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「Gamehelplama」の版間の差分
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このゲームでは「1から6までの数字カード」と「ラマカード」、各8枚ずつを使用します。<br> | |||
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1人のプレーヤーが手札のカードをすべてプレイするか、すべてのプレーヤーがラウンドを終了すると、得点計算に移ります。<br> | |||
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ラウンド終了時、手札に残ったカードはマイナスポイントとなります。<br> | |||
数字カードは額面に等しいポイント、ラマは10のマイナスポイントとなります。<br> | |||
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現在のスコアを示すスコアリングトークンを受け取ります(白はマイナス1、黒はマイナス10。自動で両替されます)。<br> | |||
そのラウンドに自分のカードをすべてプレイしたプレイヤーは、スコアリングトークンを1つ(黒か白)返却します。<br> | |||
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いずれかのプレイヤーがマイナス40ポイント以下となった場合、ゲームは終了します。最もマイナス点が少ない人が勝者となります。<br> | |||
終了しなかった場合は、使用した全てのカードを山札に戻してシャッフルし、次のラウンドを開始します。<br> |
2021年7月14日 (水) 10:14時点における最新版
ゲームの概要
このゲームでは「1から6までの数字カード」と「ラマカード」、各8枚ずつを使用します。
ゲームの目的は、誰かがマイナス40点以下となったときに、最もマイナス点を少なくすることです。
ゲームの流れ
ラウンドの開始時、各プレイヤーに6枚のカードが配られます。
各ターン、捨て札の一番上のカードと「同じかそれよりも1高いカード」を1枚プレイすることができます。
【1⇒2⇒3⇒4⇒5⇒6⇒ラマ⇒1⇒2...の順】
プレイできない場合は、山札からカードをドローするか、ラウンドを終了する(降りる)ことができます。
ラウンドに残っているのがあなただけの場合、ドローを選択することはできません。
1人のプレーヤーが手札のカードをすべてプレイするか、すべてのプレーヤーがラウンドを終了すると、得点計算に移ります。
得点計算
ラウンド終了時、手札に残ったカードはマイナスポイントとなります。
数字カードは額面に等しいポイント、ラマは10のマイナスポイントとなります。
ただし、同じ種類のスコアリングは1回だけです(例えば「3が5枚」残った場合、3ポイントのマイナスのみカウントされます)。
現在のスコアを示すスコアリングトークンを受け取ります(白はマイナス1、黒はマイナス10。自動で両替されます)。
そのラウンドに自分のカードをすべてプレイしたプレイヤーは、スコアリングトークンを1つ(黒か白)返却します。
いずれかのプレイヤーがマイナス40ポイント以下となった場合、ゲームは終了します。最もマイナス点が少ない人が勝者となります。
終了しなかった場合は、使用した全てのカードを山札に戻してシャッフルし、次のラウンドを開始します。