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Takashi mmys (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
Hoshimikan6490 (トーク | 投稿記録) (・) |
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==概要== | ==概要== | ||
* このゲームは簡単な戦略性のあるビンゴゲームです。 | |||
* ゲームは4ラウンド行われ、それぞれのラウンドは9ターンで終了します。各ラウンドは参加者全員同時に進行します。 | |||
* 数字カードが1枚ずつ公開され、自分のカード上のその数字に対応するマスを消していきます。 | |||
* 雷トークンを使って、数字を好きなように動かすことができます。※ | |||
* 縦か横に3つ揃うとボーナスが発生し、より多くのマスを消すことができ、さらにボーナスを誘発することができます。 | |||
* ただし、ゲーム終了時のペナルティを避けるためには、月トークンを獲得することを忘れないようにしましょう。 | |||
* 4つのラウンドで最も多くの得点を獲得すれば勝利となります。 | |||
※好きな数字を選ぶことで、数字に×印をつけると同時に、必要な雷トークンが消費されます。<br> | ※好きな数字を選ぶことで、数字に×印をつけると同時に、必要な雷トークンが消費されます。<br> | ||
==内容物== | ==内容物== | ||
* 雷トークン 30個 | |||
* 月トークン 24個 | |||
* 数字カード18枚(1~9が2枚ずつ) | |||
* 60枚のラッキーボックスカード<br> | |||
==セットアップ== | ==セットアップ== | ||
各プレイヤーはラッキーボックスカードを5枚引き、3枚をスタートカードとして選びます。スタートカードを表向きにして自分の前に並べ、残りの2枚を捨てます。雷トークンを4個受け取ります。<br> | |||
ヒント: スタートカードは、3x3の数字のグリッドの中に1〜9の数字がすべて入っているものを選ぶといいでしょう。<br> | |||
==遊び方== | ==遊び方== | ||
注意事項 | # 数字カード1枚を公開される | ||
# (任意)雷トークンを使用する | |||
# 該当するマスを1つ消す | |||
# (ボーナスを獲得した場合)即時使用する | |||
# すべてのプレイヤーは、自分のラッキーボックスカードの3×3の数字を確認し、その数字と一致するマスを1つ(合計で1つだけ)消します。一致するマスがない場合は、何もしません。 | |||
注意事項 | |||
* 1つの交差する数字で列と行の両方を完成させると、両方のボーナスを受け取ることができます。 | |||
* 1ターンに複数のボーナスを解除する場合、どの順番でボーナスを使用しても構いません。 | |||
* トークンの所持数に制限はありません。トークンの数が足りなくなった場合は、他の部品で代用してください。<br> | |||
==雷トークンの使用== | ==雷トークンの使用== | ||
* 雷トークンを持っている場合、そのターンに公開された数字とは別の数字を消すことができます。 | |||
* 雷トークンを1つ消費するごとに、現在の数字カードの数字に1加算または1減算することができます。 | |||
* 例えば、数字カードが5の場合は雷トークンを1つ消費して、4か6を消すことができます。<br> | |||
注意事項 | |||
* 数字は9と1の間で「ループ」するので、「9」に2を足すと「2」になり、「1」から2を引くと「8」になります。 | |||
* 雷トークンを使用すると、他のプレイヤーではなく自分だけが現在の数字を変更できます。 | |||
==ボーナス== | ==ボーナス== | ||
数字: | 数字: 自分のラッキーボックスカードの中から、ボーナスの数値と一致する数字のマスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。<br> | ||
※注意:数字ボーナスはすぐに実行されます。将来のターンのために保持しておくことはできません。<br> | |||
クエスチョンマーク:あなたのラッキーボックスカードの1枚にある任意の1マスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。<br> | |||
星:獲得すると、スコアカードの星のマークを丸く囲い、それの数によって得点が加算されます。 | |||
※1ラウンドで3つの星までが得点の対象となり、それ以上星を獲得しても得点にはなりません。<br> | |||
雷:すぐに雷トークンをラッキーボックスカードのボーナス欄に記載された通りの数(1つか2つ)獲得します。<br> | |||
月:すぐに月トークンを1枚取ります。(詳しくは「ゲームの終了」を参照してください)。<br> | 月:すぐに月トークンを1枚取ります。(詳しくは「ゲームの終了」を参照してください)。<br> | ||
==得点と新しいラウンドの開始== | ==得点と新しいラウンドの開始== | ||
9枚目の数字カードが公開され、全員の該当するマスを消す操作やボーナスの操作が終わると1ラウンドが終了します。その後、以下のことが行われます。 | |||
# 完成したラッキーボックスカードの得点 完成したラッキーボックスカード(3×3のマス目にあるすべての数字が消されたもの)には、完成したラウンドに応じて一定の得点(1ラウンドから4ラウンドにかけて、15点/12点/10点/8点)が与えられます。スコアカードを参照し、現在のラウンドに基づく合計を記入します。 | |||
# 数字カードのシャッフル 18枚の数字カードをすべてシャッフルし、9枚を裏向きで配り、次のラウンドの新しい山札とします。 | |||
# 次のラウンドを始める 一番上の数字カードを公開し、前回と同じように次のラウンドを開始します。 <br> | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
ゲームは4ラウンド目で終了します。最終的な点数を以下のように集計します。 | ゲームは4ラウンド目で終了します。最終的な点数を以下のように集計します。 | ||
完成していないラッキーボックスカードの消したマス2マスごとに1点をスコアカードの右中央の枠に記入します。(数字は切り捨てになります) | # 各ラウンドで獲得した星トークンのスコアを合計し、スコアカードの右上の枠に記入します。 | ||
ゲーム中、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入します。 | # 完成していないラッキーボックスカードの消したマス2マスごとに1点をスコアカードの右中央の枠に記入します。(数字は切り捨てになります) | ||
