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==ゲームの流れ==
==ゲームの流れ==
全6ラウンド(月曜日~土曜日)。<br>
6日間(月曜日~土曜日)で、様々な種類のデパートや路面店にチョコを納入して誰よりも多くお金を稼ぎましょう!<br>
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1日の流れ<br>
1.石炭の獲得<br>
1.石炭の獲得<br>
2.カードの獲得<br>
2.カードの獲得<br>
3.生産<br>
3.生産<br>
4.納入<br>
4.納入<br>
5.次のラウンドの準備<br>
5.次の日の準備<br>
各ラウンドこの流れで進みます。<br>


==1.石炭獲得==
==1.石炭の獲得==
各プレイヤーボードに書いてある数石炭を獲得します(月5・火6・水7・木8・金9・土10)。<br>
その日の共通ボードに書いてある数石炭を獲得します。(月5・火6・水7・木8・金9・土10)<br>


==2.カードの獲得==
==2.カードの獲得==
このラウンドで使う従業員カードと新たに工場内配置できる設備カードをドラフトで選びます。<br>
この日使う従業員カードと新たに工場内に配置する設備カードをドラフトで選びます。<br>
設備と従業員はルールに従い束(2枚)かシングル(1枚)で公開してありその中から順番に選びます。<br>
場に出ているカードを、スタートプレイヤーマーカーを持つプレイヤーから右回りに1枚カタン順(1番の人→2番の人→‥‥最後の人→最後の人→‥‥→2番の人→1番の人)で取っていきます。<br>
ここで束を受け取った場合、1枚選び残りは捨てます。<br>
設備と従業員はルールに従い2枚束か1枚で公開してあり、束を受け取った場合、1枚選び残りは捨てます。<br>
場に出ているカードからカタン方式(1番の人→2番の人→‥‥最後の人→最後の人→‥‥→2番の人→1番の人)で取っていきます。<br>
従業員カードと設備カードは合わせて1枚ずつ選択する必要があります。
従業員カードと設備カードをそれぞれ選択する必要があります。どちらとも従業員もしくはどちらとも設備は選べません。<br>
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○従業員カード<br>
○従業員カード<br>
このラウンドのみ使える能力を持ったカードです。従業員カードはラウンド終了時捨札になります。<br>
この日のみ使えるカードです。<br>
基本的にこのラウンドに出荷できるデパートが示されていて、更に単純に石炭を貰えるカードやデパートへの納入した時にボーナスが貰えるもの、1回余分にコンベアを回せるカードなど様々な能力が付随しています。<br>
基本的に'''唯一この日出荷できるデパート'''が示されています。<br>
ターン中、使い切りの能力を使ったら横倒しにして使用済みにします。<br>
単純に石炭を貰えるカードやデパートへの納入した時にボーナスが貰えるもの、1回余分にコンベアを回せるカードなど様々な能力が付随しています。<br>
任意で発動出来る能力は従業員カードを触ると使え、使い切りであればグレーアウトします。<br>
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○設備カード<br>
○設備カード<br>
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==3.生産==
==3.生産==
3回コンベアを稼働(シフト)させます。以下の流れでコンベアを稼働していきます。<br>
1と2の流れ(シフト)を3回行います。<br>
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1.コンベアの押し出し<br>
1.コンベアの押し出し<br>
ラインの左側にカカオ1つを乗せたコンベアを用意し、1マス右に推し進めます。<br>
直前に稼働して設備に置かれている石炭をすべて捨てます。<br>
この時工場外に出たコンベアに乗っていたチョコレートは倉庫に行きます。<br>
ラインの左側にカカオ1つを乗せたコンベアを用意し、1マス右に押し進めます。それによって既存のコンベアも右に1つ押されます。<br>
この時工場外に出たコンベアに乗っていたチョコレートは倉庫に運ばれます。<br>
ここではまだ施設の能力は使用できません。<br>
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2.石炭を使い設備を稼働<br>
2.石炭を使い設備を稼働<br>
設備カードに書かれている燃料を使い設備の能力を使えます。<br>
設備カードに書かれている数の石炭を使い設備の能力を使えます。<br>
コンベアの上下にある施設が該当コンベアのアイテムにのみ使用できます。<br>
施設は隣接しているコンベア内のチョコレートにのみ使用できます。<br>
各シフトで同じ設備は複数回使用できません。(石炭がすでに乗っている状態では使用できません。)<br>
'''倉庫にあるチョコレート1つはいつでも石炭1つに変換し保管又は使用することが出来ます。'''<br>
<br>
・初期の設備の効果。<br>
・初期の設備の効果。<br>
焙煎:燃料を1つ使いカカオをココアに変えます。<br>
焙煎:石炭を1つ使いカカオをココアに変えます。<br>
加工:燃料を1つ使い駒を一つ上のコマにアップグレードします。(カカオ→ココア→板チョコ→包装済チョコ→箱入チョコ)<br>
加工:石炭を1つ使いチョコレートを一つ上のランクにアップグレードします。<br>
出荷:通常工場外に押し出されたチョコしか倉庫に開けませんが、出荷装置を使えば即座に倉庫へ出荷可能です。これには石炭を必要としません。<br>
○カカオからココア<br>
○ココアからチャンクorフィンガー<br>
○チャンクorフィンガーからキャラメルorナッツ<br>
○キャラメルorナッツから箱入り<br>
出荷:即座にチョコを倉庫に運ぶことが出来ます。チョコを倉庫に運ぶ方法はこれとコンベアの押し出ししかありません。これには石炭を必要とせず、1シフト内で何回でも使えます。<br>
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使用した石炭はカード上に置きます。<br>
1⇒2⇒1⇒2⇒1⇒2と3回シフトを行い1日が終了します。<br>
各シフトで同じ設備は複数回使用できません。<br>
この日の終了後、各チョコレートは月曜日から金曜日はコンベアに残りますが、'''最終の土曜日は納入前にコンベア上のチョコレートもすべて倉庫に運ばれます。'''<br>
'''倉庫にあるアイテム1つをいつでも石炭1つに変換し使用できます。'''<br>
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このフェイズ終了後、各アイテムは月曜日から金曜日はコンベアに残りますが、'''最終の土曜日はすべて倉庫に行きます。'''<br>


