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「Gamehelpsupermegaluckybox」の版間の差分

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(英語ルールをDeepLで翻訳し、粗校正した。)
 
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(2人の利用者による、間の6版が非表示)
1行目: 1行目:
ライトニングトークン 30個
==概要==
月トークン 24個
数字カード18枚(1~9が2枚ずつ)
60枚のラッキーボックスカード


概要
* このゲームは簡単な戦略性のあるビンゴゲームです。
6枚のスーパーメガ・スコアカード
* ゲームは4ラウンド行われ、それぞれのラウンドは9ターンで終了します。各ラウンドは参加者全員同時に進行します。
このゲームでは、数字カードが1枚ずつ公開され、自分のカード上のその数字に対応するマスを消していきます。縦か横に3つ揃うとボーナスが発生し、より多くのマスを消すことができ、さらにボーナスを誘発することができます。
* 数字カードが1枚ずつ公開され、自分のカード上のその数字に対応するマスを消していきます。
ライトニングトークンを使って、数字を好きなように動かすことができます。ただし、ゲーム終了時のペナルティを避けるためには、ムーントークンを獲得することを忘れないようにしましょう。
* 雷トークンを使って、数字を好きなように動かすことができます。※
4つのラウンドで最も多くのポイントを獲得すれば勝利となります。
* 縦か横に3つ揃うとボーナスが発生し、より多くのマスを消すことができ、さらにボーナスを誘発することができます。
* ただし、ゲーム終了時のペナルティを避けるためには、月トークンを獲得することを忘れないようにしましょう。
* 4つのラウンドで最も多くの得点を獲得すれば勝利となります。


セットアップ
※好きな数字を選ぶことで、数字に×印をつけると同時に、必要な雷トークンが消費されます。<br>
ラッキーボックスのカードについて、「ラッキーボックスカードガイド」を参照してください。
1. ラッキーボックスカードをシャッフルし、裏向きでプレイエリアの中央に置き、ドローパイルとします。
2. 雷トークンと月トークンを別々の山に置き、ラッキーボックスカードと並べます。
3. 数字カード18枚をすべてシャッフルし、9枚を裏向きで山札として配ります。残りの9枚は次のラウンドまで伏せておきます。
4. 各プレイヤーは以下のものを集めます。
- スーパーメガ・スコアカード1枚
- ドライイレーズマーカー 1個
- ライトニングトークン 4個
5. 最後に、各プレイヤーはラッキーボックスカードを5枚引き、3枚をスタートカードとして選びます。スタートカードを表向きにして自分の前に並べ、残りの2枚を表向きにしてドローパイルの横に捨てます。ヒント スタートカードは、3x3の数字のグリッドの中に1〜9の数字がすべて入っているものを選びます。
                                                                                                                                                                          遊び方
消したマスが正しいかどうかチェックします。
ゲームは4ラウンド行われ、それぞれのラウンドは9ターンで終了します。9回の手番で列または行を完成させましょう。各ラウンドは参加者全員同時に進行します。
カードの数字が表示されます。その場合、次のようにアイコンを丸で囲みます。


1. 数字カード1枚を公開する
==内容物==
表向きに置きます。
前に引いた数字カードと並べます。
数字: 自分のラッキーボックスカードの中から、ボーナス数字と一致する大きな数字のマスをすぐに消します。そして、これがさらなるボーナスの引き金になるかどうかを確認します。
注意:ボーナスナンバーは将来のターンのために保存しておくことはできません。
クエスチョンマーク:自分の手札のうち、数字が大きいマスを即座に消します。
クエスチョンマーク:あなたのラッキーボックスカードの1枚にある大きな数字のマスをすぐに消します。これがさらなるボーナスの引き金になるかどうかチェックします。
星:スコアカードの一番左の開いている星のアイコンをすぐに丸で囲みます。スコアカードの一番左の星のアイコンを丸で囲みます。ラウンドでより多くの星を囲むと、より多くの星を囲めば囲むほど、より多くのスコアを獲得できます。
注:このラウンドですでに3つの星を囲んでいた場合は、それ以上は何もおきません。
稲妻:すぐにサプライから稲妻トークンを1つまたは2つ、指定されたとおりに取ります。
月 すぐに月トークンを1枚取ります。(詳しくは「ゲームの終了」を参照してください)。


2. マスを1つ消す
* 雷トークン 30個
すべてのプレイヤーは、自分のラッキーボックスカードの3×3の数字を確認し、その数字と一致するマスを1つ(合計で1つだけ)消します。一致するマスがない場合は、何もしません。
* 月トークン 24個
* 数字カード18枚(1~9が2枚ずつ)
* 60枚のラッキーボックスカード<br>
 
==セットアップ==
各プレイヤーはラッキーボックスカードを5枚引き、3枚をスタートカードとして選びます。スタートカードを表向きにして自分の前に並べ、残りの2枚を捨てます。雷トークンを4個受け取ります。<br>
 
ヒント: スタートカードは、3x3の数字のグリッドの中に1〜9の数字がすべて入っているものを選ぶといいでしょう。<br>
 
==遊び方==
 
# 数字カード1枚を公開される
# (任意)雷トークンを使用する
# 該当するマスを1つ消す
# (ボーナスを獲得した場合)即時使用する
# すべてのプレイヤーは、自分のラッキーボックスカードの3×3の数字を確認し、その数字と一致するマスを1つ(合計で1つだけ)消します。一致するマスがない場合は、何もしません。


雷トークンの使用
雷トークンを持っている場合、1つまたは複数のライトニングトークンを使って、公開された数字以外の数字を消すことができます。
雷トークンを1つ消費するごとに、現在の数字カードの数字に1加算または1減算することができます。
そのターンに公開された数字とは別の数字を消すことができます。
例えば 例:数字カードが5の場合、雷トークンを1つ消費して、4か6を消すことができます。


注意事項
注意事項
- 数字は9と1の間で「ループ」するので、「9」に2を足すと「2」になり、「1」から2を引くと「8」になります。
 
- 雷トークンを使用すると、他のプレイヤーではなく自分だけが現在の数字を変更できます。
* 1つの交差する数字で列と行の両方を完成させると、両方のボーナスを受け取ることができます。
* 1ターンに複数のボーナスを解除する場合、どの順番でボーナスを使用しても構いません。
* トークンの所持数に制限はありません。トークンの数が足りなくなった場合は、他の部品で代用してください。<br>
 
==雷トークンの使用==
 
* 雷トークンを持っている場合、そのターンに公開された数字とは別の数字を消すことができます。
 
* 雷トークンを1つ消費するごとに、現在の数字カードの数字に1加算または1減算することができます。
* 例えば、数字カードが5の場合は雷トークンを1つ消費して、4か6を消すことができます。<br>


注意事項
注意事項
- 1つの交差する数字で列と行の両方を完成させると、両方のボーナスを受け取ることができます。
- 1ターンに複数のボーナスを解除する場合、どの順番で解除してもかまいません。
- トークンの所持数に制限はありません。トークンの数が足りなくなった場合は、他の部品で代用してください。


得点と新しいラウンドの開始
* 数字は9と1の間で「ループ」するので、「9」に2を足すと「2」になり、「1」から2を引くと「8」になります。
9枚目の数字カードが公開され、解決されると1ラウンドが終了します。その後、以下のことが行われます。
* 雷トークンを使用すると、他のプレイヤーではなく自分だけが現在の数字を変更できます。
1. 完成したラッキーボックスカードの得点
 
完成したラッキーボックスカード(3×3のマス目にあるすべての数字が消されたもの)には、完成したラウンドに応じて一定のポイントが与えられます(ゲームが進むにつれてポイントは減少します)。スコアカードを参照し、現在のラウンドに基づく合計を記入します。
==ボーナス==
4. 数字カードのシャッフル
数字: 自分のラッキーボックスカードの中から、ボーナスの数値と一致する数字のマスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。<br>
18枚の数字カードをすべてシャッフルし、9枚を裏向きで配り、次のラウンドの新しい山札とします。
※注意:数字ボーナスはすぐに実行されます。将来のターンのために保持しておくことはできません。<br>
5. 次のラウンドを始める
 
一番上の数字カードを公開し、前回と同じように次のラウンドをプレイします。
クエスチョンマーク:あなたのラッキーボックスカードの1枚にある任意の1マスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。<br>
 
星:獲得すると、スコアカードの星のマークを丸く囲い、それの数によって得点が加算されます。
 
 ※1ラウンドで3つの星までが得点の対象となり、それ以上星を獲得しても得点にはなりません。<br>
 
雷:すぐに雷トークンをラッキーボックスカードのボーナス欄に記載された通りの数(1つか2つ)獲得します。<br>
 
月:すぐに月トークンを1枚取ります。(詳しくは「ゲームの終了」を参照してください)。<br>
 
==得点と新しいラウンドの開始==
9枚目の数字カードが公開され、全員の該当するマスを消す操作やボーナスの操作が終わると1ラウンドが終了します。その後、以下のことが行われます。
 
# 完成したラッキーボックスカードの得点  完成したラッキーボックスカード(3×3のマス目にあるすべての数字が消されたもの)には、完成したラウンドに応じて一定の得点(1ラウンドから4ラウンドにかけて、15点/12点/10点/8点)が与えられます。スコアカードを参照し、現在のラウンドに基づく合計を記入します。
# 数字カードのシャッフル  18枚の数字カードをすべてシャッフルし、9枚を裏向きで配り、次のラウンドの新しい山札とします。
# 次のラウンドを始める  一番上の数字カードを公開し、前回と同じように次のラウンドを開始します。 <br>


ゲーム終了
==ゲーム終了==
ゲームは4ラウンド目で終了します。最終的な点数を以下のように集計します。
ゲームは4ラウンド目で終了します。最終的な点数を以下のように集計します。


    例
# 各ラウンドで獲得した星トークンのスコアを合計し、スコアカードの右上の枠に記入します。
Timは、1ラウンド目でラッキーボックスカードを1枚完成させることができました。
# 完成していないラッキーボックスカードの消したマス2マスごとに1点をスコアカードの右中央の枠に記入します。(数字は切り捨てになります)
# ゲーム中、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入します。
# ゲーム中、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーは-6点を右下の枠に記入します。(0を含めます)
 
集計後、最も点数の高いプレイヤーが勝利となります。
 
 
 ※複数のプレイヤーが月トークンの数が多いか少ないかで同点になった場合、全員が6点を受け取るか-6点を受け取ります。
 
 ※2人プレイの場合、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入しますが、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーのペナルティはありません。<br>

2024年5月24日 (金) 15:18時点における最新版

概要

  • このゲームは簡単な戦略性のあるビンゴゲームです。
  • ゲームは4ラウンド行われ、それぞれのラウンドは9ターンで終了します。各ラウンドは参加者全員同時に進行します。
  • 数字カードが1枚ずつ公開され、自分のカード上のその数字に対応するマスを消していきます。
  • 雷トークンを使って、数字を好きなように動かすことができます。※
  • 縦か横に3つ揃うとボーナスが発生し、より多くのマスを消すことができ、さらにボーナスを誘発することができます。
  • ただし、ゲーム終了時のペナルティを避けるためには、月トークンを獲得することを忘れないようにしましょう。
  • 4つのラウンドで最も多くの得点を獲得すれば勝利となります。

※好きな数字を選ぶことで、数字に×印をつけると同時に、必要な雷トークンが消費されます。

内容物

  • 雷トークン 30個
  • 月トークン 24個
  • 数字カード18枚(1~9が2枚ずつ)
  • 60枚のラッキーボックスカード

セットアップ

各プレイヤーはラッキーボックスカードを5枚引き、3枚をスタートカードとして選びます。スタートカードを表向きにして自分の前に並べ、残りの2枚を捨てます。雷トークンを4個受け取ります。

ヒント: スタートカードは、3x3の数字のグリッドの中に1〜9の数字がすべて入っているものを選ぶといいでしょう。

遊び方

  1. 数字カード1枚を公開される
  2. (任意)雷トークンを使用する
  3. 該当するマスを1つ消す
  4. (ボーナスを獲得した場合)即時使用する
  5. すべてのプレイヤーは、自分のラッキーボックスカードの3×3の数字を確認し、その数字と一致するマスを1つ(合計で1つだけ)消します。一致するマスがない場合は、何もしません。


注意事項

  • 1つの交差する数字で列と行の両方を完成させると、両方のボーナスを受け取ることができます。
  • 1ターンに複数のボーナスを解除する場合、どの順番でボーナスを使用しても構いません。
  • トークンの所持数に制限はありません。トークンの数が足りなくなった場合は、他の部品で代用してください。

雷トークンの使用

  • 雷トークンを持っている場合、そのターンに公開された数字とは別の数字を消すことができます。
  • 雷トークンを1つ消費するごとに、現在の数字カードの数字に1加算または1減算することができます。
  • 例えば、数字カードが5の場合は雷トークンを1つ消費して、4か6を消すことができます。

注意事項

  • 数字は9と1の間で「ループ」するので、「9」に2を足すと「2」になり、「1」から2を引くと「8」になります。
  • 雷トークンを使用すると、他のプレイヤーではなく自分だけが現在の数字を変更できます。

ボーナス

数字: 自分のラッキーボックスカードの中から、ボーナスの数値と一致する数字のマスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。
※注意:数字ボーナスはすぐに実行されます。将来のターンのために保持しておくことはできません。

クエスチョンマーク:あなたのラッキーボックスカードの1枚にある任意の1マスをすぐに消します。もし、それによってさらにボーナスを獲得できる場合は、獲得してすぐに実行します。

星:獲得すると、スコアカードの星のマークを丸く囲い、それの数によって得点が加算されます。

 ※1ラウンドで3つの星までが得点の対象となり、それ以上星を獲得しても得点にはなりません。

雷:すぐに雷トークンをラッキーボックスカードのボーナス欄に記載された通りの数(1つか2つ)獲得します。

月:すぐに月トークンを1枚取ります。(詳しくは「ゲームの終了」を参照してください)。

得点と新しいラウンドの開始

9枚目の数字カードが公開され、全員の該当するマスを消す操作やボーナスの操作が終わると1ラウンドが終了します。その後、以下のことが行われます。

  1. 完成したラッキーボックスカードの得点  完成したラッキーボックスカード(3×3のマス目にあるすべての数字が消されたもの)には、完成したラウンドに応じて一定の得点(1ラウンドから4ラウンドにかけて、15点/12点/10点/8点)が与えられます。スコアカードを参照し、現在のラウンドに基づく合計を記入します。
  2. 数字カードのシャッフル  18枚の数字カードをすべてシャッフルし、9枚を裏向きで配り、次のラウンドの新しい山札とします。
  3. 次のラウンドを始める  一番上の数字カードを公開し、前回と同じように次のラウンドを開始します。

ゲーム終了

ゲームは4ラウンド目で終了します。最終的な点数を以下のように集計します。

  1. 各ラウンドで獲得した星トークンのスコアを合計し、スコアカードの右上の枠に記入します。
  2. 完成していないラッキーボックスカードの消したマス2マスごとに1点をスコアカードの右中央の枠に記入します。(数字は切り捨てになります)
  3. ゲーム中、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入します。
  4. ゲーム中、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーは-6点を右下の枠に記入します。(0を含めます)

集計後、最も点数の高いプレイヤーが勝利となります。


 ※複数のプレイヤーが月トークンの数が多いか少ないかで同点になった場合、全員が6点を受け取るか-6点を受け取ります。

 ※2人プレイの場合、最も多く月トークンを集めたプレイヤーは6点を右下の枠に記入しますが、最も少なく月トークンを集めたプレイヤーのペナルティはありません。