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<B>内容物:</B>
== 概要 ==
スタンダードな52枚のトランプセットを使います。
チーム戦のトリックテイキングゲームです。<br/>
スタンダードな52枚のトランプセットを使います。<br/>


<B>スートの強さ:</B>
<B>スートの強さ:</B>
スペードが常に切り札スートです。
スペード(切り札スート)>リードスート(リードプレイヤーの出したスート)>その他のスート


<B>カードの強さ:</B>
<B>カードの強さ:</B>
A (high), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2


<B>ゲームの目的:</B>
<B>ゲームの目的:</B>
ビッドした数以上のトリックに勝つこと。
ビッドした数以上のトリックに勝つこと。


<B>ディール:</B>
== ハンドの流れ ==
The first dealer is chosen by a draw for high card, and thereafter the turn to deal proceeds clockwise. The entire deck is dealt one at a time, face down, beginning on the dealer's left. The players then pick up their cards and arrange them by suits.


<B>ビッディング:</B>
<B>ディール:</B><br/>
Each player decides how many tricks they will be able to take. The player to the dealer's left starts the bidding and, in turn, each player states how many tricks they expect to win. There is only one round of bidding, and the minimum bid is One. Every player must make a bid; no player may pass. No suit is named in the bid, for as the name of the game implies, spades are always trump.
[ディーラーの決め方]
手札がディーラーの左隣から時計回りに配られます。<br/><br/>


<B>プレイ:</B>
<B>ビッディング:</B><br/>
The game is scored by hands, and the winner must make a certain number of points, which is decided before the game begins. Five hundred points is common, but 300 points is suitable for a short game. The player on the dealer's left makes the opening lead, and players must follow suit, if possible. If a player cannot follow suit, they may play a trump or discard. The trick is won by the player who plays the highest trump or if no trump was played, the player who played the highest card in the suit led. The player who wins the trick leads next. Play continues until none of the players have any cards left. Each hand is worth 13 tricks. Spades cannot be led unless played previously or player to lead has nothing but Spades in his hand.
ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。
(※トリックとは何かの説明がありません。ご存じの方説明願います。)
0回と予想する場合、"ニル"と宣言します。ニルを宣言しない場合、ビッドは1以上でなくてはなりません。<br/>


<B>HOW TO KEEP SCORE:</B>
<B>トリックテイキング:</B><br/>
For making the contract (the number of tricks bid), the player scores 10 points for each trick bid, plus 1 point for each overtrick.
ディーラーの左隣が最初のリードプレイヤーです。<br/>
各トリックでは、リードプレイヤーから順に手札を出していきます。<br/>
リードプレイヤーの出したスート(リードスート)を持っている場合、優先的に出さなくてはなりません。持っていない場合、好きなカードを出すことができます。<br/>
最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックに勝ちます。<br/><br/>


For example, if the player's bid is Seven and they make seven tricks, the score would be 70. If the bid was Five and the player won eight tricks, the score would be 53 points: 50 points for the bid, and 3 points for the three overtricks. In some games, overtricks are called "bags" and a deduction of 100 points is made every time a player accumulates 10 bags. Thus, it is usually better to fulfill the bid exactly.
リードプレイヤーがスペードを出すためには、以下のうち少なくとも一方の条件を満たしている必要があります。
*スペードが1枚でもプレイされている
*全ての手札がスペードである
<br/>
<B>スコアリング:</B><br/>
2人がビットした数の合計以上のトリックを取ればビッド成功です。<br/>
ニルを賭けたプレイヤーのトリック計算方式はオプションルールによって決まります。<br/>
ビッドに成功した場合、ビッドごとに10点、オーバートリックごとに1点を獲得します。<br/>
ビッドに失敗した場合、ビッドごとに-10点が付与されます。<br/><br/>


