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(ページの作成:「各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。 置かれたトークンは"種"を形成し、ボードに記された食物連...」) |
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各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。 | 各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。 | ||
置かれたタイルは"種"を形成し、ボードに記された食物連鎖に従って食い合います。 | |||
タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が直接接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。 | タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が直接接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。 | ||
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* チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。 | * チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。 | ||
* | * 種はその捕食者のすぐそばに安全に発生することもできます。 | ||
* 4タイルを越える種を作ることは'''できません'''。 ''これにより陣地の状態で有効手が制限されます''。 | * 4タイルを越える種を作ることは'''できません'''。 ''これにより陣地の状態で有効手が制限されます''。 |
2019年10月18日 (金) 15:15時点における版
各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。
置かれたタイルは"種"を形成し、ボードに記された食物連鎖に従って食い合います。
タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が直接接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。
先に20タイルを相手から食ったプレイヤーが勝者となります。
別の勝利条件としてタイルを置けなることもあります(これは生態系をあなたの色で支配したことを意味します)。
注意:
- チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。
- 種はその捕食者のすぐそばに安全に発生することもできます。
- 4タイルを越える種を作ることはできません。 これにより陣地の状態で有効手が制限されます。