==4.納入==
==4.納入==
倉庫にあるチョコレートを納入することができます。納入先は主に2つあります。納入で貰ったお金は共通ボードのお金トラックで管理します。<br>
倉庫にあるチョコレートを納入することができます。納入先は主に2つあります。<br>
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○デパート<br>
○デパート<br>
5種類あります。全員共通の納入先です。ゲーム終了時各デパート毎の順位に応じて点数が貰えます。<br>
5種類ある全員共通の納入先です。基本的に自分の今持っている従業員が示すデパートにしか納入出来ません。<br>
またゲーム終了時に納入できたデパートの種類数に応じてボーナスも貰えます。<br>
ゲーム終了時各デパート毎のマーカーの順位に応じて点数が貰えます。またゲーム終了時に納入できたデパートの種類数に応じてボーナス点を貰えます。<br>
該当のチョコレート1セットを納入するごとにトラックのディスクを1歩進めます。トラックは9までしか進めることはできません。<br>
該当のチョコレート1セットを納入するごとにトラックのマーカーを1歩進めます。マーカーは9までしか進めることはできません。<br>
他のプレイヤーと同じ位置に進めたらディスクを上に置きます。<br>
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○路面店<br>
○路面店<br>
個人ボードの上に大(3列)・中(2列)・小(1列)1枚ずつあります。<br>
個人ボードの上に大(3列)・中(2列)・小(1列)のものが1枚ずつあります。<br>
書かれたチョコを納入することで書かれているお金を貰えます。この時複数列書いてある場合は下から順に納入する必要があります。<br>
従業員に関係なく、書かれたチョコを納入することで書かれているお金を貰えます。またゲーム終了時に納入完了した路面店カードの枚数(列数ではない)が1番多い人はボーナス点を貰えます。<br>
路面店カードは全ての列を納入完了するとラウンド終了時に新たな路面店カードを貰えます。<br>
複数列書いてある場合は、下から順に納入する必要があります。その場合はマーカーで完了を示します。<br>
また、ゲーム終了時に納入完了した枚数(列数ではない)が1番多い人はボーナスを貰えます。<br>
各列の納入は一度にまとめて行う必要があります。列の一部だけの納入はできません。<br>
達成後は、完了したと分かりやすいように脇に置いておきます。<br>
路面店カードの全ての列を納入完了したら、1日の終了時に新たな路面店カードを大・中・小の中から1枚選びます。<br>