If the player "breaks contract," that is, if they take fewer than the number of tricks bid, the player scores minus 10 points for each trick bid. For example, if a player bids four tricks and only wins three, -40 points are awarded.
例1)ビッド5回、獲得したトリック8回の場合。53点を獲得します。<br/>
One of the players is the scorer and writes the bids down, so that during play and for the scoring afterward, this information will be available to all the players. When a hand is over, the scores should be recorded next to the bids, and a running score should be kept so that players can readily see each other's total points. If there is a tie, then all players participate in one more round of play.
例2)ビッド4回、獲得したトリック3回の場合。-40点が付与されます。<br/><br/>


Taken from <a href="https://bicyclecards.com/how-to-play/spades/">Bicycle Cards</a>
ニルを宣言したプレイヤーが1トリックも勝たなければニル成功です。<br/>
ニルに成功したら100点、失敗したら-100点です。<br/><br/>
 
また、累計のオーバートリック10回ごとに-100点(ショートゲームなら6回ごとに-60点)が引かれます。これをバッグと言います。
 
== ゲーム終了 ==
いずれかのチームが規定の点数に達したらゲーム終了です。<br/>
引き分けの場合はもう1ハンドプレイします。
 
== バリアント ==
'''ダブルニル'''<br/>
100点以上負けているチームのプレイヤーは"ダブルニル"を宣言できます。<br/>
ダブルニルに成功したら200点、失敗したら-200点です。
'''ダブルニル - カードを渡す'''<br/>
ダブルニルを宣言したプレイヤーはパートナーに手札を2枚渡します。<br/>
その後、パートナーは手札を2枚渡します。貰った手札を返しても構いません。

2023年11月25日 (土) 02:15時点における最新版

概要

チーム戦のトリックテイキングゲームです。
スタンダードな52枚のトランプセットを使います。

スートの強さ: スペード(切り札スート)>リードスート(リードプレイヤーの出したスート)>その他のスート

カードの強さ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ゲームの目的: ビッドした数以上のトリックに勝つこと。

ハンドの流れ

ディール:
[ディーラーの決め方] 手札がディーラーの左隣から時計回りに配られます。

ビッディング:
ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。 (※トリックとは何かの説明がありません。ご存じの方説明願います。) 0回と予想する場合、"ニル"と宣言します。ニルを宣言しない場合、ビッドは1以上でなくてはなりません。

トリックテイキング:
ディーラーの左隣が最初のリードプレイヤーです。
各トリックでは、リードプレイヤーから順に手札を出していきます。
リードプレイヤーの出したスート(リードスート)を持っている場合、優先的に出さなくてはなりません。持っていない場合、好きなカードを出すことができます。
最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックに勝ちます。

リードプレイヤーがスペードを出すためには、以下のうち少なくとも一方の条件を満たしている必要があります。

  • スペードが1枚でもプレイされている
  • 全ての手札がスペードである


スコアリング:
2人がビットした数の合計以上のトリックを取ればビッド成功です。
ニルを賭けたプレイヤーのトリック計算方式はオプションルールによって決まります。
ビッドに成功した場合、ビッドごとに10点、オーバートリックごとに1点を獲得します。
ビッドに失敗した場合、ビッドごとに-10点が付与されます。

例1)ビッド5回、獲得したトリック8回の場合。53点を獲得します。
例2)ビッド4回、獲得したトリック3回の場合。-40点が付与されます。

ニルを宣言したプレイヤーが1トリックも勝たなければニル成功です。
ニルに成功したら100点、失敗したら-100点です。

また、累計のオーバートリック10回ごとに-100点(ショートゲームなら6回ごとに-60点)が引かれます。これをバッグと言います。

ゲーム終了

いずれかのチームが規定の点数に達したらゲーム終了です。
引き分けの場合はもう1ハンドプレイします。

バリアント

ダブルニル
100点以上負けているチームのプレイヤーは"ダブルニル"を宣言できます。
ダブルニルに成功したら200点、失敗したら-200点です。 ダブルニル - カードを渡す
ダブルニルを宣言したプレイヤーはパートナーに手札を2枚渡します。
その後、パートナーは手札を2枚渡します。貰った手札を返しても構いません。