This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelprestinpeace」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
 
(2人の利用者による、間の8版が非表示)
1行目: 1行目:
==目的==
==目的==
ゴーストカードをプレイして規定数の館/城トークンを獲得すること。
ゴーストカードをプレイして規定数の館トークン(赤3枚 or 黄4枚)を獲得すること。<br/>
相手にトークンを渡す場合は、その代わりに強力な霊能力カードを獲得します。
相手が館トークンを獲得した場合、自分はその代わりに強力な霊能力カードを獲得します。
 
==構成==
* ゴーストカード
** 青・緑それぞれ21枚ずつ
** 強さは1〜6
** 構成は 【1】6枚、【2】5枚、【3】4枚、【4】3枚、【5】2枚、【6】1枚
* 霊能力カード
** 全29枚
** 9枚の入門カード
** 20枚の上級カード


==セットアップ==
==セットアップ==
12行目: 22行目:
* 手番では、現在のラウンド(列)の自分側のエリアに任意の枚数の霊能力カードとゴーストカードをプレイしていきます。 霊能力カードの効果は即座に適用されます。
* 手番では、現在のラウンド(列)の自分側のエリアに任意の枚数の霊能力カードとゴーストカードをプレイしていきます。 霊能力カードの効果は即座に適用されます。
* そのラウンドの自分のゴーストカードの価値合計が対戦相手の合計値よりも高い状態で手番終了する場合、「パス」を選択して対戦相手に手番を回します。
* そのラウンドの自分のゴーストカードの価値合計が対戦相手の合計値よりも高い状態で手番終了する場合、「パス」を選択して対戦相手に手番を回します。
* ゴーストカードの価値合計が対戦相手の合計値と同数以下で手番終了する場合、「撤退」を選択し、そのラウンドで敗北する代わりに霊能力カードを獲得します。 ラウンドの勝者は館/城トークンを獲得します。
* ゴーストカードの価値合計が対戦相手の合計値と同数以下で手番終了する場合、「撤退」を選択し、そのラウンドで敗北する代わりに霊能力カードを獲得します。 ラウンドの勝者は館トークンを獲得します。
* ラウンド終了時に、各プレイヤーはゴーストカードを2枚引きます。 ラウンドの敗者は第10ラウンドにカードをプレイすることができます。
* ラウンド終了時に、各プレイヤーはゴーストカードを2枚引きます。 ラウンドの敗者は第10ラウンドの列にカードをプレイすることができます。
* ラウンド敗者が第10ラウンドの列に霊能力カードをプレイした場合は公開されますが、ゴーストカードをプレイした場合は非公開(相手目線では裏向きで表示される)で配置されます。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
* いずれかのプレイヤーが館トークン(黄色)を4つ、または城トークン(ピンク)を3つ集めた場合、即座にゲームに勝利します。
* いずれかのプレイヤーが黄色の館トークン(館)を4つ、またはピンク色の館トークン(城)を3つ集めた場合、即座にゲームに勝利します。
* 第9ラウンドの終了時に誰も勝利していない場合は、第10ラウンドにプレイされているカードを公開します。
* 第9ラウンドの終了時に誰も勝利していない場合は、第10ラウンドにプレイされているカードを公開します。
* 第10ラウンドの処理まで完了しても勝利条件が満たされていない場合は、第10ラウンドで勝ったプレイヤーがゲームの勝者となります。
* 第10ラウンドの処理まで完了しても勝利条件が満たされていない場合は、第10ラウンドで勝ったプレイヤーがゲームの勝者となります。
22行目: 33行目:


==霊能力カード==
==霊能力カード==
※レベル2以上の霊能力カードは初心者が居るテーブルでは使用しないことが推奨されています。
===レベル 0===
===レベル 0===
* 君には無理だ: このカードをプレイした人は、ラウンドに勝利して館トークンを獲得した場合でも、そのラウンドの霊能力カードを獲得できます。
* 君には無理だ: このカードをプレイした人は、ラウンドに勝利して館トークンを獲得した場合でも、そのラウンドの霊能力カードを獲得できる。
* おばちゃん、そこにいる?: このカードをプレイしたプレイヤーは山札からゴーストカード1枚を探し、即座にプレイすることができる。
* おばちゃん、そこにいる?: このカードをプレイしたプレイヤーは山札からゴーストカード1枚を探し、即座にプレイすることができる。
* 姿を見せろ!: 1点分のゴーストカードとして働く。さらに、カードがプレイされると、このカードをプレイしたプレイヤーは相手の手札をこのラウンドの終了まで見ることができる。
* 姿を見せろ!: 1点分のゴーストカードとして働く。さらに、カードがプレイされると、このカードをプレイしたプレイヤーは相手の手札をこのラウンドの終了まで見ることができる。
33行目: 45行目:
* ゴースト: このラウンドに限り、このカードをプレイしたプレイヤーは全ての奇数点のカード(1/3/5)に1点ずつ追加する。
* ゴースト: このラウンドに限り、このカードをプレイしたプレイヤーは全ての奇数点のカード(1/3/5)に1点ずつ追加する。


===Level 1===
===レベル 1===
* ポルターガイスト: このカードをプレイしたプレイヤーは値を1つ選ぶ。このラウンドに限り、その点数のカードは+2点の価値を持つ。
* ポルターガイスト: このカードをプレイしたプレイヤーは値を1つ選ぶ。このラウンドに限り、その点数のカードは+2点の価値を持つ。
* 立ち去れ!: このカードをプレイしたプレイヤーは相手がプレイしたカードを1枚選び、即座に捨てる。
* 立ち去れ!: このカードをプレイしたプレイヤーは相手がプレイしたカードを1枚選び、即座に捨てる。
40行目: 52行目:
* 2つだともっと楽しい: このラウンドの間、対戦相手は1枚ずつカードをプレイすることができない。毎ターンにカードを2枚以上プレイしなければならない。
* 2つだともっと楽しい: このラウンドの間、対戦相手は1枚ずつカードをプレイすることができない。毎ターンにカードを2枚以上プレイしなければならない。


===Level 2===
===レベル 2===
* Still me: If you win this round, you can transfer a card in play to the next round.
* まだ、私だよ?: このカードをプレイしたプレイヤーがそのラウンドに勝利した場合、そのラウンド中にプレイしたゴーストカードのうちの1枚を次のラウンドに移すことができる。
* Double vision: Copy a ghost card in this round.
* 複視: このカードをプレイしたプレイヤーは、ラウンド中に自分がプレイしたゴーストカード1枚をコピーすることができる。
* Wraith to the bottom: Name a value. Opponent's cards of that value are -2 (min 0) for this round.
* 生霊を底に: このカードをプレイしたプレイヤーは1から6までの数字を1つ選ぶ。このラウンド中、相手のその点数のカードは-2点(ただし0点は下回らない)される。
* I'll be back: Return a card in a previous round to your deck.
* 戻ります: このカードをプレイしたプレイヤーは、以前のラウンドでプレイしたゴーストカード1枚を選び山札に戻す。その後山札をシャッフルする。
* Ghost of Christmas yet to come: Put the first card in your deck to play.
* 未来のクリスマスの亡霊: このカードをプレイしたプレイヤーはどちらかの山札の一番上のカードを表にする。このラウンド終了まで、この霊能力カードは表にしたカードの点数を持ち続ける。


===Level 3===
===レベル 3===
* Let's meet at the end: Choose a player to return a random card in the 10th round to his hand.
* 最後に会いましょう: このカードをプレイしたプレイヤーは自分か相手のどちらかを選ぶ。選ばれたプレイヤーは手札からランダムな1枚を第10ラウンドに置く。
* Bloody Mary: Works as a ghost card worth 6. However, you must discard 2 ghost cards from your hand.
* ブラッディ・マリー: 6点分のゴーストカードとして働く。しかし、このカードをプレイしたプレイヤーは手札から2枚のゴーストカードを捨てなければならない。
* Playing dead: You immediately lose this round. However, you can take back a card played in this round.
* 死んだふり: このカードをプレイしたプレイヤーは即座にこのラウンドに負ける。しかし、このラウンド中にプレイしたカードから1枚を手札に戻すことができる。
* Ghostly goldfish: Works as 2 ghost cards worth 1.
* 幽霊のような金魚: 1点分のゴーストカード2枚分として働く。
* Private lounge-ghost only: Opponent cannot play any psychic cards in this round.
* プライベートラウンジ: 相手はこのラウンドの間、これ以上霊能力カードをプレイすることはできなくなる。


