枚)<br> | |||
・車(最大6台)の色と数字のペアが描かれています(灰色はワイルドシンボルとなります)<br> | |||
・オークションで使用すると、対象の色の車に数字の金額でベットしたことになります<br> | |||
・レースで使用すると、各色の車を数字のマス進める効果があります<br> | |||
速度8カード(6枚)<br> | |||
・車と同じ色を持ち、レースで使用するとスピードカードと同様に8マス進める効果があります<br> | |||
パワーカード(6枚)<br> | |||
・オプションの「パワー」がオンの場合使用可能になります。※以降説明するルールよりも、パワーカードのテキストが優先されます<br> | |||
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選択されたゲームボードに、6台のレースカーのコマをランダムに並べます。<br> | |||
速度8カード(とパワーカード)をそれぞれシャッフルして山札を作ります。<br> | |||
スピードカードをシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数になるよう配ります。<br> | |||
== オークションフェイズ == | |||
車のオークションを行います。(追加のパワーオプションを入れている場合、パワーカードも同時に入札されます)<br> | |||
6体の車が順番に競りにかけられるので、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉に公開します。<br> | |||
※カードを出さず競りに参加しない(パス)ことも可能です<br> | |||
カードに示された「競りの対象車と同じ色」が入札額となり、同額の場合は「対象色以外の色の合計額」が多い方が優先されます。<br> | |||
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落札者は「対象車と速度8カード(+パワーカード)」を獲得し、入札額を支払います。(0$からゲームを始めるので、レースはマイナス金額で始まります)<br> | |||
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。<br> | |||
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行います。2回目も入札されなかった場合、その車はレースに参加しません。<br> | |||
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。<br> | |||
所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合、該当プレイヤー以外入札ができなくなります(一人一台は必ず所有する必要があります)。<br> | |||
複数パワーを獲得した場合、レースで使用できるのは1つだけとなります。<br> | |||
== レースフェイズ == | |||
6体全部の競りが終わったら、順番にスピードカード(あるいは速度8カード)をプレイします。※パスは不可<br> | |||
プレイしたカードは捨て札になります。<br> | |||
ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。誰も購入していない場合はランダムで選ばれます。<br> | |||
(複数の車を進めるカードは上から順に)色に示された数のスペースだけ対象の車を前進させます。進むルートはカードを出したプレイヤーが決めます。<br> | |||
灰色はワイルドラインとなり、その'''カードに示されていない任意の色'''を選択できます。<br> | |||
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車は隣接した「真正面か斜め前」のマスに動かすことができます。(真横や後退は不可。他の車を斜めにすり抜けることは可能)<br> | |||
移動中に''他の車のいるマス''に進まされた場合は、そこで移動が中断します。移動の中断以外で、数値より少ない値で停止することはできません。<br> | |||
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コースの途中3箇所にチェックポイント(黄色のライン)があり、いずれかの車が最初に通過したターンの後にビットタイムが発生します。<br> | |||
ここではどの車が勝利するかを秘密裏に賭けます。※自分の所有車でなくてもかまいません<br> | |||
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内にゴールしていたら次のようにお金が入ります。<br> | |||
●第1チェックポイント:1位9$ 2位6$ 3位3$<br> | |||
●第2チェックポイント:1位6$ 2位4$ 3位2$<br> | |||
●第3チェックポイント:1位3$ 2位2$ 3位1$<br> | |||
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全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続け、ゴールをした車は順位に応じて所有者に次のようにお金が入ります。<br> | |||
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全ての所有車をゴールさせたプレイヤーは、手札を全て捨てます。<br> | |||
ゴールできなかった車はお金を獲得できません。<br> | ゴールできなかった車はお金を獲得できません。<br> | ||
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オークションで使用した金額(マイナス値)、ビットで獲得した金額、順位による賞金を合計し、獲得額が最も多いプレイヤーの勝利です。<br> | |||
同点の場合、そのプレイヤーの中で保有するレースカーの順位が最も上のプレイヤーが勝者となります。<br> |
2021年6月21日 (月) 20:40時点における版
ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。
ゲームの準備
ゲームボード
・「リバー・ステーション」と「マリーナ・ベイ」の2面があり、オプションで選択可能(またはランダムで決定)です
スピードカード(42枚)
・車(最大6台)の色と数字のペアが描かれています(灰色はワイルドシンボルとなります)
・オークションで使用すると、対象の色の車に数字の金額でベットしたことになります
・レースで使用すると、各色の車を数字のマス進める効果があります
速度8カード(6枚)
・車と同じ色を持ち、レースで使用するとスピードカードと同様に8マス進める効果があります
パワーカード(6枚)
・オプションの「パワー」がオンの場合使用可能になります。※以降説明するルールよりも、パワーカードのテキストが優先されます
選択されたゲームボードに、6台のレースカーのコマをランダムに並べます。
速度8カード(とパワーカード)をそれぞれシャッフルして山札を作ります。
スピードカードをシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数になるよう配ります。
オークションフェイズ
車のオークションを行います。(追加のパワーオプションを入れている場合、パワーカードも同時に入札されます)
6体の車が順番に競りにかけられるので、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉に公開します。
※カードを出さず競りに参加しない(パス)ことも可能です
カードに示された「競りの対象車と同じ色」が入札額となり、同額の場合は「対象色以外の色の合計額」が多い方が優先されます。
落札者は「対象車と速度8カード(+パワーカード)」を獲得し、入札額を支払います。(0$からゲームを始めるので、レースはマイナス金額で始まります)
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行います。2回目も入札されなかった場合、その車はレースに参加しません。
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。
所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合、該当プレイヤー以外入札ができなくなります(一人一台は必ず所有する必要があります)。
複数パワーを獲得した場合、レースで使用できるのは1つだけとなります。
レースフェイズ
6体全部の競りが終わったら、順番にスピードカード(あるいは速度8カード)をプレイします。※パスは不可
プレイしたカードは捨て札になります。
ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。誰も購入していない場合はランダムで選ばれます。
(複数の車を進めるカードは上から順に)色に示された数のスペースだけ対象の車を前進させます。進むルートはカードを出したプレイヤーが決めます。
灰色はワイルドラインとなり、そのカードに示されていない任意の色を選択できます。
車は隣接した「真正面か斜め前」のマスに動かすことができます。(真横や後退は不可。他の車を斜めにすり抜けることは可能)
移動中に他の車のいるマスに進まされた場合は、そこで移動が中断します。移動の中断以外で、数値より少ない値で停止することはできません。
コースの途中3箇所にチェックポイント(黄色のライン)があり、いずれかの車が最初に通過したターンの後にビットタイムが発生します。
ここではどの車が勝利するかを秘密裏に賭けます。※自分の所有車でなくてもかまいません
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内にゴールしていたら次のようにお金が入ります。
●第1チェックポイント:1位9$ 2位6$ 3位3$
●第2チェックポイント:1位6$ 2位4$ 3位2$
●第3チェックポイント:1位3$ 2位2$ 3位1$
全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続け、ゴールをした車は順位に応じて所有者に次のようにお金が入ります。
1位 12$
2位 9$
3位 6$
4位 4$
5位 2$
6位 0$
全ての所有車をゴールさせたプレイヤーは、手札を全て捨てます。
ゴールできなかった車はお金を獲得できません。
オークションで使用した金額(マイナス値)、ビットで獲得した金額、順位による賞金を合計し、獲得額が最も多いプレイヤーの勝利です。
同点の場合、そのプレイヤーの中で保有するレースカーの順位が最も上のプレイヤーが勝者となります。