==5.次のラウンドの準備==
==5.次のラウンドの準備==
以下を行います。<br>
●倉庫に保持するチョコレートの決定<br>
●倉庫に保持するチョコレートの決定<br>
'''2個まで'''保持できます。石炭はいくつでも保持できるので、それを利用してチョコレートを石炭に変換できます。<br>
'''2個まで'''保持できます。保管出来ないチョコレートは石炭に変換します。石炭は何個でも保管できます。<br>
●使用した従業員を捨て札にする<br>
●使用した従業員を捨て札にする<br>
●達成した分の路面店カードの補充<br>
●達成した分の路面店カードの補充<br>
達成したサイズ(大・中・小)と同じものを選択しなくてもかまいません。<br>
達成したサイズ(大・中・小)と同じものを選択しなくてもかまいません。<br>
●スタートプレイヤーとラウンドトラックの移動<br>
●スタートプレイヤーと日付マーカーの移動<br>


==6.得点計算==
==6.得点計算==
6ラウンド終了後得点計算を行う。<br>
6日間終了後得点計算を行います。以下を合計します。<br>
・ゲーム中に獲得したお金。<br>
・ゲーム中に獲得したお金。<br>
・路面店完了枚数最多プレイヤー(タイも含む)は12金獲得。<br>
・路面店完了枚数最多プレイヤー(タイも含む)は全員12金獲得。<br>
・各デパートでディスクをより多く進めた1/2/3位のプレイヤーは16/8/4金獲得。同じ位置にある場合先に置いた方(ディスクが下にある方)が勝ち。<br>
・各デパートでディスクをより多く進めた1/2/3位のプレイヤーは16/8/4金獲得。'''※重要:ただし2/3位のプレイヤーは1/2位のマーカーの半分以上(端数切り上げ)の位置にマーカーがいなければこの点を獲得出来ない。2位のプレイヤーが点を獲得出来なかったならば無条件に3位のプレイヤーも点を獲得出来ない。同じ位置にある場合先に置いた方(マーカーが下にある方)が勝ち。'''<br>
・1つでも納入したデパートが5/4/3軒ある場合、24/12/6金獲得。<br>
・1つでも納入したデパートが5/4/3軒ある場合、24/12/6金獲得(上記のお金の獲得で、1つ以上納入したが半分に届かず0金になったデパートもカウントする)。<br>
・倉庫に残った石炭及びチョコレート1つにつき1金獲得。<br>
・倉庫に残った石炭及びチョコレート1つにつき1金獲得。<br>
<br>
<br>
最もお金を獲得したプレイヤーの勝利。タイブレークは最終ラウンドでスタートプレイヤーに近い該当プレイヤーの勝利。<br>
最もお金を獲得したプレイヤーの勝利です。同点の場合、最終ラウンドで手番順がスタートプレイヤーに近いプレイヤー(より手番順が先)の勝利です。<br>
 
==ソロモード==
6日間終了後にすべての目標を達成することを目指します。
 
 
○目標
 
・ウィークリー・ターゲットと毎日1枚ずつ明らかになる注文の2種類があります。
 
 - セットアップ時に、ウィークリー・ターゲット1枚と注文カード1枚がランダムに選ばれます。
 
 - 月曜から金曜まで、日の最初に追加の注文カードが1枚ずつめくられます。(土曜日には追加されません)
 
