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編集の要約なし
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このゲームは3つのフェイズに分かれています。<br>
このゲームは3つのフェイズに分かれています。<br>


===並び替えフェイズ===
===並び替えフェイズ(フェイズ1)===
机の上から4枚のカードを公開し、各種シンボルが有効になるようにカードを並び替えます。<br>
自分のデッキから4枚のカードを引いて公開し、各種シンボルが有効になるようにカードを並び替えます。<br>
プレイヤーは完成したシンボルに表示された資源を獲得します。資源は左から右へ、上から下へと順番に取得されます。<br>
プレイヤーは完成したシンボルに表示された資源を獲得します。資源は左から右へ、上から下へと順番に取得されます。<br>
シンボルは最初から単独で完成しているものもあれば、カード2枚を繋げて初めて完成するものもあります。<br>
シンボルは最初から単独で完成しているものもあれば、カード2枚を繋げて初めて完成するものもあります。<br>
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このように「3≠」とシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するためには自分の場に3種類以上の異なる霊長類カードを並べる必要があります。<br>
このように「3≠」とシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するためには自分の場に3種類以上の異なる霊長類カードを並べる必要があります。<br>
つまり、「タマリン」「マンドリル」「オランウータン」「ゴリラ」「チンパンジー」の5種類の霊長類のうち異なる3種を並べるということです。<br>
つまり、「タマリン」「マンドリル」「オランウータン」「ゴリラ」「チンパンジー」の5種類の霊長類のうち異なる3種を並べるということです。<br>
'''※霊長類にはLv1のカードとLv2のカードがありますが、同じ霊長類のLv1とLv2は別種扱いはせず同一種としてカウントします。'''<br>
<span style="color: red>'''※霊長類にはLv1のカードとLv2のカードがありますが、同じ霊長類のLv1とLv2は別種扱いはせず同一種としてカウントします。'''</span><br>
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「自分の場に3種類以上の霊長類を並べていれば花2つを獲得する」という効果になります。<br>
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「自分の場に3種類以上の霊長類を並べていれば花2つを獲得する」という効果になります。<br>
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このように「4≠」とシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するためには自分の場に4種類の異なる霊長類カードを並べる必要があります。<br>
このように「4≠」とシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するためには自分の場に4種類の異なる霊長類カードを並べる必要があります。<br>
つまり、「タマリン」「マンドリル」「オランウータン」「ゴリラ」「チンパンジー」の5種類の霊長類のうち異なる4種を並べるということです。<br>
つまり、「タマリン」「マンドリル」「オランウータン」「ゴリラ」「チンパンジー」の5種類の霊長類のうち異なる4種を並べるということです。<br>
'''※霊長類にはLv1のカードとLv2のカードがありますが、同じ霊長類のLv1とLv2は別種扱いはせず同一種としてカウントします。'''<br>
<span style="color: red>'''※霊長類にはLv1のカードとLv2のカードがありますが、同じ霊長類のLv1とLv2は別種扱いはせず同一種としてカウントします。'''</span><br>
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「自分の場に4種類の霊長類を並べていれば1勝利点を獲得する」という効果になります。<br>
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「自分の場に4種類の霊長類を並べていれば1勝利点を獲得する」という効果になります。<br>




=====ゲーム終了のタイミング=====
<span style="color: red>'''ゲーム終了条件の80点到達したプレイヤーがいる場合、「並び替えフェイズ終了時に」即座にゲームは終了します。'''</span><br>
下記の誘致フェイズ以降の処理は実行されないので注意してください。<br>


 
===誘致フェイズ(フェイズ2)===
===誘致フェイズ===
プレイヤーは自分の4枚のディスクから1枚を選び、獲得したい霊長類を宣言します。'''(※選んだディスクの霊長類が獲得対象になります)'''<br>
プレイヤーは自分の4枚のディスクから1枚を選び、獲得したい霊長類を宣言します。<br>
レベル1のカードは資源3つ、レベル2のカードは資源6つを支払って獲得できます。<br>
レベル1のカードは3資源、レベル2のカードは6資源を支払って取得できます。<br>
霊長類ごとに獲得に必要な資源が異なります。<br>
霊長類にはそれぞれ固有の能力があります。<br>
霊長類にはそれぞれ固有の能力があります。<br>
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マンドリルの花(能力:勝利点)
マンドリル(花3つ/花6つを支払って獲得)<br>
オランウータンはフルーツ(能力:エネルギー)
マンドリルのカードには、勝利点を獲得するシンボルが多いのが特徴です。<br>
ゴリラの種(能力:激怒)
マンドリルのディスクを公開したプレイヤーは即座に2勝利点を獲得できます。(新たなマンドリルを獲得する/しないに関わらず)<br>
チンパンジーには同じ種類のソース(能力:コピー)
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なお、霊長類の能力は彼らの特有の能力だけではなく、主要な能力であることに注意してください。
オランウータン(果物3つ/果物6つを支払って獲得)<br>
オランウータンのカードには、エネルギーを獲得するシンボルが多いのが特徴です。<br>
オランウータンのディスクを公開したプレイヤーは即座にエネルギー2つを獲得できます。(新たなオランウータンを獲得する/しないに関わらず)<br>
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ゴリラ(穀物3つ/穀物6つを支払って獲得)<br>
ゴリラのカードには、激怒を獲得するシンボルが多いのが特徴です。<br>
ゴリラのディスクを公開したプレイヤーは即座に激怒2つを獲得できます。(新たなゴリラを獲得する/しないに関わらず)<br>
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チンパンジー(任意の1種類の資源3つ/任意の1種類の資源6つを支払って獲得)<br>
チンパンジーのカードには、コピー効果を発動するシンボルが多いのが特徴です。<br>
チンパンジーのディスクを公開したプレイヤーは即座にコピー効果を発動し、自分の場のシンボルのいずれか1つの効果をコピーすることができます。(新たなチンパンジーを獲得する/しないに関わらず)<br>
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選択したディスクの能力源を獲得します。<br>
====ディスクの能力を実施(任意)====
また、任意で、同じ種類の資源を2つ消費して隣接するプレイヤーからボーナスを1つ獲得することができます。<br>
同じ種類の資源を2つ消費することで、隣接するプレイヤーのディスクのボーナスを1つ発動できます。<br>
例えば隣接するプレイヤーがマンドリルのディスクを公開していた場合、同じ種類の資源を2つ消費することで即座に2勝利点を獲得するボーナスを発動できます。<br>


