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==コンポーネント==
==コンポーネント==
ヒプノシアは2〜6人用のゲームです。
ヒプノシアは2〜6人用のゲームです。
ゲームでは以下を使用します:
ゲームでは以下を使用します:
・1ボード
 
・1ゲームボード
 
・2ダイス
・2ダイス
・最大24ポーン(1プレイヤーにつき4ポーン)
・最大24ポーン(1プレイヤーにつき4ポーン)


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==ポーンの動かし方==
==ポーンの動かし方==
ポーンは反時計回りに動かします。ダイスは移動するマス数を表しており、2つのダイスを任意のポーンに使い(同じポーンに2つとも使うことも可)、ちょうどその数だけ動かします。
ポーンは反時計回りに動かします。ダイスは移動するマス数を表しており、2つのダイスを任意のポーンに使い(同じポーンに2つとも使うことも可)、ちょうどその数だけ動かします。
自分のポーンを重ねることで、ダブルポーンにすることができます。ダブルポーンはいつでもシングルポーンに戻せます。
自分のポーンを重ねることで、ダブルポーンにすることができます。ダブルポーンはいつでもシングルポーンに戻せます。
内側に行くには、橋のマスに止まる必要があります。この際、ダブルポーンが橋を渡れるかはテーブルの設定により決定されます(その場合でもシングルポーンに分解して渡ることはできます)。
内側に行くには、橋のマスに止まる必要があります。この際、ダブルポーンが橋を渡れるかはテーブルの設定により決定されます(その場合でもシングルポーンに分解して渡ることはできます)。


初期位置のマスに止まることはできません。つまり、初期位置一番後ろのポーンは4以上の目が無いと出せません。
初期位置のマスに止まることはできません。つまり、初期位置一番後ろのポーンは4以上の目が無いと出せません。
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==捕獲==
==捕獲==
他人のポーンにちょうど重なることでポーンを捕獲できます。シングルポーンはシングルポーンを捕獲することができ、ダブルポーンはシングルポーンとダブルポーンを捕獲できます。
他人のポーンにちょうど重なることでポーンを捕獲できます。シングルポーンはシングルポーンを捕獲することができ、ダブルポーンはシングルポーンとダブルポーンを捕獲できます。
○ シングル→シングル
○ シングル→シングル
×  シングル→ダブル(シングルポーンはダブルポーンを捕獲できない)
×  シングル→ダブル(シングルポーンはダブルポーンを捕獲できない)
○ ダブル→シングル
○ ダブル→シングル
○ ダブル→ダブル
○ ダブル→ダブル
ポーンを捕獲するごとに+1点を獲得します(ダブルポーンはポーン2つと考える)。逆にポーンを捕獲されると失点になるので気を付けましょう。
ポーンを捕獲するごとに+1点を獲得します(ダブルポーンはポーン2つと考える)。逆にポーンを捕獲されると失点になるので気を付けましょう。


==ゲーム終了と勝利==
==ゲーム終了と勝利==
中央のマスが全て埋まるか、場から動かせるポーンがなくなる。
中央のマスが全て埋まるか、場から動かせるポーンがなくなる。
終了時、点数の高い人が勝利です。
なお、このゲームの性質上、他のプレイヤーより早く行える行動がなくなることがあります。
その場合、ゲーム退場という扱い(カルマや変動するELOレーティングに影響はありません)となり、他のリアルタイムゲームなどに参加することができます。


==ヴァリアント==
==ヴァリアント==
ダブルポーンの動き:
ダブルポーンの動き:
「橋を渡れる」ダブルポーンはダブルポーンのまま橋を渡れます。
「橋を渡れる」ダブルポーンはダブルポーンのまま橋を渡れます。
「橋を渡れない」ダブルポーンは分解して橋を渡る必要があります。中央についても同様です。
 
「橋を渡れない」ダブルポーンは分解しなければ橋を渡れません。中央についても同様です。

2021年4月11日 (日) 18:28時点における最新版

コンポーネント

ヒプノシアは2〜6人用のゲームです。

ゲームでは以下を使用します:

・1ゲームボード

・2ダイス

・最大24ポーン(1プレイヤーにつき4ポーン)

ゲームの目的

中央に行ったり、相手のポーンを捕獲するなどして、点数を稼ぐ。

手番の流れ

ダイスを2つ振る→ポーンを動かす

ポーンの動かし方

ポーンは反時計回りに動かします。ダイスは移動するマス数を表しており、2つのダイスを任意のポーンに使い(同じポーンに2つとも使うことも可)、ちょうどその数だけ動かします。

自分のポーンを重ねることで、ダブルポーンにすることができます。ダブルポーンはいつでもシングルポーンに戻せます。

内側に行くには、橋のマスに止まる必要があります。この際、ダブルポーンが橋を渡れるかはテーブルの設定により決定されます(その場合でもシングルポーンに分解して渡ることはできます)。


初期位置のマスに止まることはできません。つまり、初期位置一番後ろのポーンは4以上の目が無いと出せません。

ゴール

中央のマス(5〜1点)は、橋からちょうど1動かすことで入れます。点数の高いマスから埋まる(つまり最初にゴールしたポーンは5点を獲得、次にゴールしたポーンは4点……となっていく)ので、早めのゴールを目指しましょう。

捕獲

他人のポーンにちょうど重なることでポーンを捕獲できます。シングルポーンはシングルポーンを捕獲することができ、ダブルポーンはシングルポーンとダブルポーンを捕獲できます。

○ シングル→シングル

× シングル→ダブル(シングルポーンはダブルポーンを捕獲できない)

○ ダブル→シングル

○ ダブル→ダブル


ポーンを捕獲するごとに+1点を獲得します(ダブルポーンはポーン2つと考える)。逆にポーンを捕獲されると失点になるので気を付けましょう。

ゲーム終了と勝利

中央のマスが全て埋まるか、場から動かせるポーンがなくなる。

終了時、点数の高い人が勝利です。


なお、このゲームの性質上、他のプレイヤーより早く行える行動がなくなることがあります。 その場合、ゲーム退場という扱い(カルマや変動するELOレーティングに影響はありません)となり、他のリアルタイムゲームなどに参加することができます。

ヴァリアント

ダブルポーンの動き:

「橋を渡れる」ダブルポーンはダブルポーンのまま橋を渡れます。

「橋を渡れない」ダブルポーンは分解しなければ橋を渡れません。中央についても同様です。