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プレイヤーは映画館の支配人として、映画を上映したり、新しい劇場を建てたりしながら観客を集めましょう。 | プレイヤーは映画館の支配人として、映画を上映したり、新しい劇場を建てたりしながら観客を集めましょう。 | ||
ラウンド数は不定で、『最終上映カード』を差し込み、そのカードが公開されたラウンドが最終ラウンドとなります。最終上映カードは2人プレイでは底から10枚、3・4人プレイでは底から5枚のカード束に混ぜて準備します。 | |||
最終的に最もポップコーンを所持していたプレイヤーの勝利です。 | |||
== ゲームの内容物 == | == ゲームの内容物 == | ||
2025年12月7日 (日) 11:30時点における版
概要と目的
『シネマポップコーン』は、2〜4人で遊ぶボードゲームです。
自分の映画館を経営し、観客を満足させながらできるだけ多くのポップコーンを集めることを目指します。
プレイヤーは映画館の支配人として、映画を上映したり、新しい劇場を建てたりしながら観客を集めましょう。
ラウンド数は不定で、『最終上映カード』を差し込み、そのカードが公開されたラウンドが最終ラウンドとなります。最終上映カードは2人プレイでは底から10枚、3・4人プレイでは底から5枚のカード束に混ぜて準備します。
最終的に最もポップコーンを所持していたプレイヤーの勝利です。
ゲームの内容物
映画カード48枚
シアタータイル28枚(劇場の設備などを表す)
賞カード26枚(ゲーム中の特典やボーナス)
客ポーン60個(観客を表すキューブ)
シアタートロフィー2つ(特別な勝利用トークン)
ゲームの準備
客ポーン(観客キューブ)は袋に入れて用意する。
スタートプレイヤーマーカーを決め、最初のプレイヤーを決める。
ゲームの流れ
1ラウンドは以下の3つのフェイズで構成される。
1. 購入と宣伝フェイズ
2. 上映フェイズ
3. ラウンド終了フェイズ
順番は「スタートプレイヤー」から時計回りに進行する。
1. 購入と宣伝フェイズ
このフェイズでは、各プレイヤーが順番に行動する。
自分の手番でできることは以下の通り(どれも任意で、順番も自由)。
・映画を1本購入する(1手番につき最大1回)
・劇場を建設する(1手番につき最大1回、ただし初回は不可)
・広告トークンを使う
2. 上映フェイズ
映画館の開場
各プレイヤーは、シネマボード下部にある「観客トラック」に記された数だけ、自分の袋から観客キューブを引く。
観客の配置
引いた観客を、以下のルールで劇場に配置する。
・映画を上映中の劇場にだけ観客を置ける。
・1番席、2番席と番号順に座らせる。
・空席より多くの観客を引いた場合、余った観客は「出口ゾーン」に置く。
一つの劇場を満席にしてから別の劇場へ移る必要はない。
観客はどの色の席にも座らせることができる。
観客を全員配置し終えたら、「座席アクション」と「映画アクション」に進む。
座席・映画アクション
配置された観客を「起動」し、アクションを実行する。
劇場をどの順で処理するかは自由。
ただし、1つの劇場では観客を席番号順にすべて処理してから、次の劇場へ移る。
処理の手順は次の通り。
可能なら「座席アクション」を行う。
可能なら「映画アクション」を行う。
終了後、観客を出口ゾーンに移動させる。
アクションは必ず行う必要はない。
3. ラウンド終了フェイズ
上映中の全映画カードのロビースライダーを1段上げ、各劇場のアクション欄を1つずつふさぐ。
これにより、その劇場では以後そのアクションが使えなくなるが、上映自体は続行できる。
劇場に観客を配置し、座席アクションを行うことは引き続き可能。
勝利条件
最終ラウンド終了時に、以下の条件で最も多くのポップコーンを獲得したプレイヤーの勝利。
・ゲーム中に獲得したバケツの中のポップコーン
・余った5ドルにつきポップコーン1個
・賞カードによるポップコーン
・シアタートロフィー:3つのシアターの合計コストを計算し、2人プレイヤーの場合、最多プレイヤーにポップコーン3個、3・4人プレイヤーの場合、最多プレイヤーにポップコーン5個、2位のプレイヤーにポップコーン3個
タイブレイクは上映された映画が最も少ない該当プレイヤーの勝利。