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中央に行ったり、相手のポーンを捕獲するなどして、点数を稼ぐ。 | 中央に行ったり、相手のポーンを捕獲するなどして、点数を稼ぐ。 | ||
==手番の流れ== | ==手番の流れ== | ||
ダイスを2つ振る→ポーンを動かす | ダイスを2つ振る→ポーンを動かす | ||
==ポーンの動かし方== | ==ポーンの動かし方== | ||
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初期位置のマスに止まることはできません。つまり、初期位置一番後ろのポーンは4以上の目が無いと出せません。 | 初期位置のマスに止まることはできません。つまり、初期位置一番後ろのポーンは4以上の目が無いと出せません。 | ||
==ゴール== | ==ゴール== | ||
中央のマス(5〜1点)は、橋からちょうど1動かすことで入れます。点数の高いマスから埋まる(つまり最初にゴールしたポーンは5点を獲得、次にゴールしたポーンは4点……となっていく)ので、早めのゴールを目指しましょう。 | 中央のマス(5〜1点)は、橋からちょうど1動かすことで入れます。点数の高いマスから埋まる(つまり最初にゴールしたポーンは5点を獲得、次にゴールしたポーンは4点……となっていく)ので、早めのゴールを目指しましょう。 | ||
==捕獲== | ==捕獲== | ||
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「橋を渡れる」ダブルポーンはダブルポーンのまま橋を渡れます。 | 「橋を渡れる」ダブルポーンはダブルポーンのまま橋を渡れます。 | ||
「橋を渡れない」ダブルポーンは分解しなければ橋を渡れません。中央についても同様です。 |
2021年4月11日 (日) 18:28時点における最新版
コンポーネント
ヒプノシアは2〜6人用のゲームです。
ゲームでは以下を使用します:
・1ゲームボード
・2ダイス
・最大24ポーン(1プレイヤーにつき4ポーン)
ゲームの目的
中央に行ったり、相手のポーンを捕獲するなどして、点数を稼ぐ。
手番の流れ
ダイスを2つ振る→ポーンを動かす
ポーンの動かし方
ポーンは反時計回りに動かします。ダイスは移動するマス数を表しており、2つのダイスを任意のポーンに使い(同じポーンに2つとも使うことも可)、ちょうどその数だけ動かします。
自分のポーンを重ねることで、ダブルポーンにすることができます。ダブルポーンはいつでもシングルポーンに戻せます。
内側に行くには、橋のマスに止まる必要があります。この際、ダブルポーンが橋を渡れるかはテーブルの設定により決定されます(その場合でもシングルポーンに分解して渡ることはできます)。
初期位置のマスに止まることはできません。つまり、初期位置一番後ろのポーンは4以上の目が無いと出せません。
ゴール
中央のマス(5〜1点)は、橋からちょうど1動かすことで入れます。点数の高いマスから埋まる(つまり最初にゴールしたポーンは5点を獲得、次にゴールしたポーンは4点……となっていく)ので、早めのゴールを目指しましょう。
捕獲
他人のポーンにちょうど重なることでポーンを捕獲できます。シングルポーンはシングルポーンを捕獲することができ、ダブルポーンはシングルポーンとダブルポーンを捕獲できます。
○ シングル→シングル
× シングル→ダブル(シングルポーンはダブルポーンを捕獲できない)
○ ダブル→シングル
○ ダブル→ダブル
ポーンを捕獲するごとに+1点を獲得します(ダブルポーンはポーン2つと考える)。逆にポーンを捕獲されると失点になるので気を付けましょう。
ゲーム終了と勝利
中央のマスが全て埋まるか、場から動かせるポーンがなくなる。
終了時、点数の高い人が勝利です。
なお、このゲームの性質上、他のプレイヤーより早く行える行動がなくなることがあります。
その場合、ゲーム退場という扱い(カルマや変動するELOレーティングに影響はありません)となり、他のリアルタイムゲームなどに参加することができます。
ヴァリアント
ダブルポーンの動き:
「橋を渡れる」ダブルポーンはダブルポーンのまま橋を渡れます。
「橋を渡れない」ダブルポーンは分解しなければ橋を渡れません。中央についても同様です。