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==ゲームの目的==
==ゲームの目的==
6ラウンドのゲームの間に科学、探検、航海、工学、戦争の5つの偉大なる分野で優位を得るの為にあなたのダイバーを配置します。<br>
6ラウンドのゲームの間に「科学、探検、航海、工学、戦争」の5つの偉大なる分野で優位を得る為、ダイバーを配置します。<br>
ゲーム終了時に最も多くの分野で勝っているプレイヤーが勝者となります。<br>
ゲーム終了時に最も多くの分野で勝っているプレイヤーが勝者となります。<br>
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==ラウンドの説明==
==ラウンドの説明==
===ラウンド開始時===
===ラウンド開始時===
各プレイヤーはダイバーカードを5枚引き、ファーストプレイヤーはスペシャルカードを2枚引きます。<br>
各プレイヤーはダイバーカードを5枚引き、ファーストプレイヤーはスペシャルカードを2枚引きます。<br>
スペシャルカードの内一枚を対戦相手に渡し、一枚を手札に残します。<br>
スペシャルカードの内1枚を対戦相手に渡し、1枚を手元に残します。<br>
ラウンド開始時に使うスペシャルカードを持っている場合ファーストプレイヤーから順番にプレイします。<br>
ラウンド開始時に使用するスペシャルカードを持っている場合、ファーストプレイヤーから順番にプレイします。<br>
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===ラウンド概要===
===ラウンド概要===
ファーストプレイヤーから交互にダイバーカードを置いていきます。ダイバーカードは好きなサイドに一枚ずつ置いていき、すべてのスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)が埋まったらそのはラウンド終了です。<br>
ファーストプレイヤーから交互に、ダイバーカードを好きなサイドの場所に1枚ずつ置きます。(画面下側が自身のサイド、上側が対戦相手のサイドです)<br>
矢印の付いたダイバーカードをプレイすると既にプレイされているカードを空いているスペースへ移動させます。<br>
すべてのスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)が埋まったらそのラウンドは終了となります。<br>
*水平矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合、ダイバーカードをプレイしたサイドと同じサイドのダイバーカード、もしくはスペシャルカードを選び、同じサイドの空いているスペースに移動させます。<br>
 
*垂直矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合、ダイバーカードをプレイしたサイドと同じサイドで向かい側が空いているダイバーカード、もしくはスペシャルカードを選び、向かい側に移動させます。<br>
矢印の付いたダイバーカード(6,7,8,9が該当)をプレイした場合、既にプレイされているカードを移動します。<br>
また、ラウンド中に使うスペシャルカードを持っている場合ダイバーカードの代わりにやダイバーカードと一緒にプレイする事ができます。<br>
'''・水平矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合'''<br>
 プレイしたダイバーカードと同じサイドのカードを選び、同じサイドの空いているスペースに移動させます。<br>
'''・垂直矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合'''<br>
 プレイしたダイバーカードと同じサイドで向かい側が空いているカードを選び、向かい側に移動させます。<br>
※移動できるカードが1枚も存在しない場合は何も起こりません。逆に、移動できるカードが1つでもある場合はどれかを移動しなければなりません
 
ラウンド中に使用するスペシャルカードを持っている場合、プレイする事ができます。<br>
 
===ラウンド終了===
ノーチラス号の両サイドのスペース10ヵ所全てがカードで埋まるとラウンドが終了します。<br>
各分野カードを獲得するプレイヤーを一枚ずつ決めていきます。<br>
カードの数字が大きいサイドのプレイヤーがその分野カードを獲得します。(ただし1と14の場合のみ、1が勝ちます)<br>
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===ラウンド終了===
ラウンドが終了する度、プレイヤーは獲得した分野カードの得点を比べて各分野での勝敗を決めます。<br>
ノーチラス号の両サイド10のスペース全てがカード(ダイバーもしくはスペシャル)で埋まるとラウンド終了し、各分野カードを獲得するプレイヤーを決めます。<br>
・分野カードに'''星のマーク'''が描かれている場合、その分野に加点します。(星1つなら+1点、星2つなら+2点)<br>
分野カードの判定は一枚ごとにし、相手サイドと自分サイドで価値が大きいサイドのプレイヤーがその分野カードを獲得します(ただし1と14の場合1が勝ちます)。<br>
・分野カードに'''インクの染み'''が描かれている場合、その分野を-1減点します。<br>
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1つの分野で先に「4点以上」得点するか、「-1点のカードを相手か自分が獲得した状態で、3点以上」持っているプレイヤーはその分野での勝利が確定します。<br/>
※その後得点が下がってしまっても、その分野の勝利が取り消されることはありません<br>
===各種スペシャルカード===
===各種スペシャルカード===
*クラーケン:ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。クラーケンは価値15のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに勝ちます。<br>
'''・クラーケン''':ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。クラーケンは価値15のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに勝ちます。<br>
*魚の骨:ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。魚の骨は価値0のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに負けます。<br>
'''・魚の骨''':ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。魚の骨は価値0のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに負けます。<br>
*錨:ラウンド中にダイバーカードと一緒にプレイします。場にあるダイバーカードを1枚を対象として選び、対象となったダイバーカードは矢印付きのダイバーカードで移動させる事ができません。<br>
'''・錨''':ラウンド中にダイバーカードと一緒にプレイします。場にあるダイバーカードを1枚を対象として選び、対象となったダイバーカードは矢印付きのダイバーカードで移動させる事ができません。<br>
*ダイビングモジュール:ラウンド開始時にプレイします。追加のダイバーカード2枚を山札から引き、一枚を手札に加え、一枚を山札の上に戻します。<br>
'''・ダイビングモジュール''':ラウンド開始時にプレイします。追加のダイバーカード2枚を山札から引き、1枚を手札に加えて1枚を山札の上に戻します。<br>
*ジ・アイ:ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札のダイバーカードを見る事ができます。<br>
'''・ジ・アイ''':ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札のダイバーカードを見る事ができます。<br>
*銛:ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札からランダムに一枚ダイバーカードを引き、自身の手札のダイバーカードと交換するか、そのまま相手に返す。<br>
'''・銛''':ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札からランダムに1枚ダイバーカードを引き、自身の手札のダイバーカードと交換するか、そのまま相手に返します。<br>
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==ゲーム終了と得点計算==
==ゲーム終了==
分野カードのすべて獲得されて6ラウンド目が終わるか、ラウンド終了時にどちらかのプレイヤーの勝利が確定しているとゲームが終了します。<br>
ラウンド終了時にどちらかのプレイヤーの勝利が確定するか、6ラウンド目が終わって分野カードがすべて獲得された後、ゲームが終了します。<br>
ゲームが終了したらプレイヤーは獲得した分野カードの得点を比べ、各分野での勝敗を決めます。<br>
より多くの分野で勝利したプレイヤーがゲームに勝利します。<br>
*分野カードに描かれている星の数だけその分野に得点+します。星1つなら+1点、星2つなら+2点。<br>
 