===準備フェイズ===
===準備フェイズ(フェイズ3)===
プレイしたカードを捨て、ディスクを裏返します。
場に並んだカードをすべて捨て札置き場に送り、ディスクを裏返します。<br>
デッキから4枚を引いて自分の場に公開します。デッキが空になった場合、捨て札置き場から補充します。<br>
そして再び並び替えフェイズに戻り、ゲーム終了条件を満たすプレイヤーが出るまでゲームを繰り返します。<br>


==その他==
==その他の説明==


===レイジ(激怒)===
===激怒===
激怒を4つ消費するごとに、自分のデッキからカードを1枚永続的に取り除くことができます。<br>
激怒を4つ消費するごとに、自分のデッキからカードを1枚永続的に取り除くことができます。<br>
このアクションはいつでも行うことができますが、場に並べる4枚のカードは次の並び替えフェイズまでは補充されません。<br>
このアクションはいつでも行うことができますが、場に並べる4枚のカードは次の並び替えフェイズまでは補充されません。<br>
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===道具===
===道具===
各プレイヤーは1ラウンドに1度、人類の道具3つから1つを必要な資源を消費して使用することができます。<br>
各プレイヤーは1ラウンドごとに1度、人類の道具3つから1つを必要な資源を消費して使用することができます。<br>
道具にはそれぞれ使用可能なフェイズ(フェイズ1/2/3)、使用に必要なコスト、発動効果が記されています。<br>
計画的に使用することでゲームを優位に進めることができるかもしれません。<br>

2023年9月15日 (金) 12:37時点における版

ゲームの目的

勝利点80点以上に到達してゲームに勝利することが目標です。
同ラウンドで複数人が到達した場合、最も勝利点が高いプレイヤーの勝利です。

ゲームのプレイ

このゲームは3つのフェイズに分かれています。

並び替えフェイズ(フェイズ1)

自分のデッキから4枚のカードを引いて公開し、各種シンボルが有効になるようにカードを並び替えます。
プレイヤーは完成したシンボルに表示された資源を獲得します。資源は左から右へ、上から下へと順番に取得されます。
シンボルは最初から単独で完成しているものもあれば、カード2枚を繋げて初めて完成するものもあります。
また、完成したシンボルに矢印がある場合、左側の資源を支払って右側の資源を取得する必要があります。
以下に各種シンボルの見方について記します。

各種シンボルの説明

【果物】
シンボル01.jpg
このシンボルに書かれている個数の果物を獲得します。

【花】
シンボル02.jpg
このシンボルに書かれている個数の花を獲得します。

【穀物】
シンボル03.jpg
このシンボルに書かれている個数の穀物を獲得します。

【エネルギー】
シンボル04.jpg
このシンボルに書かれている個数のエネルギーを獲得します。

【勝利点】
シンボル05.jpg
このシンボルに書かれている数値ぶんの勝利点を獲得します。

【激怒】
シンボル06.jpg
このシンボルに書かれている数値ぶんの激怒を獲得します。

【コスト支払い】
シンボル07.jpg
このように2つのシンボル間に「>>」の矢印が書かれている場合、右側の資源を獲得するためには左側の資源を支払う必要があります。
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「果物1つと穀物1つを支払い3勝利点を獲得する」という効果になります。

【コスト無料】
シンボル08.jpg
このような「-」記号がシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するために資源を支払わなくてよいという扱いになります。
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「コスト無料でエネルギー2つを獲得する」という効果になります。

【コピー】
シンボル09.jpg
このような矢印記号がシンボルに書かれている場合、現在の自分の場で完成している他のシンボルのいずれか1つの効果をコピーすることができます。
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「穀物1つを支払い他のシンボルのいずれか1つの効果をコピーする」という効果になります。

