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「Gamehelpcaravan」の版間の差分
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プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。(アクションの種類や順番は任意)<br> | プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。(アクションの種類や順番は任意)<br> | ||
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=== アクションについて === | === アクションについて === | ||
1アクションが必要:<br> | 1アクションが必要:<br> | ||
:・自分のラクダを他のラクダがいないマスに移動する(交易品を載せたラクダは移動できない) | |||
:・交易品をラクダに載せる(ラクダには1個しか載せることはできない) | |||
:・隣接した自分のラクダを経由して交易品を移動させる(隣接していれば1アクションで複数マス移動することが可能) | |||
:: 各交易品は、どの都市に配達しなければならないかが決まっています | |||
:: 移動後にプレイヤーは勝利点を得て、配送済の交易品は場から除外されます | |||
:・同じマスにいるラクダから積載されている交易品を盗み、盗まれたプレイヤーに泥棒トークンを1つ渡す | |||
:: 泥棒トークンを所持していない無い場合は盗むことが出来ません | |||
:: 泥棒にされた交易品はラクダの下に置かれ、そのマスから動かすまで泥棒されません | |||
2アクションが必要:<br> | 2アクションが必要:<br> | ||
:・自分のラクダを他のラクダがいるマスに移動する | |||
=== 交易品の補充 === | === 交易品の補充 === | ||
交易品をラクダに載せた際、ボード上の拾われていない商品が'''4つ'''になると即座に交易品の補充が行われます。<br> | |||
ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品('''各9個''')とレア商品('''各3個''')からランダムで配置されます。<br> | ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品('''各9個''')とレア商品('''各3個''')からランダムで配置されます。<br> | ||
補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。<br> | 補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。<br> | ||
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=== ゲームの終了 === | === ゲームの終了 === | ||
交易品を補充した後サプライが0個になったらゲーム終了のトリガーとなります。'''次の交易品が目的地に運ばれた際'''ゲームを速やかに終了します。<br> | |||
=== 得点計算 === | === 得点計算 === | ||
配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。<br> | 配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。<br> | ||
ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。<br> | ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。<br> | ||
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レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。<br> | レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。<br> | ||
グッズを移動する際に、ラクダの経路の一部として隣接したレインボーキャメルを(どのプレイヤーでも無料で)使用できます。<br> |
2021年7月27日 (火) 02:37時点における最新版
プレイヤーはラクダのキャラバンを率いて、都市に商品を配達します。
ゲームの流れ
各プレイヤーはラクダコマを5個、盗賊トークンを1個ずつ持ってゲームを開始します。
ボード上の番号が付けられた8つのスペースに交易品を配置します。(詳細は後述)
スタートプレイヤーは1アクション、2番目のプレイヤーは2アクション、3番目のプレイヤーは3アクションまで行えます。
4番目以降のすべてのプレイヤーは、1ターンに4アクションまで行えます。
プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。(アクションの種類や順番は任意)
パスは可能ですが、次ターンにアクション数は持ち越されません。
アクションについて
1アクションが必要:
- ・自分のラクダを他のラクダがいないマスに移動する(交易品を載せたラクダは移動できない)
- ・交易品をラクダに載せる(ラクダには1個しか載せることはできない)
- ・隣接した自分のラクダを経由して交易品を移動させる(隣接していれば1アクションで複数マス移動することが可能)
- 各交易品は、どの都市に配達しなければならないかが決まっています
- 移動後にプレイヤーは勝利点を得て、配送済の交易品は場から除外されます
- ・同じマスにいるラクダから積載されている交易品を盗み、盗まれたプレイヤーに泥棒トークンを1つ渡す
- 泥棒トークンを所持していない無い場合は盗むことが出来ません
- 泥棒にされた交易品はラクダの下に置かれ、そのマスから動かすまで泥棒されません
2アクションが必要:
- ・自分のラクダを他のラクダがいるマスに移動する
交易品の補充
交易品をラクダに載せた際、ボード上の拾われていない商品が4つになると即座に交易品の補充が行われます。
ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品(各9個)とレア商品(各3個)からランダムで配置されます。
補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。
※BGAでは、ボード外のウィンドウに交易品の残り個数が表示されます。
ゲームの終了
交易品を補充した後サプライが0個になったらゲーム終了のトリガーとなります。次の交易品が目的地に運ばれた際ゲームを速やかに終了します。
得点計算
配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。
ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。
未配達ペナルティ | |||||
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交易品 | 0-1 | 2 | 3 | 4 | |
ペナルティ | 0 | -1 | -3 | -6 |
タイブレークは、より多くの交易品を配送したプレイヤーの勝利となります。
レインボーキャメル拡張
この拡張では、1つのレインボーキャメルと次のアクションが追加されます。
1アクションが必要:
- 金貨を1枚支払って、レインボーキャメルをボードの端以外のマスに移動します。
レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。
グッズを移動する際に、ラクダの経路の一部として隣接したレインボーキャメルを(どのプレイヤーでも無料で)使用できます。