===Level 4===
===レベル 4===
* They were never seen again: Name 2 values. Nobody can play ghost cards of these 2 values until the end of the round.
* 二度と戻ってこない...: このカードをプレイしたプレイヤーは1から6の数字から2つを選ぶ。お互いのプレイヤーはこのラウンドの最後まで、これらの点数のカードをプレイできない。
* I pity the Ghoul!: Name a value. All ghost cards of that value are +3 for this round.
* グールがかわいそう!: このカードをプレイしたプレイヤーは1から6の数字から1つを選ぶ。その点数のカードはお互いのプレイヤーにとって+3点の価値を持つ。
* Creepy lull: The round ends immediately with a tie. The mansion is transferred to the next round. The psychic card is discarded.
* 不気味な小休止: このラウンドは即座に引き分けとなる。館トークンは次のラウンドに持ち越しとなり、霊能力カードは捨てられる。
* House swap: Switch 2 mansions from the following rounds.
* 家の取り替え: このカードをプレイしたプレイヤーは以降のラウンドの館トークンの中から2つを入れ替えることができる。
* We're worthless: All other cards are now worth 1 and lose their effects.
* 我々に価値はない: 他のすべてのカードの価値は1点となり、その特殊効果も消える。

2022年6月18日 (土) 14:18時点における最新版

目的

ゴーストカードをプレイして規定数の館トークン(赤3枚 or 黄4枚)を獲得すること。
相手が館トークンを獲得した場合、自分はその代わりに強力な霊能力カードを獲得します。

構成

  • ゴーストカード
    • 青・緑それぞれ21枚ずつ
    • 強さは1〜6
    • 構成は 【1】6枚、【2】5枚、【3】4枚、【4】3枚、【5】2枚、【6】1枚
  • 霊能力カード
    • 全29枚
    • 9枚の入門カード
    • 20枚の上級カード

セットアップ

  • 霊能力カードを9枚引き、一列に並べます。
  • 最後尾の列に第10ラウンドの霊能力カードを置きます。
  • 各プレイヤーは自分の山札から5枚のカードを引きます。

ゲームのプレイ

  • 最大で10ラウンド(10列目)までプレイします。
  • 手番では、現在のラウンド(列)の自分側のエリアに任意の枚数の霊能力カードとゴーストカードをプレイしていきます。 霊能力カードの効果は即座に適用されます。
  • そのラウンドの自分のゴーストカードの価値合計が対戦相手の合計値よりも高い状態で手番終了する場合、「パス」を選択して対戦相手に手番を回します。
  • ゴーストカードの価値合計が対戦相手の合計値と同数以下で手番終了する場合、「撤退」を選択し、そのラウンドで敗北する代わりに霊能力カードを獲得します。 ラウンドの勝者は館トークンを獲得します。
  • ラウンド終了時に、各プレイヤーはゴーストカードを2枚引きます。 ラウンドの敗者は第10ラウンドの列にカードをプレイすることができます。
  • ラウンド敗者が第10ラウンドの列に霊能力カードをプレイした場合は公開されますが、ゴーストカードをプレイした場合は非公開(相手目線では裏向きで表示される)で配置されます。

ゲーム終了

  • いずれかのプレイヤーが黄色の館トークン(館)を4つ、またはピンク色の館トークン(城)を3つ集めた場合、即座にゲームに勝利します。
  • 第9ラウンドの終了時に誰も勝利していない場合は、第10ラウンドにプレイされているカードを公開します。
  • 第10ラウンドの処理まで完了しても勝利条件が満たされていない場合は、第10ラウンドで勝ったプレイヤーがゲームの勝者となります。
  • 第10ラウンドが同点の場合、集めたトークンが最も多いプレイヤーが勝者となります。 それも同数の場合、ゲームは引き分けで終了します。

