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(ページの作成:「==カード== 色カード96枚: 6種類のスート(黄・橙・赤・紫・緑・青)があり、それぞれ0~15のカードがあります。 アクションカー…」)
 
 
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色カード96枚: 6種類のスート(黄・橙・赤・紫・緑・青)があり、それぞれ0~15のカードがあります。
色カード96枚: 6種類のスート(黄・橙・赤・紫・緑・青)があり、それぞれ0~15のカードがあります。


アクションカード16枚:色はグレーで、以下の5種類があります。<br/>
アクションカード16枚: 色は灰色で、以下の5種類があります。<br/>
+5(3枚) - トリックを取ったプレイヤーが+5点を得ます。<br/>
+5(3枚) - トリックを取ったプレイヤーが+5点を得ます。<br/>
❗(4枚) - ランダムに切札の色を変更します。<br/>
❗(4枚) - ランダムに切札の色を変更します。<br/>
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==ゲームの進行==
==ゲームの進行==
ゲームは10ラウンドで行われます。各ラウンドでは、まず各プレイヤーに手札を配ります。配る枚数は、1ラウンド目は10枚で、ラウンドが進むごとに1枚ずつ少なくなっていきます。次に、スタートプレイヤーの左隣から時計回りに獲得するトリック数をビッドします。その後、スタートプレイヤーが最初のトリックをリードします。
ゲームは10ラウンドで行われます。


各トリックではリードするプレイヤーから時計回りにカードを1枚ずつプレイし、手番が一巡したらトリックの勝者を決定します。リードするプレイヤーは任意のカードをプレイできます。それ以降のプレイヤーはそのスートに従うか、それができない場合にはアクションか他の色をプレイします。 スートに従ったカードの中で最も高いカードがそのトリックに勝ち、トリックでプレイされたカードを獲得します。ただし切り札がプレイされている場合、最も高い切札がそのトリックに勝ちます。リードでアクションカードを出した場合、次のプレイヤーは任意のカードをプレイすることができ、プレイされた最初の色がリードの色とみなされます。前回のトリックで勝ったプレイヤーが次のトリックをリードします。
===ディールとビッド===
各ラウンドでは、まず各プレイヤーに手札を配ります。配る枚数は、1ラウンド目は10枚で、ラウンドが進むごとに1枚ずつ少なくなっていきます。その後、山札から色カードが出るまでめくり、最初に出た色が切り札となります。


次に、スタートプレイヤーの左隣から時計回りに獲得するトリック数をビッドします。その後、スタートプレイヤーが最初のトリックをリードします。
===トリック===
・各トリックではリードするプレイヤーから時計回りにカードを1枚ずつプレイし、手番が一巡したらトリックの勝者を決定します。<br/>
・リードするプレイヤーは任意のカードをプレイできます。それ以降のプレイヤーはそのスートに従うか、それができない場合にはアクションか他の色をプレイします。 <br/>
・スートに従ったカードの中で最も高いカードがそのトリックに勝ち、トリックでプレイされたカードを獲得します。<br/>
・ただし切り札がプレイされている場合、最も高い切札がそのトリックに勝ちます。<br/>
・リードでアクションカードを出した場合、次のプレイヤーは任意のカードをプレイすることができ、プレイされた最初の色がリードの色とみなされます。<br/>
・全員がアクションを出した場合、最初に出されたアクションがトリックに勝ちます。<br/>
・前回のトリックで勝ったプレイヤーが次のトリックをリードします。<br/>
===得点===
ラウンドの終わりに、次のように得点します。
ラウンドの終わりに、次のように得点します。


獲得した各トリックにつき+1
獲得した各トリックにつき+1<br/>
獲得したボーナスごとに+/-5
獲得したボーナスごとに+/-5<br/>
ビッド数が足りなかった場合は-5
獲得したトリック数がビッド数と異なる場合:-5<br/>
トリック数を正確にビッドした場合:+10
トリック数を正確にビッドした場合:+10


10ラウンドの後、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。
10ラウンドの後、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。

2021年5月25日 (火) 14:28時点における最新版

カード

色カード96枚: 6種類のスート(黄・橙・赤・紫・緑・青)があり、それぞれ0~15のカードがあります。

アクションカード16枚: 色は灰色で、以下の5種類があります。
+5(3枚) - トリックを取ったプレイヤーが+5点を得ます。
❗(4枚) - ランダムに切札の色を変更します。
-5(3枚) - トリックを取ったプレイヤーは-5点を受けます
🚫(4枚) - このトリックでは切札がなく、残りのトリックではランダムに切札が選ばれます。
ジョーカー(2枚) - このカードを、プレイヤーが望む色(切札を含む)の最も大きい数字にします。

ゲームの進行

ゲームは10ラウンドで行われます。

ディールとビッド

各ラウンドでは、まず各プレイヤーに手札を配ります。配る枚数は、1ラウンド目は10枚で、ラウンドが進むごとに1枚ずつ少なくなっていきます。その後、山札から色カードが出るまでめくり、最初に出た色が切り札となります。

次に、スタートプレイヤーの左隣から時計回りに獲得するトリック数をビッドします。その後、スタートプレイヤーが最初のトリックをリードします。

トリック

・各トリックではリードするプレイヤーから時計回りにカードを1枚ずつプレイし、手番が一巡したらトリックの勝者を決定します。
・リードするプレイヤーは任意のカードをプレイできます。それ以降のプレイヤーはそのスートに従うか、それができない場合にはアクションか他の色をプレイします。
・スートに従ったカードの中で最も高いカードがそのトリックに勝ち、トリックでプレイされたカードを獲得します。
・ただし切り札がプレイされている場合、最も高い切札がそのトリックに勝ちます。
・リードでアクションカードを出した場合、次のプレイヤーは任意のカードをプレイすることができ、プレイされた最初の色がリードの色とみなされます。
・全員がアクションを出した場合、最初に出されたアクションがトリックに勝ちます。
・前回のトリックで勝ったプレイヤーが次のトリックをリードします。

得点

ラウンドの終わりに、次のように得点します。

獲得した各トリックにつき+1
獲得したボーナスごとに+/-5
獲得したトリック数がビッド数と異なる場合:-5
トリック数を正確にビッドした場合:+10

10ラウンドの後、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。