・勝利するためには、これら'''すべて'''を満たさなければなりません。
 
 
○ルール変更
 
・従業員と設備を1枚ずつペアにして並べます。
 
・曜日によって特定のデパートを示す従業員およびそれとペアになった設備は'''獲得できません'''。
 
 - 月: Dunstan & Gilbert’s
 
 - 火: House of Luxury
 
 - 水: Salter’s Emporium
 
 - 木: Fresh Fancies
 
 - 金: The Palace Boutique
 
 - 土: 制約なし
 
・それ以外の従業員と設備から1枚ずつ自由に獲得することができます。
 
 - 2枚とも'''同じペアから選ぶ必要はありません'''。
 
・納入先には、デパートと路面店の他に、注文カードを選ぶことができます。
 
・倉庫に保持できるチョコレートの数は'''6個まで'''になります。
 
 
○目標の詳細
 
・デパート目標: ゲーム終了時に指定された数だけマーカーを下げることができるように、マーカーを進めておかなければなりません。
 
 - 1枚のカードに複数のボックスが書かれている場合、それぞれ異なるデパートのマーカーを同時に下げます。
 
 - ボックスの下にデパート名が書かれている場合、そのデパートのマーカーを下げます。
 
・金額目標: 金額が書かれている場合、ゲーム終了時までにその額のお金を路面店で稼いでいなければなりません。
 
 - デパートの納入からはお金を得ることはできません。
 
・路面店目標: ゲーム終了時までに指定されたサイズ(大・中・小)の路面店カードを達成しなければなりません。
 
・チョコレート注文: ゲーム中の任意のタイミングで、指定された種類と数のチョコレートを納入しなければなりません。
 
 - 1枚のカードに書かれたチョコレートは1度にすべて納入する必要があります。

2023年2月19日 (日) 03:14時点における最新版

ゲームの流れ

6日間(月曜日~土曜日)で、様々な種類のデパートや路面店にチョコを納入して誰よりも多くお金を稼ぎましょう!

1日の流れ
1.石炭の獲得
2.カードの獲得
3.生産
4.納入
5.次の日の準備

1.石炭の獲得

その日の共通ボードに書いてある数石炭を獲得します。(月5・火6・水7・木8・金9・土10)

2.カードの獲得

この日使う従業員カードと新たに工場内に配置する設備カードをドラフトで選びます。
場に出ているカードを、スタートプレイヤーマーカーを持つプレイヤーから右回りに1枚カタン順(1番の人→2番の人→‥‥最後の人→最後の人→‥‥→2番の人→1番の人)で取っていきます。
設備と従業員はルールに従い2枚束か1枚で公開してあり、束を受け取った場合、1枚選び残りは捨てます。
従業員カードと設備カードは合わせて1枚ずつ選択する必要があります。

○従業員カード
この日のみ使えるカードです。
基本的に唯一この日出荷できるデパートが示されています。
単純に石炭を貰えるカードやデパートへの納入した時にボーナスが貰えるもの、1回余分にコンベアを回せるカードなど様々な能力が付随しています。
任意で発動出来る能力は従業員カードを触ると使え、使い切りであればグレーアウトします。

○設備カード
獲得後、工場に配置します。
最初から印刷されている3箇所を含め上書きで置くことも可能です。

3.生産

1と2の流れ(シフト)を3回行います。

1.コンベアの押し出し
直前に稼働して設備に置かれている石炭をすべて捨てます。
ラインの左側にカカオ1つを乗せたコンベアを用意し、1マス右に押し進めます。それによって既存のコンベアも右に1つ押されます。
この時工場外に出たコンベアに乗っていたチョコレートは倉庫に運ばれます。
ここではまだ施設の能力は使用できません。

2.石炭を使い設備を稼働
設備カードに書かれている数の石炭を使い設備の能力を使えます。
施設は隣接しているコンベア内のチョコレートにのみ使用できます。
各シフトで同じ設備は複数回使用できません。(石炭がすでに乗っている状態では使用できません。)
倉庫にあるチョコレート1つはいつでも石炭1つに変換し保管又は使用することが出来ます。

・初期の設備の効果。
焙煎:石炭を1つ使いカカオをココアに変えます。
加工:石炭を1つ使いチョコレートを一つ上のランクにアップグレードします。
○カカオからココア
○ココアからチャンクorフィンガー
○チャンクorフィンガーからキャラメルorナッツ
○キャラメルorナッツから箱入り
出荷:即座にチョコを倉庫に運ぶことが出来ます。チョコを倉庫に運ぶ方法はこれとコンベアの押し出ししかありません。これには石炭を必要とせず、1シフト内で何回でも使えます。

1⇒2⇒1⇒2⇒1⇒2と3回シフトを行い1日が終了します。
この日の終了後、各チョコレートは月曜日から金曜日はコンベアに残りますが、最終の土曜日は納入前にコンベア上のチョコレートもすべて倉庫に運ばれます。

4.納入

倉庫にあるチョコレートを納入することができます。納入先は主に2つあります。

○デパート
5種類ある全員共通の納入先です。基本的に自分の今持っている従業員が示すデパートにしか納入出来ません。
ゲーム終了時各デパート毎のマーカーの順位に応じて点数が貰えます。またゲーム終了時に納入できたデパートの種類数に応じてボーナス点を貰えます。
該当のチョコレート1セットを納入するごとにトラックのマーカーを1歩進めます。マーカーは9までしか進めることはできません。