霊能力カード

※レベル2以上の霊能力カードは初心者が居るテーブルでは使用しないことが推奨されています。

レベル 0

  • 君には無理だ: このカードをプレイした人は、ラウンドに勝利して館トークンを獲得した場合でも、そのラウンドの霊能力カードを獲得できる。
  • おばちゃん、そこにいる?: このカードをプレイしたプレイヤーは山札からゴーストカード1枚を探し、即座にプレイすることができる。
  • 姿を見せろ!: 1点分のゴーストカードとして働く。さらに、カードがプレイされると、このカードをプレイしたプレイヤーは相手の手札をこのラウンドの終了まで見ることができる。
  • 汚れなき瞳の中に: 2点分のゴーストカードとして働く。
  • ニコラス卿: 3点分のゴーストカードとして働く。
  • トリップ: このラウンドか次のラウンドで、対戦相手が次にプレイするカードは対戦相手の手札からランダムにドローされる。(このカードをプレイした直後に対戦相手が撤退した場合は次のラウンドの初めになる)
  • 延期されたウェディング: 3点分のゴーストカードとして働くが、第10ラウンドにしかプレイできない。
  • アクロバット: このラウンドに限り、このカードをプレイしたプレイヤーは全ての偶数点のカード(2/4/6)に1点ずつ追加する。
  • ゴースト: このラウンドに限り、このカードをプレイしたプレイヤーは全ての奇数点のカード(1/3/5)に1点ずつ追加する。

レベル 1

  • ポルターガイスト: このカードをプレイしたプレイヤーは値を1つ選ぶ。このラウンドに限り、その点数のカードは+2点の価値を持つ。
  • 立ち去れ!: このカードをプレイしたプレイヤーは相手がプレイしたカードを1枚選び、即座に捨てる。
  • 怖がらせないで: このラウンドでは、対戦相手の1点と2点のカードは計算に入れない。
  • 今しかない: 4点分のゴーストカードとして働く。このラウンドの最後に、このカードをプレイしたプレイヤーはこのカードを第10ラウンドの横に置く。このカードは-2点の価値を持つ。
  • 2つだともっと楽しい: このラウンドの間、対戦相手は1枚ずつカードをプレイすることができない。毎ターンにカードを2枚以上プレイしなければならない。

レベル 2

  • まだ、私だよ?: このカードをプレイしたプレイヤーがそのラウンドに勝利した場合、そのラウンド中にプレイしたゴーストカードのうちの1枚を次のラウンドに移すことができる。
  • 複視: このカードをプレイしたプレイヤーは、ラウンド中に自分がプレイしたゴーストカード1枚をコピーすることができる。
  • 生霊を底に: このカードをプレイしたプレイヤーは1から6までの数字を1つ選ぶ。このラウンド中、相手のその点数のカードは-2点(ただし0点は下回らない)される。
  • 戻ります: このカードをプレイしたプレイヤーは、以前のラウンドでプレイしたゴーストカード1枚を選び山札に戻す。その後山札をシャッフルする。
  • 未来のクリスマスの亡霊: このカードをプレイしたプレイヤーはどちらかの山札の一番上のカードを表にする。このラウンド終了まで、この霊能力カードは表にしたカードの点数を持ち続ける。

レベル 3

  • 最後に会いましょう: このカードをプレイしたプレイヤーは自分か相手のどちらかを選ぶ。選ばれたプレイヤーは手札からランダムな1枚を第10ラウンドに置く。
  • ブラッディ・マリー: 6点分のゴーストカードとして働く。しかし、このカードをプレイしたプレイヤーは手札から2枚のゴーストカードを捨てなければならない。
  • 死んだふり: このカードをプレイしたプレイヤーは即座にこのラウンドに負ける。しかし、このラウンド中にプレイしたカードから1枚を手札に戻すことができる。
  • 幽霊のような金魚: 1点分のゴーストカード2枚分として働く。
  • プライベートラウンジ: 相手はこのラウンドの間、これ以上霊能力カードをプレイすることはできなくなる。

レベル 4

  • 二度と戻ってこない...: このカードをプレイしたプレイヤーは1から6の数字から2つを選ぶ。お互いのプレイヤーはこのラウンドの最後まで、これらの点数のカードをプレイできない。
  • グールがかわいそう!: このカードをプレイしたプレイヤーは1から6の数字から1つを選ぶ。その点数のカードはお互いのプレイヤーにとって+3点の価値を持つ。
  • 不気味な小休止: このラウンドは即座に引き分けとなる。館トークンは次のラウンドに持ち越しとなり、霊能力カードは捨てられる。
  • 家の取り替え: このカードをプレイしたプレイヤーは以降のラウンドの館トークンの中から2つを入れ替えることができる。
  • 我々に価値はない: 他のすべてのカードの価値は1点となり、その特殊効果も消える。