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== セットアップ == | == セットアップ == | ||
正方形のタイルをシャッフルし、15枚のタイルを重ねてその上にマーカーを置きます。(マーカーを置いた山は最終ラウンドにのみ使用します)<br/> | |||
それ以外の正方形タイルで山札を作ります。<br/> | |||
全てのプレイヤーに2金を配りプレイを開始します。 | |||
== ゲームプレイ == | == ゲームプレイ == | ||
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●山札から1枚タイルを引き、ワゴンの空きスペースに配置する<br/> | |||
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●ワゴンを獲得して、ラウンドを降りる<br/> | |||
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コインタイルを獲得した場合、1枚ごとに1金を獲得します。<br/> | |||
●マネーアクションのいずれかを1つ実行する<br/> | |||
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'''配置に関するルール'''<br/> | |||
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1つの檻には1種類の動物しか置けません。<br/> | 1つの檻には1種類の動物しか置けません。<br/> | ||
同じ檻の中に1組のオスとメスを配置した場合、その動物の子供タイル1枚を置きます。(檻が埋まっていた場合、子供タイルは管理小屋に置かれます)<br/> | |||
1つの檻のマスを全て埋めた時、ボードの檻に記載されたコインを獲得できます。("入れ替え"アクションや、子供タイルによって最後のマスが埋まった場合は獲得できません)<br/> | |||
売店は売店マスに置きます。<br/><br/> | 売店は売店マスに置きます。<br/><br/> | ||
檻や売店に置くことができないタイルは管理小屋に置きます。(配置可能なタイルをあえて管理小屋に置くことも可能です)<br/> | |||
●マネーアクションを1回実行する<br/> | ●マネーアクションを1回実行する<br/> | ||
1金:管理小屋にあるタイルを1枚配置する<br/> | |||
1金:1つの檻にある動物タイルと、管理小屋・または別の檻にある1種類の動物タイルを全て入れ替える<br/> | |||
2金:他プレイヤーの管理小屋からタイルを1枚購入する(購入された相手は1金を得る)<br/> | |||
2金:管理小屋にあるタイルを1枚捨てる<br/> | |||
3金:ゲーム中に各プレイヤー1度だけ、自分のボードを拡張する(拡張されたボードの檻・売店マスが使用可能になる) | |||
== ゲーム終了 == | == ゲーム終了 == | ||
山札が尽きた場合、そのラウンド終了時にゲームは終了します。山札が尽きた後にタイルを引く場合、セットアップ時にマーカーを置いた山を使用します。<br/><br/> | |||
'''得点方法'''<br/><br/> | |||
●檻<br/> | ●檻<br/> | ||
全マスが埋まっている檻︰ボード上の檻に書かれた大きい方の得点(5/4なら5点)<br/> | |||
1マスだけ空いている檻︰ボード上の檻に書かれた小さい方の得点(5/4なら4点)<br/> | |||
2マス以上空いていて、かつ売店が1個以上配置されている檻︰動物タイル1枚ごとに1点<br/><br/> | |||
●売店<br/> | ●売店<br/> | ||
配置された売店'''1種類'''ごとに2点(同じ売店が複数個あっても得点は変わらない)<br/><br/> | |||
●管理小屋<br/> | |||
管理小屋にある動物タイル1種類ごとに -2点<br/> | |||
管理小屋にある売店タイル1種類ごとに -2点<br/><br/> | |||
同点の場合、コインを多く持っているプレイヤーが勝利する。 | 同点の場合、コインを多く持っているプレイヤーが勝利する。 |
2021年12月13日 (月) 19:09時点における最新版
セット内容
正方形のタイル 112枚
動物タイル 8種類×各11枚(繁殖可能なオス・メス各2枚を含む)
売店タイル 4種類×各3枚
コインタイル 12枚
丸いタイル 16枚
動物の子供タイル 8種類×各2枚
プレイ人数に応じて、使用するタイルとワゴンが異なります。
2人︰5種類の動物タイル&子供タイル,1,2,3マスのワゴン各1個
3人︰6種類の動物タイル&子供タイル,3マスのワゴン3個
4人︰7種類の動物タイル&子供タイル,3マスのワゴン4個
5人︰8種類の動物タイル&子供タイル,3マスのワゴン5個
セットアップ
正方形のタイルをシャッフルし、15枚のタイルを重ねてその上にマーカーを置きます。(マーカーを置いた山は最終ラウンドにのみ使用します)
それ以外の正方形タイルで山札を作ります。
全てのプレイヤーに2金を配りプレイを開始します。
ゲームプレイ
ターンでは以下のうち1つの行動を交互に行います。
●山札から1枚タイルを引き、ワゴンの空きスペースに配置する
ワゴンに空きスペースがない場合には実行できません。
●ワゴンを獲得して、ラウンドを降りる
ワゴン1つを取り、そこに置かれたタイルを自分のボード上に配置します。
コインタイルを獲得した場合、1枚ごとに1金を獲得します。
●マネーアクションのいずれかを1つ実行する
コインが不足している場合は実行できません。
ラウンドを降りたプレイヤーはそのラウンド中行動できません。
全員がワゴンを獲得したらラウンド終了です。ワゴンを初期の状態に戻して次のラウンドを行います。
配置に関するルール
1つの檻には1種類の動物しか置けません。
同じ檻の中に1組のオスとメスを配置した場合、その動物の子供タイル1枚を置きます。(檻が埋まっていた場合、子供タイルは管理小屋に置かれます)
1つの檻のマスを全て埋めた時、ボードの檻に記載されたコインを獲得できます。("入れ替え"アクションや、子供タイルによって最後のマスが埋まった場合は獲得できません)
売店は売店マスに置きます。
檻や売店に置くことができないタイルは管理小屋に置きます。(配置可能なタイルをあえて管理小屋に置くことも可能です)
●マネーアクションを1回実行する
1金:管理小屋にあるタイルを1枚配置する
1金:1つの檻にある動物タイルと、管理小屋・または別の檻にある1種類の動物タイルを全て入れ替える
2金:他プレイヤーの管理小屋からタイルを1枚購入する(購入された相手は1金を得る)
2金:管理小屋にあるタイルを1枚捨てる
3金:ゲーム中に各プレイヤー1度だけ、自分のボードを拡張する(拡張されたボードの檻・売店マスが使用可能になる)
ゲーム終了
山札が尽きた場合、そのラウンド終了時にゲームは終了します。山札が尽きた後にタイルを引く場合、セットアップ時にマーカーを置いた山を使用します。
得点方法
●檻
全マスが埋まっている檻︰ボード上の檻に書かれた大きい方の得点(5/4なら5点)
1マスだけ空いている檻︰ボード上の檻に書かれた小さい方の得点(5/4なら4点)
2マス以上空いていて、かつ売店が1個以上配置されている檻︰動物タイル1枚ごとに1点
●売店
配置された売店1種類ごとに2点(同じ売店が複数個あっても得点は変わらない)
●管理小屋
管理小屋にある動物タイル1種類ごとに -2点
管理小屋にある売店タイル1種類ごとに -2点
同点の場合、コインを多く持っているプレイヤーが勝利する。