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(ページの作成:「評判の生成はゲームの開始時に最も価値があり、ターンが経過するにつれて価値が低くなります。 新兵の生成は常に非常に優れています。 ブレスレットの生成は、取引土地をたくさん持っている場合、またはブレスレット 1 つを別のリソースや VP と交換できる場合に適しています。 VP の生成は最後の 2 ~ 3 ターンが最も重要ですが、最後から 3…」)
 
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評判の生成はゲームの開始時に最も価値があり、ターンが経過するにつれて価値が低くなります。  
評判の生成はゲームの開始時に最も価値があり、ターンが経過するにつれて価値が低くなります。  


新兵の生成は常に非常に優れています。 ブレスレットの生成は、取引土地をたくさん持っている場合、またはブレスレット 1 つを別のリソースや VP と交換できる場合に適しています。  
リクルートの生成は常に非常に優れています。 ブレスレットの生成は、取引土地をたくさん持っている場合、またはブレスレット 1 つを別のリソースや VP と交換できる場合に適しています。  


VP の生成は最後の 2 ~ 3 ターンが最も重要ですが、最後から 3 番目のターンでは 20 VP という少ない値から開始できる場合があることを認識することが重要です。
VP の生成は最後の 2 ~ 3 ターンが最も重要ですが、最後から 3 番目のターンでは 20 VP という少ない値から開始できる場合があることを認識することが重要です。

2024年3月3日 (日) 04:50時点における最新版

評判の生成はゲームの開始時に最も価値があり、ターンが経過するにつれて価値が低くなります。

リクルートの生成は常に非常に優れています。 ブレスレットの生成は、取引土地をたくさん持っている場合、またはブレスレット 1 つを別のリソースや VP と交換できる場合に適しています。

VP の生成は最後の 2 ~ 3 ターンが最も重要ですが、最後から 3 番目のターンでは 20 VP という少ない値から開始できる場合があることを認識することが重要です。