*分野カードにインクの染みが描かれている場合、その分野の得点を-1します。<br>
そして、より多くの分野で勝利したプレイヤーがゲームに勝利します。<br>
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==オプション==
==オプション==
===「分野カード」のオプション===
===「分野カード」のオプション===
- 公開する: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定)。<br>
-公開する: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定)。<br>
-隠す: 自分の分野カードは表示され、相手の分野カードは表示されない。
-隠す: 自分の分野カードは表示され、相手の分野カードは表示されない。

2021年7月8日 (木) 08:20時点における最新版

ゲームの目的

6ラウンドのゲームの間に「科学、探検、航海、工学、戦争」の5つの偉大なる分野で優位を得る為、ダイバーを配置します。
ゲーム終了時に最も多くの分野で勝っているプレイヤーが勝者となります。

ラウンドの説明

ラウンド開始時

各プレイヤーはダイバーカードを5枚引き、ファーストプレイヤーはスペシャルカードを2枚引きます。
スペシャルカードの内1枚を対戦相手に渡し、1枚を手元に残します。
ラウンド開始時に使用するスペシャルカードを持っている場合、ファーストプレイヤーから順番にプレイします。

ラウンド概要

ファーストプレイヤーから交互に、ダイバーカードを好きなサイドの場所に1枚ずつ置きます。(画面下側が自身のサイド、上側が対戦相手のサイドです)
すべてのスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)が埋まったらそのラウンドは終了となります。

矢印の付いたダイバーカード(6,7,8,9が該当)をプレイした場合、既にプレイされているカードを移動します。
・水平矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合
 プレイしたダイバーカードと同じサイドのカードを選び、同じサイドの空いているスペースに移動させます。
・垂直矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合
 プレイしたダイバーカードと同じサイドで向かい側が空いているカードを選び、向かい側に移動させます。
※移動できるカードが1枚も存在しない場合は何も起こりません。逆に、移動できるカードが1つでもある場合はどれかを移動しなければなりません

ラウンド中に使用するスペシャルカードを持っている場合、プレイする事ができます。

ラウンド終了

ノーチラス号の両サイドのスペース10ヵ所全てがカードで埋まるとラウンドが終了します。
各分野カードを獲得するプレイヤーを一枚ずつ決めていきます。
カードの数字が大きいサイドのプレイヤーがその分野カードを獲得します。(ただし1と14の場合のみ、1が勝ちます)

ラウンドが終了する度、プレイヤーは獲得した分野カードの得点を比べて各分野での勝敗を決めます。
・分野カードに星のマークが描かれている場合、その分野に加点します。(星1つなら+1点、星2つなら+2点)
・分野カードにインクの染みが描かれている場合、その分野を-1減点します。

1つの分野で先に「4点以上」得点するか、「-1点のカードを相手か自分が獲得した状態で、3点以上」持っているプレイヤーはその分野での勝利が確定します。
※その後得点が下がってしまっても、その分野の勝利が取り消されることはありません

各種スペシャルカード

・クラーケン:ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。クラーケンは価値15のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに勝ちます。
・魚の骨:ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。魚の骨は価値0のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに負けます。
・錨:ラウンド中にダイバーカードと一緒にプレイします。場にあるダイバーカードを1枚を対象として選び、対象となったダイバーカードは矢印付きのダイバーカードで移動させる事ができません。
・ダイビングモジュール:ラウンド開始時にプレイします。追加のダイバーカード2枚を山札から引き、1枚を手札に加えて1枚を山札の上に戻します。
・ジ・アイ:ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札のダイバーカードを見る事ができます。
・銛:ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札からランダムに1枚ダイバーカードを引き、自身の手札のダイバーカードと交換するか、そのまま相手に返します。

ゲーム終了

ラウンド終了時にどちらかのプレイヤーの勝利が確定するか、6ラウンド目が終わって分野カードがすべて獲得された後、ゲームが終了します。
より多くの分野で勝利したプレイヤーがゲームに勝利します。

オプション

「分野カード」のオプション

-公開する: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定)。
-隠す: 自分の分野カードは表示され、相手の分野カードは表示されない。