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*戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。 | *戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。 | ||
* | *旗艦(2)「輸送」周辺マスにある自分の宇宙船を載せたまま移動し、移動後空いている周辺マスに降ろすことができます。輸送中の攻撃はできません。※このゲームでの「周辺マス」は縦・横・斜めの8マスのことです。 | ||
*駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。 | *駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。 | ||
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*フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。 | *フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。 | ||
* | *迎撃機(5)「機動」移動の際、斜めに動くことができます。(斜めに動く必要がない場合は、使用されません。) | ||
* | *偵察機(6)「無料再構成」アクションを消費せずに、再構成を行うことができます。(6が出た場合他の数字が出るまで振り直し。) | ||
"注意事項" | "注意事項" | ||
・移動/攻撃と宇宙船の特殊能力の使用は、それぞれの宇宙船が1ターン内に1回まで行えます。たとえターン中に再構成・改修・破壊などで目が変わったとしてもです。 | |||
・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。 | ・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。 | ||
・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。 | ・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。 |
2015年3月18日 (水) 02:40時点における版
大体のことはゲーム画面に書いてあるので、ここではそれぞれ宇宙船の能力について説明します。
- 戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。
- 旗艦(2)「輸送」周辺マスにある自分の宇宙船を載せたまま移動し、移動後空いている周辺マスに降ろすことができます。輸送中の攻撃はできません。※このゲームでの「周辺マス」は縦・横・斜めの8マスのことです。
- 駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。
- フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。
- 迎撃機(5)「機動」移動の際、斜めに動くことができます。(斜めに動く必要がない場合は、使用されません。)
- 偵察機(6)「無料再構成」アクションを消費せずに、再構成を行うことができます。(6が出た場合他の数字が出るまで振り直し。)
"注意事項"
・移動/攻撃と宇宙船の特殊能力の使用は、それぞれの宇宙船が1ターン内に1回まで行えます。たとえターン中に再構成・改修・破壊などで目が変わったとしてもです。
・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。
・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。