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(ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは4ラウンドで構成されます。各ラウンドではまずプレイヤーに7枚づつカードが配られます。そして手…」)
 
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==ゲームの流れ==
==ゲームの流れ==
ゲームは4ラウンドで構成されます。各ラウンドではまずプレイヤーに7枚づつカードが配られます。そして手札から1枚を選んで自分の前にプレイし、選ばなかった残りを次のプレイヤーに渡します(したがって、同時に前のプレイヤーが選ばなかったカードが渡されてきます)。これを7回繰り返します。ただし、最初の1枚は裏向きにプレイし、残りは表向きにプレイします。配られた全てのカードがプレイされたら得点を計算してラウンド終了です。4ラウンド終了時に最も得点が高いプレイヤーが勝利します。
ゲームは全4ラウンドで構成されます。<br>
各ラウンドではまずプレイヤーに7枚づつカードが配られ、ドラフト方式でプレイします。<br>
すなわち、手札から1枚を選んでプレイし、選ばなかった残りを次のプレイヤーに渡します(同時に、前のプレイヤーが選ばなかったカードが渡されてきます)。<br>
これを7回繰り返しますが、最初の1枚は裏向きにプレイして残りは表向きにプレイします。<br>
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全てのカードがプレイされたら得点を計算してラウンド終了となります。
4ラウンド終了時に最も得点が高いプレイヤーが勝利します。


==得点計算==
==得点計算==
===スロー&キャッチ===
カードには「数字・アクティビティ・コレクション・場所・地域とそれに対応した背景色」が描かれています。
1枚目にプレイしたカードと7枚目にプレイしたカードの数字の差が得点となります(どちらが大きくても得点はプラスです)。


===コレクション===
===スロー&キャッチ(青いブーメランのマーク)===
黄緑色の丸いアイコンで、葉(1)・野花(2)・貝殻(3)・お土産(5)の4種類があります。コレクションの合計値が7以下の場合は合計の2倍が得点です。合計値が8以上だと合計がそのまま得点です。
最初(1枚目)にプレイしたカードと最後(7枚目)にプレイしたカードの数字の差が得点となります(どちらが大きくても得点はプラスです)


===動物===
===コレクション(黄緑色の丸いアイコン)===
黄色いダイヤ型のアイコンで、カンガルー(3)・エミュー(4)・ウォンバット(5)・コアラ(7)・カモノハシ(9)があります。同じ動物のペアにつき、その動物の数字の分が得点です。
(1)・野花(2)・貝殻(3)・お土産(5)の4種類があります。<br>
ラウンドで獲得したポイントの合計が7以下の場合は合計値の2倍が得点です。合計が8以上だと合計値がそのまま得点になります。<br>


===アクティビティ===
===動物(黄色いダイヤ型のアイコン)===
青い四角のアイコンで、先住民の文化・ハイキング・水泳・観光の4種類があります。ラウンド終了時に1つのアクティビティを選択し、そのアクティビティ1/2/3/4/5/6個につき0/2/4/7/10/15点を得ます。一度選択したアクティビティを再び選択することはできません。
カンガルー(3)・エミュー(4)・ウォンバット(5)・コアラ(7)・カモノハシ(9)の5種類があります。<br>
ラウンドで獲得した同じ動物のペア(2体)につき、その動物の数字の分が得点になります。<br>


===場所===
===アクティビティ(青い四角のアイコン)===
ゲームではじめて訪れた場所は全て1点です。2度目以降の場所については得点はありません。
アクティビティには先住民文化・ハイキング・水泳・観光の4種類があります。<br>
ラウンド終了時に1つのアクティビティを選択し、その個数(1/2/3/4/5/6個)に応じた点数(0/2/4/7/10/15点)を得ます。<br>
ゲーム中に一度選択したアクティビティを再び選択することはできません。


===地域===
===場所(赤いピンのアイコン)===
最も早く地域の場所(同じ色の場所)の全てに訪れると、地域ボーナス3点を獲得できます。同一ラウンドで複数のプレイヤーが同じ地域を制覇した場合は、両方が得点します。
「AからZ」までのアルファベットと「@#」の記号で場所が示されており、初めて訪れた際はプレイヤーボードにチェックをいれます。<br>
ゲーム中に訪れた場所につき1点獲得します。2回目以降、同じ場所を訪れても得点はありません。<br>
 
===地域(黄色の+3と書かれたアイコン)===
ある地域のすべての場所(カードの背景が同色である4ヵ所)を最も早く訪れたプレイヤーは、地域ボーナス3点を獲得します。<br>
同一ラウンドで複数のプレイヤーが同じ地域を制覇した場合は、両方が得点します。

2021年7月15日 (木) 16:22時点における最新版

ゲームの流れ

ゲームは全4ラウンドで構成されます。
各ラウンドではまずプレイヤーに7枚づつカードが配られ、ドラフト方式でプレイします。
すなわち、手札から1枚を選んでプレイし、選ばなかった残りを次のプレイヤーに渡します(同時に、前のプレイヤーが選ばなかったカードが渡されてきます)。
これを7回繰り返しますが、最初の1枚は裏向きにプレイして残りは表向きにプレイします。

全てのカードがプレイされたら得点を計算してラウンド終了となります。 4ラウンド終了時に最も得点が高いプレイヤーが勝利します。

得点計算

カードには「数字・アクティビティ・コレクション・場所・地域とそれに対応した背景色」が描かれています。

スロー&キャッチ(青いブーメランのマーク)

最初(1枚目)にプレイしたカードと最後(7枚目)にプレイしたカードの数字の差が得点となります(どちらが大きくても得点はプラスです)。

コレクション(黄緑色の丸いアイコン)

葉(1)・野花(2)・貝殻(3)・お土産(5)の4種類があります。
ラウンドで獲得したポイントの合計が7以下の場合は合計値の2倍が得点です。合計が8以上だと合計値がそのまま得点になります。

動物(黄色いダイヤ型のアイコン)

カンガルー(3)・エミュー(4)・ウォンバット(5)・コアラ(7)・カモノハシ(9)の5種類があります。
ラウンドで獲得した同じ動物のペア(2体)につき、その動物の数字の分が得点になります。

アクティビティ(青い四角のアイコン)

アクティビティには先住民文化・ハイキング・水泳・観光の4種類があります。
ラウンド終了時に1つのアクティビティを選択し、その個数(1/2/3/4/5/6個)に応じた点数(0/2/4/7/10/15点)を得ます。
ゲーム中に一度選択したアクティビティを再び選択することはできません。

場所(赤いピンのアイコン)

「AからZ」までのアルファベットと「@#」の記号で場所が示されており、初めて訪れた際はプレイヤーボードにチェックをいれます。
ゲーム中に訪れた場所につき1点獲得します。2回目以降、同じ場所を訪れても得点はありません。

地域(黄色の+3と書かれたアイコン)

ある地域のすべての場所(カードの背景が同色である4ヵ所)を最も早く訪れたプレイヤーは、地域ボーナス3点を獲得します。
同一ラウンドで複数のプレイヤーが同じ地域を制覇した場合は、両方が得点します。