【タマリン】
シンボル10.jpg
このような手形記号がシンボルに書かれている場合、現在の自分の場に並んでいる「タマリン」カードの枚数に応じて資源を獲得します。
タマリンとは各プレイヤーの初期デッキに並んでいるカードのことです。
例えば上記画像のシンボルの場合、「現在の自分の場に並んでいるタマリンの枚数に等しい個数のエネルギーを獲得する」という効果になります。

【3種類の霊長類】
シンボル11.jpg
このように「3≠」とシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するためには自分の場に3種類以上の異なる霊長類カードを並べる必要があります。
つまり、「タマリン」「マンドリル」「オランウータン」「ゴリラ」「チンパンジー」の5種類の霊長類のうち異なる3種を並べるということです。
※霊長類にはLv1のカードとLv2のカードがありますが、同じ霊長類のLv1とLv2は別種扱いはせず同一種としてカウントします。
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「自分の場に3種類以上の霊長類を並べていれば花2つを獲得する」という効果になります。

【4種類の霊長類】
シンボル12.jpg
このように「4≠」とシンボルに書かれている場合、右側の資源を獲得するためには自分の場に4種類の異なる霊長類カードを並べる必要があります。
つまり、「タマリン」「マンドリル」「オランウータン」「ゴリラ」「チンパンジー」の5種類の霊長類のうち異なる4種を並べるということです。
※霊長類にはLv1のカードとLv2のカードがありますが、同じ霊長類のLv1とLv2は別種扱いはせず同一種としてカウントします。
例えば上記画像のようにシンボルを組み合わせた場合、「自分の場に4種類の霊長類を並べていれば1勝利点を獲得する」という効果になります。


ゲーム終了のタイミング

ゲーム終了条件の80点到達したプレイヤーがいる場合、「並び替えフェイズ終了時に」即座にゲームは終了します。
下記の誘致フェイズ以降の処理は実行されないので注意してください。

誘致フェイズ(フェイズ2)

プレイヤーは自分の4枚のディスクから1枚を選び、獲得したい霊長類を宣言します。(※選んだディスクの霊長類が獲得対象になります)
レベル1のカードは資源3つ、レベル2のカードは資源6つを支払って獲得できます。
霊長類ごとに獲得に必要な資源が異なります。
霊長類にはそれぞれ固有の能力があります。

マンドリル(花3つ/花6つを支払って獲得)
マンドリルのカードには、勝利点を獲得するシンボルが多いのが特徴です。
マンドリルのディスクを公開したプレイヤーは即座に2勝利点を獲得できます。(新たなマンドリルを獲得する/しないに関わらず)

オランウータン(果物3つ/果物6つを支払って獲得)
オランウータンのカードには、エネルギーを獲得するシンボルが多いのが特徴です。
オランウータンのディスクを公開したプレイヤーは即座にエネルギー2つを獲得できます。(新たなオランウータンを獲得する/しないに関わらず)

ゴリラ(穀物3つ/穀物6つを支払って獲得)
ゴリラのカードには、激怒を獲得するシンボルが多いのが特徴です。
ゴリラのディスクを公開したプレイヤーは即座に激怒2つを獲得できます。(新たなゴリラを獲得する/しないに関わらず)

チンパンジー(任意の1種類の資源3つ/任意の1種類の資源6つを支払って獲得)
チンパンジーのカードには、コピー効果を発動するシンボルが多いのが特徴です。
チンパンジーのディスクを公開したプレイヤーは即座にコピー効果を発動し、自分の場のシンボルのいずれか1つの効果をコピーすることができます。(新たなチンパンジーを獲得する/しないに関わらず)

ディスクの能力を実施(任意)

同じ種類の資源を2つ消費することで、隣接するプレイヤーのディスクのボーナスを1つ発動できます。
例えば隣接するプレイヤーがマンドリルのディスクを公開していた場合、同じ種類の資源を2つ消費することで即座に2勝利点を獲得するボーナスを発動できます。

準備フェイズ(フェイズ3)

場に並んだカードをすべて捨て札置き場に送り、ディスクを裏返します。
デッキから4枚を引いて自分の場に公開します。デッキが空になった場合、捨て札置き場から補充します。
そして再び並び替えフェイズに戻り、ゲーム終了条件を満たすプレイヤーが出るまでゲームを繰り返します。

その他の説明

激怒

激怒を4つ消費するごとに、自分のデッキからカードを1枚永続的に取り除くことができます。
このアクションはいつでも行うことができますが、場に並べる4枚のカードは次の並び替えフェイズまでは補充されません。
プレイヤーは即座に、除外したカードの右上に描かれた激怒ボーナスを獲得します。
BGAではカードの右上にある激怒アイコンをクリックすると激怒を使用できます。

道具

各プレイヤーは1ラウンドごとに1度、人類の道具3つから1つを必要な資源を消費して使用することができます。
道具にはそれぞれ使用可能なフェイズ(フェイズ1/2/3)、使用に必要なコスト、発動効果が記されています。
計画的に使用することでゲームを優位に進めることができるかもしれません。