○路面店
個人ボードの上に大(3列)・中(2列)・小(1列)のものが1枚ずつあります。
従業員に関係なく、書かれたチョコを納入することで書かれているお金を貰えます。またゲーム終了時に納入完了した路面店カードの枚数(列数ではない)が1番多い人はボーナス点を貰えます。
複数列書いてある場合は、下から順に納入する必要があります。その場合はマーカーで完了を示します。
各列の納入は一度にまとめて行う必要があります。列の一部だけの納入はできません。
路面店カードの全ての列を納入完了したら、1日の終了時に新たな路面店カードを大・中・小の中から1枚選びます。

5.次のラウンドの準備

●倉庫に保持するチョコレートの決定
2個まで保持できます。保管出来ないチョコレートは石炭に変換します。石炭は何個でも保管できます。
●使用した従業員を捨て札にする
●達成した分の路面店カードの補充
達成したサイズ(大・中・小)と同じものを選択しなくてもかまいません。
●スタートプレイヤーと日付マーカーの移動

6.得点計算

6日間終了後得点計算を行います。以下を合計します。
・ゲーム中に獲得したお金。
・路面店完了枚数最多プレイヤー(タイも含む)は全員12金獲得。
・各デパートでディスクをより多く進めた1/2/3位のプレイヤーは16/8/4金獲得。※重要:ただし2/3位のプレイヤーは1/2位のマーカーの半分以上(端数切り上げ)の位置にマーカーがいなければこの点を獲得出来ない。2位のプレイヤーが点を獲得出来なかったならば無条件に3位のプレイヤーも点を獲得出来ない。同じ位置にある場合先に置いた方(マーカーが下にある方)が勝ち。
・1つでも納入したデパートが5/4/3軒ある場合、24/12/6金獲得(上記のお金の獲得で、1つ以上納入したが半分に届かず0金になったデパートもカウントする)。
・倉庫に残った石炭及びチョコレート1つにつき1金獲得。

最もお金を獲得したプレイヤーの勝利です。同点の場合、最終ラウンドで手番順がスタートプレイヤーに近いプレイヤー(より手番順が先)の勝利です。

ソロモード

6日間終了後にすべての目標を達成することを目指します。


○目標

・ウィークリー・ターゲットと毎日1枚ずつ明らかになる注文の2種類があります。

 - セットアップ時に、ウィークリー・ターゲット1枚と注文カード1枚がランダムに選ばれます。

 - 月曜から金曜まで、日の最初に追加の注文カードが1枚ずつめくられます。(土曜日には追加されません)

・勝利するためには、これらすべてを満たさなければなりません。


○ルール変更

・従業員と設備を1枚ずつペアにして並べます。

・曜日によって特定のデパートを示す従業員およびそれとペアになった設備は獲得できません

 - 月: Dunstan & Gilbert’s

 - 火: House of Luxury

 - 水: Salter’s Emporium

 - 木: Fresh Fancies

 - 金: The Palace Boutique

 - 土: 制約なし

・それ以外の従業員と設備から1枚ずつ自由に獲得することができます。

 - 2枚とも同じペアから選ぶ必要はありません

・納入先には、デパートと路面店の他に、注文カードを選ぶことができます。

・倉庫に保持できるチョコレートの数は6個までになります。


○目標の詳細

・デパート目標: ゲーム終了時に指定された数だけマーカーを下げることができるように、マーカーを進めておかなければなりません。

 - 1枚のカードに複数のボックスが書かれている場合、それぞれ異なるデパートのマーカーを同時に下げます。

 - ボックスの下にデパート名が書かれている場合、そのデパートのマーカーを下げます。

・金額目標: 金額が書かれている場合、ゲーム終了時までにその額のお金を路面店で稼いでいなければなりません。

 - デパートの納入からはお金を得ることはできません。

・路面店目標: ゲーム終了時までに指定されたサイズ(大・中・小)の路面店カードを達成しなければなりません。

・チョコレート注文: ゲーム中の任意のタイミングで、指定された種類と数のチョコレートを納入しなければなりません。

 - 1枚のカードに書かれたチョコレートは1度にすべて納入する必要があります。