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In Race for the Galaxy players are competing civilizations exploring space, discovering planets to conquer or settle, building an economy by consuming a planet's goods and building developments. 
レース・フォー・ザ・ギャラクシーにおいて、プレイヤーは宇宙を探査し、ワールドを征服,または移住するために発見し、ワールドの製品を消費することで経済を作り、開発を進めることによって文明を競う。


The object of the game is to earn the most victory points from planets and developments played in their tableau, by consuming goods and from bonuses from special developments.
ゲームの目標は場に出したワールド,ディベロップから得られる勝利点や消費により得られる勝利点、また6コストのディベロップにより得られる勝利点を最も多く獲得することである。


There are five phases to choose from: explore, develop, settle, consume and produce.  Players pick one phase per turn (two phases in a two-player game). Then everyone plays only the chosen phases in phase order.  Players that chose each phase get an extra benefit.  At the end of each round players with more than 10 cards discard down to 10 cards and a new round begins. 
アクションは探査,発展,移住,消費,生産の5つである。プレイヤーは各ラウンドごとに一つ(2人対戦時は2つ)選び、全員が選択を終えたら、昇順に選択されたアクションを実行する。その時、アクションを選択した人には特権が与えられる。アクションを全て実行したらラウンドが終了し、手札が10枚以上のプレイヤーは10枚になるまで捨ててから次のラウンドへ移行する。


The game continues until one player played 12 cards on their tableau or when the VP pool is exhausted.  At the end of that round points are added up.  The player with the most points is the winner! 
ゲームは誰かが12枚のカードを場に出すか、勝利点チップが無くなるまで続けられる。最後のラウンドが終了した時、最も勝利点の多いプレイヤーが勝者となる。


In case of a tie, the player with the most goods on the board plus cards in hand wins. 
同点の場合、製品の数+手札数の合計が多い方が勝ちとなる


You may drag a resource (single-coloured small card) to a consumption power to consume it.
製品(単色の小さいカード)を消費能力を持つカードにドラッグすることで消費能力を使っても良い


'''Summary of Goods'''
'''製品の概要'''
  Yellow = Alien Tech (trade value = 5)
  = 異性種族技術 (交易時の価値 = 5)
  Green = Genes (4)
  = 遺伝子工学品 (4)
  Brown = Rare Elements (3)
  = 希少元素 (3)
  Blue = Novelty Goods (2)
  = 嗜好品 (2)


'''Summary of Phases'''
'''アクションの特権'''
  Explore = draw 2 cards; keep 1, discard the other
  探査 = 5枚多く見る or 1枚多く見る + 1枚多く残せる
  Develop = place and pay for a development
  発展 = ディベロップを場に出すためのコストが一枚少なくなる
  Settle = place and pay for a world, receiving any windfall as indicated
  移住 = ワールドを出した後一枚カードを引く
  Consume = use consume powers if possible, typically to discard goods for victory point chips
  消費 = 消費能力を使った時に2倍の勝利点を得る or 製品を売ることで交易時の価値分のカードを引くことができる($選択時の特権)
Produce = place a good on each world without a good that produces one
  生産 = 製品の乗ってない一つの単発生産ワールドに生産する
 
'''Phase Bonuses'''
These are the bonuses you gain for choosing each phase:
Explore = draw 5 additional cards OR draw 1 additional card and keep 1 additional card
Develop = discard 1 less card when paying for the development
Settle = draw 1 card after settling a world
Consume = Gain double victory points for consumed goods OR trade by discarding a resource
from your hand to draw cards equal to its trade value (bonuses from $ row apply)
  Produce = Produce a good on one windfall world that does not already have a good

2014年12月13日 (土) 01:35時点における版

レース・フォー・ザ・ギャラクシーにおいて、プレイヤーは宇宙を探査し、ワールドを征服,または移住するために発見し、ワールドの製品を消費することで経済を作り、開発を進めることによって文明を競う。

ゲームの目標は場に出したワールド,ディベロップから得られる勝利点や消費により得られる勝利点、また6コストのディベロップにより得られる勝利点を最も多く獲得することである。

アクションは探査,発展,移住,消費,生産の5つである。プレイヤーは各ラウンドごとに一つ(2人対戦時は2つ)選び、全員が選択を終えたら、昇順に選択されたアクションを実行する。その時、アクションを選択した人には特権が与えられる。アクションを全て実行したらラウンドが終了し、手札が10枚以上のプレイヤーは10枚になるまで捨ててから次のラウンドへ移行する。

ゲームは誰かが12枚のカードを場に出すか、勝利点チップが無くなるまで続けられる。最後のラウンドが終了した時、最も勝利点の多いプレイヤーが勝者となる。

同点の場合、製品の数+手札数の合計が多い方が勝ちとなる

製品(単色の小さいカード)を消費能力を持つカードにドラッグすることで消費能力を使っても良い

製品の概要

黄 = 異性種族技術 (交易時の価値 = 5)
緑 = 遺伝子工学品 (4)
茶 = 希少元素 (3)
青 = 嗜好品 (2)

アクションの特権

探査 = 5枚多く見る or 1枚多く見る + 1枚多く残せる
発展 = ディベロップを場に出すためのコストが一枚少なくなる 
移住 = ワールドを出した後一枚カードを引く
消費 = 消費能力を使った時に2倍の勝利点を得る or 製品を売ることで交易時の価値分のカードを引くことができる($選択時の特権)
生産 = 製品の乗ってない一つの単発生産ワールドに生産する