ゲーム中、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーは-6点を右下の枠に記入します。(0を含めます) | # ゲーム中、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入します。 | ||
# ゲーム中、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーは-6点を右下の枠に記入します。(0を含めます) | |||
集計後、最も点数の高いプレイヤーが勝利となります。 | |||
※複数のプレイヤーが月トークンの数が多いか少ないかで同点になった場合、全員が6点を受け取るか-6点を受け取ります。 | |||
※2人プレイの場合、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入しますが、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーのペナルティはありません。<br> |
2024年5月24日 (金) 15:18時点における最新版
概要
- このゲームは簡単な戦略性のあるビンゴゲームです。
- ゲームは4ラウンド行われ、それぞれのラウンドは9ターンで終了します。各ラウンドは参加者全員同時に進行します。
- 数字カードが1枚ずつ公開され、自分のカード上のその数字に対応するマスを消していきます。
- 雷トークンを使って、数字を好きなように動かすことができます。※
- 縦か横に3つ揃うとボーナスが発生し、より多くのマスを消すことができ、さらにボーナスを誘発することができます。
- ただし、ゲーム終了時のペナルティを避けるためには、月トークンを獲得することを忘れないようにしましょう。
- 4つのラウンドで最も多くの得点を獲得すれば勝利となります。
※好きな数字を選ぶことで、数字に×印をつけると同時に、必要な雷トークンが消費されます。
内容物
- 雷トークン 30個
- 月トークン 24個
- 数字カード18枚(1~9が2枚ずつ)
- 60枚のラッキーボックスカード
セットアップ
各プレイヤーはラッキーボックスカードを5枚引き、3枚をスタートカードとして選びます。スタートカードを表向きにして自分の前に並べ、残りの2枚を捨てます。雷トークンを4個受け取ります。
ヒント: スタートカードは、3x3の数字のグリッドの中に1〜9の数字がすべて入っているものを選ぶといいでしょう。
遊び方
- 数字カード1枚を公開される
- (任意)雷トークンを使用する
- 該当するマスを1つ消す
- (ボーナスを獲得した場合)即時使用する
- すべてのプレイヤーは、自分のラッキーボックスカードの3×3の数字を確認し、その数字と一致するマスを1つ(合計で1つだけ)消します。一致するマスがない場合は、何もしません。
注意事項
- 1つの交差する数字で列と行の両方を完成させると、両方のボーナスを受け取ることができます。
- 1ターンに複数のボーナスを解除する場合、どの順番でボーナスを使用しても構いません。
- トークンの所持数に制限はありません。トークンの数が足りなくなった場合は、他の部品で代用してください。
雷トークンの使用
- 雷トークンを持っている場合、そのターンに公開された数字とは別の数字を消すことができます。
- 雷トークンを1つ消費するごとに、現在の数字カードの数字に1加算または1減算することができます。
- 例えば、数字カードが5の場合は雷トークンを1つ消費して、4か6を消すことができます。
注意事項
- 数字は9と1の間で「ループ」するので、「9」に2を足すと「2」になり、「1」から2を引くと「8」になります。
- 雷トークンを使用すると、他のプレイヤーではなく自分だけが現在の数字を変更できます。
ボーナス
数字: 自分のラッキーボックスカードの中から、ボーナスの数値と一致する数字のマスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。
※注意:数字ボーナスはすぐに実行されます。将来のターンのために保持しておくことはできません。
クエスチョンマーク:あなたのラッキーボックスカードの1枚にある任意の1マスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。
星:獲得すると、スコアカードの星のマークを丸く囲い、それの数によって得点が加算されます。
※1ラウンドで3つの星までが得点の対象となり、それ以上星を獲得しても得点にはなりません。
雷:すぐに雷トークンをラッキーボックスカードのボーナス欄に記載された通りの数(1つか2つ)獲得します。
月:すぐに月トークンを1枚取ります。(詳しくは「ゲームの終了」を参照してください)。
得点と新しいラウンドの開始
9枚目の数字カードが公開され、全員の該当するマスを消す操作やボーナスの操作が終わると1ラウンドが終了します。その後、以下のことが行われます。
- 完成したラッキーボックスカードの得点 完成したラッキーボックスカード(3×3のマス目にあるすべての数字が消されたもの)には、完成したラウンドに応じて一定の得点(1ラウンドから4ラウンドにかけて、15点/12点/10点/8点)が与えられます。スコアカードを参照し、現在のラウンドに基づく合計を記入します。
- 数字カードのシャッフル 18枚の数字カードをすべてシャッフルし、9枚を裏向きで配り、次のラウンドの新しい山札とします。
- 次のラウンドを始める 一番上の数字カードを公開し、前回と同じように次のラウンドを開始します。
ゲーム終了
ゲームは4ラウンド目で終了します。最終的な点数を以下のように集計します。
- 各ラウンドで獲得した星トークンのスコアを合計し、スコアカードの右上の枠に記入します。
- 完成していないラッキーボックスカードの消したマス2マスごとに1点をスコアカードの右中央の枠に記入します。(数字は切り捨てになります)
- ゲーム中、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入します。
- ゲーム中、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーは-6点を右下の枠に記入します。(0を含めます)
集計後、最も点数の高いプレイヤーが勝利となります。
※複数のプレイヤーが月トークンの数が多いか少ないかで同点になった場合、全員が6点を受け取るか-6点を受け取ります。
※2人プレイの場合、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入しますが、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーのペナルティはありません。