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「Gamehelptinyfarms」の版間の差分
(ページの作成:「==目的== 各プレイヤーは、赤と青の2つの農場に、10ラウンド以上動物を配置して、最も多くのポイントを獲得することを目指し…」) |
Miso Katsu Don (トーク | 投稿記録) (→得点計算) |
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==目的== | ==目的== | ||
各プレイヤーは赤と青の2つの農場に、10ラウンドかけて動物を配置して、最も多くのポイントを獲得することを目指します。 | |||
==ゲームプレイ== | ==ゲームプレイ== | ||
ラウンドの最初に、(プレイ人数+1個の)ダイスが振られます。<br/> | ラウンドの最初に、(プレイ人数+1個の)ダイスが振られます。<br/><br/> | ||
自分のターンでは1つのダイスと(赤か青の)農夫を選びます。<br/> | |||
選択した農夫をダイスの分だけ時計周りに動かします。<br/> | |||
移動先のエリアに描かれた'''2匹の動物'''を(選んだ農夫と同じ色の)農場に置きます。<br/> | |||
農民は同じマスを共有することはできません。<br/> | 農民は同じマスを共有することはできません。<br/> | ||
もう片方の農民と同じマスに移動させてしまう場合、1マス遠くに動かします。<br/><br/> | |||
各プレイヤーが2匹の動物を配置するとラウンドは終了します。<br/> | 各プレイヤーが2匹の動物を配置するとラウンドは終了します。<br/> | ||
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==ミルク== | ==ミルク== | ||
ミルクを使って、ダイスの数字を小さくしたり大きくしたりすることができます。<br/> | |||
ゲームの最初に各プレイヤーは3つのミルクを持っています。 | ミルク1つにつき数字を1ずつ増減できます。 | ||
ゲームの最初に各プレイヤーは3つのミルクを持っています。<br/> | |||
ゲーム終了時に手元に残っていたミルクはそれぞれ1点になります。 | |||
== | ==得点計算== | ||
===ミルク=== | ===ミルク=== | ||
残りのミルクごとに1点 | |||
===バランス=== | ===バランス=== | ||
農場全体で同数の動物を飼うことを目指してください。数字の違いはマイナスポイントです。<br/> | |||
例えば、赤い農場に12匹、青い農場に8匹の動物がいる場合、-4点を獲得します。 | |||
===動物=== | ===動物=== | ||
一部の動物は同じ農場内で隣接していれば得点になります<br/> | |||
子ウシは1枚の絵に複数の子ウシが描かれています | |||
* 1匹のブタ= 1点 | * 1匹のブタ= 1点 | ||
* 2ブタ= | * 2ブタ(隣接)= 6点 | ||
* | * 1ヒツジ= 0点 | ||
* | * 2ヒツジ(隣接)= 2点 | ||
* | * 3ヒツジ(隣接)= 12点 | ||
* | * 各ニワトリ= 2点 | ||
* | * ウシと子ウシ(隣接)は乗算されます。2頭の牛×4頭の子牛= 8点 | ||
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他の動物は両方の農場での数を合わせて採点されます:<br/><br/> | |||
* | *最も多くの馬を持っている人は10点 | ||
2番目に多いプレイヤーは6点(2プレイヤーゲームでは0点)<br/> | |||
最も馬を持っているプレイヤーが複数の場合、両方のプレイヤーが10点を獲得し、2位の6点は誰も獲得しません。 | |||
* | *森の仲間たち(他のすべての動物)は動物の種類に応じて1/4/8/12/18点 | ||
例えば両方の農場で合計2種類の森の仲間たちを持っているプレイヤーは4点を獲得します。<br/> | |||
また、森の仲間たちを重複して持っている場合はそちらも得点になります。<br/> | |||
例えばリス、リス、イーグル、イーグルのように持っている場合は(リス&イーグル=4点)+(リス&イーグル=4点)で8点になります。 |
2022年2月19日 (土) 16:27時点における最新版
目的
各プレイヤーは赤と青の2つの農場に、10ラウンドかけて動物を配置して、最も多くのポイントを獲得することを目指します。
ゲームプレイ
ラウンドの最初に、(プレイ人数+1個の)ダイスが振られます。
自分のターンでは1つのダイスと(赤か青の)農夫を選びます。
選択した農夫をダイスの分だけ時計周りに動かします。
移動先のエリアに描かれた2匹の動物を(選んだ農夫と同じ色の)農場に置きます。
農民は同じマスを共有することはできません。
もう片方の農民と同じマスに移動させてしまう場合、1マス遠くに動かします。
各プレイヤーが2匹の動物を配置するとラウンドは終了します。
残りのダイスの値に等しい数だけ納屋を時計回りに回転させます。
ミルク
ミルクを使って、ダイスの数字を小さくしたり大きくしたりすることができます。
ミルク1つにつき数字を1ずつ増減できます。
ゲームの最初に各プレイヤーは3つのミルクを持っています。
ゲーム終了時に手元に残っていたミルクはそれぞれ1点になります。
得点計算
ミルク
残りのミルクごとに1点
バランス
農場全体で同数の動物を飼うことを目指してください。数字の違いはマイナスポイントです。
例えば、赤い農場に12匹、青い農場に8匹の動物がいる場合、-4点を獲得します。
動物
一部の動物は同じ農場内で隣接していれば得点になります
子ウシは1枚の絵に複数の子ウシが描かれています
- 1匹のブタ= 1点
- 2ブタ(隣接)= 6点
- 1ヒツジ= 0点
- 2ヒツジ(隣接)= 2点
- 3ヒツジ(隣接)= 12点
- 各ニワトリ= 2点
- ウシと子ウシ(隣接)は乗算されます。2頭の牛×4頭の子牛= 8点
他の動物は両方の農場での数を合わせて採点されます:
- 最も多くの馬を持っている人は10点
2番目に多いプレイヤーは6点(2プレイヤーゲームでは0点)
最も馬を持っているプレイヤーが複数の場合、両方のプレイヤーが10点を獲得し、2位の6点は誰も獲得しません。
- 森の仲間たち(他のすべての動物)は動物の種類に応じて1/4/8/12/18点
例えば両方の農場で合計2種類の森の仲間たちを持っているプレイヤーは4点を獲得します。
また、森の仲間たちを重複して持っている場合はそちらも得点になります。
例えばリス、リス、イーグル、イーグルのように持っている場合は(リス&イーグル=4点)+(リス&イーグル=4点)で8点になります。