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勝者:最多勝利点;同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません)
(→■ターン概要) |
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*--・建物カード(灰色) | *--・建物カード(灰色) | ||
*--・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合) | *--・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合) | ||
*-- | *--・'''拡張''':余ったオブジェクト(紫色のカードに数えられない)=1勝利点 | ||
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<li type="circle">'''勝者:最多勝利点''';同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません) | <li type="circle">'''勝者:最多勝利点''';同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません) | ||
2015年4月20日 (月) 13:39時点における版
■ゲーム終了
ゲームは1か2の方法で終了します。
- 1.ゲームボードから30の建物が建設された。
- 2.プレイヤーによって3つの目標が達成されてプレイヤーが終了を告げた。
- --・3つの目標カード:トップ(茶色)、オブジェクト(紫色)、そして建物(灰色)
- --・目標カードは最低限の必要条件です
- --・ゲーム終了を告げるプレイヤーは5勝利点を獲得します
- --・皆同じターンの数になるまで終了ラウンドは続きます
■最終得点
- --・オブジェクトカード(紫色)
- --・建物カード(灰色)
- --・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合)
- --・拡張:余ったオブジェクト(紫色のカードに数えられない)=1勝利点
- --・拡張:ボーナスポイントカード(緑色)
■ターン概要
アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。;プレイは時計回りに行います。
- 1.石材を買う(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……)
- --A.円盤を時計回りに1セクション回転させます。
- ---・拡張:任意に円盤の回転;新しい石材を加えません;ステップCにスキップします(買います).
- --B.新しくブロックを追加します:ランダムに取り出し、全部で11石材になるように円盤セクションⅠの上に置きます。
- --C.1つのセクションから石材を買う;示されていない色なら無料の石材です。
- ---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/買わなくてはなりません。
- ---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして);銀行から2枚のコインを得ます。
- ---・バッグが空ですか?ブロックは加えられません;バッグも円盤も空?違うアクションをしてください。
- ----・アクションもできない?プレイヤーはすべての所有を明らかにして銀行から2枚のコインを得ます。
- -----・銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)
- 2.建物建設(コスト=石材で支払い)
- --1)メインボードから9つの利用可能な建物の1つを取ります(例:城を取る)
- ---・6の建物タイプ;各々1-5;(例:大邸宅1-5,城門1-5,…)
- ----・都市の建物(橙色)=4タイプ,20タイル;土地の建物(緑色)=2タイプ,10タイル
- ---・拡張:高コストな建物(コスト:8)を供給される隣のボードから買えます。
- ----・購入したとき、都市あるいは建物カテゴリーのためにアップグレードタイルを持っていってください。
- --2)建物はプレイヤーボードの1都市(例:Pisa)の真上に建設します
- ---・都市より上に建設します(プレイヤーボードの上の部分)。
- ---・拡張:改築;建物をより高いコストの建物で置き換えて、差を払います。
- ----・石材の必要条件は都市に従います;タイプは同じか異なっても良いです。
- --3)都市で受け入れられる石材のどのような組み合わせでもコスト(タイルの右上)を支払います
- ---・各々の都市は受け入れられた石材に特徴があります。その色だけが都市で建設するときに使えます。
- ---・石材は袋に返します
- --4)山の1つからメインボードに建物を補充します