This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpspades」の版間の差分
(ページの作成:「<B>内容物:</B> スタンダードな52枚のトランプセットを使います。 <B>スートの強さ:</B> スペードが常に切り札スートです。 <B>…」) |
(→ハンドの流れ) |
||
(3人の利用者による、間の7版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
< | == 概要 == | ||
チーム戦のトリックテイキングゲームです。<br/> | |||
スタンダードな52枚のトランプセットを使います。<br/> | |||
<B>スートの強さ:</B> | <B>スートの強さ:</B> | ||
スペード(切り札スート)>リードスート(リードプレイヤーの出したスート)>その他のスート | |||
<B>カードの強さ:</B> | <B>カードの強さ:</B> | ||
A | A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 | ||
<B>ゲームの目的:</B> | <B>ゲームの目的:</B> | ||
ビッドした数以上のトリックに勝つこと。 | ビッドした数以上のトリックに勝つこと。 | ||
== ハンドの流れ == | |||
<B> | <B>ディール:</B><br/> | ||
[ディーラーの決め方] | |||
手札がディーラーの左隣から時計回りに配られます。<br/><br/> | |||
<B> | <B>ビッディング:</B><br/> | ||
ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。 | |||
(※トリックとは何かの説明がありません。ご存じの方説明願います。) | |||
0回と予想する場合、"ニル"と宣言します。ニルを宣言しない場合、ビッドは1以上でなくてはなりません。<br/> | |||
<B> | <B>トリックテイキング:</B><br/> | ||
ディーラーの左隣が最初のリードプレイヤーです。<br/> | |||
各トリックでは、リードプレイヤーから順に手札を出していきます。<br/> | |||
リードプレイヤーの出したスート(リードスート)を持っている場合、優先的に出さなくてはなりません。持っていない場合、好きなカードを出すことができます。<br/> | |||
最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックに勝ちます。<br/><br/> | |||
リードプレイヤーがスペードを出すためには、以下のうち少なくとも一方の条件を満たしている必要があります。 | |||
*スペードが1枚でもプレイされている | |||
*全ての手札がスペードである | |||
<br/> | |||
<B>スコアリング:</B><br/> | |||
2人がビットした数の合計以上のトリックを取ればビッド成功です。<br/> | |||
ニルを賭けたプレイヤーのトリック計算方式はオプションルールによって決まります。<br/> | |||
ビッドに成功した場合、ビッドごとに10点、オーバートリックごとに1点を獲得します。<br/> | |||
ビッドに失敗した場合、ビッドごとに-10点が付与されます。<br/><br/> | |||
例1)ビッド5回、獲得したトリック8回の場合。53点を獲得します。<br/> | |||
例2)ビッド4回、獲得したトリック3回の場合。-40点が付与されます。<br/><br/> | |||
ニルを宣言したプレイヤーが1トリックも勝たなければニル成功です。<br/> | |||
ニルに成功したら100点、失敗したら-100点です。<br/><br/> | |||
また、累計のオーバートリック10回ごとに-100点(ショートゲームなら6回ごとに-60点)が引かれます。これをバッグと言います。 | |||
== ゲーム終了 == | |||
いずれかのチームが規定の点数に達したらゲーム終了です。<br/> | |||
引き分けの場合はもう1ハンドプレイします。 | |||
== バリアント == | |||
'''ダブルニル'''<br/> | |||
100点以上負けているチームのプレイヤーは"ダブルニル"を宣言できます。<br/> | |||
ダブルニルに成功したら200点、失敗したら-200点です。 | |||
'''ダブルニル - カードを渡す'''<br/> | |||
ダブルニルを宣言したプレイヤーはパートナーに手札を2枚渡します。<br/> | |||
その後、パートナーは手札を2枚渡します。貰った手札を返しても構いません。 |
2023年11月25日 (土) 02:15時点における最新版
概要
チーム戦のトリックテイキングゲームです。
スタンダードな52枚のトランプセットを使います。
スートの強さ: スペード(切り札スート)>リードスート(リードプレイヤーの出したスート)>その他のスート
カードの強さ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ゲームの目的: ビッドした数以上のトリックに勝つこと。
ハンドの流れ
ディール:
[ディーラーの決め方]
手札がディーラーの左隣から時計回りに配られます。
ビッディング:
ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。
(※トリックとは何かの説明がありません。ご存じの方説明願います。)
0回と予想する場合、"ニル"と宣言します。ニルを宣言しない場合、ビッドは1以上でなくてはなりません。
トリックテイキング:
ディーラーの左隣が最初のリードプレイヤーです。
各トリックでは、リードプレイヤーから順に手札を出していきます。
リードプレイヤーの出したスート(リードスート)を持っている場合、優先的に出さなくてはなりません。持っていない場合、好きなカードを出すことができます。
最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックに勝ちます。
リードプレイヤーがスペードを出すためには、以下のうち少なくとも一方の条件を満たしている必要があります。
- スペードが1枚でもプレイされている
- 全ての手札がスペードである
スコアリング:
2人がビットした数の合計以上のトリックを取ればビッド成功です。
ニルを賭けたプレイヤーのトリック計算方式はオプションルールによって決まります。
ビッドに成功した場合、ビッドごとに10点、オーバートリックごとに1点を獲得します。
ビッドに失敗した場合、ビッドごとに-10点が付与されます。
例1)ビッド5回、獲得したトリック8回の場合。53点を獲得します。
例2)ビッド4回、獲得したトリック3回の場合。-40点が付与されます。
ニルを宣言したプレイヤーが1トリックも勝たなければニル成功です。
ニルに成功したら100点、失敗したら-100点です。
また、累計のオーバートリック10回ごとに-100点(ショートゲームなら6回ごとに-60点)が引かれます。これをバッグと言います。
ゲーム終了
いずれかのチームが規定の点数に達したらゲーム終了です。
引き分けの場合はもう1ハンドプレイします。
バリアント
ダブルニル
100点以上負けているチームのプレイヤーは"ダブルニル"を宣言できます。
ダブルニルに成功したら200点、失敗したら-200点です。
ダブルニル - カードを渡す
ダブルニルを宣言したプレイヤーはパートナーに手札を2枚渡します。
その後、パートナーは手札を2枚渡します。貰った手札を返しても構いません。