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得点する:
勝者:最多勝利点;同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません)
(→■最終得点) |
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== ■ゲーム終了 == | == ■ゲーム終了 == | ||
ゲームは1か2の方法で終了します | |||
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#1. | #1.ゲームボードから30の建物が建設された | ||
#2. | #2.プレイヤーによって3つの目標が達成されてプレイヤーが終了を告げた | ||
*--・3つの目標カード:トップ(茶色)、オブジェクト(紫色)、そして建物(灰色) | *--・3つの目標カード:トップ(茶色)、オブジェクト(紫色)、そして建物(灰色) | ||
*--・目標カードは最低限の必要条件です | *--・目標カードは最低限の必要条件です | ||
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*--・皆同じターンの数になるまで終了ラウンドは続きます | *--・皆同じターンの数になるまで終了ラウンドは続きます | ||
== | == ■最終決算 == | ||
<li type="circle">'''得点する''': | <li type="circle">'''得点する''': | ||
*--・オブジェクトカード(紫色) | *--・オブジェクトカード(紫色) | ||
*--・建物カード(灰色) | *--・建物カード(灰色) | ||
*--・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合) | *--・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合) | ||
*-- | *--・'''拡張''':余ったオブジェクト(紫色のカードに数えられない)=1勝利点 | ||
*-- | *--・'''拡張''':ボーナスポイントカード(緑色) | ||
<li type="circle">'''勝者:最多勝利点''';同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません) | <li type="circle">'''勝者:最多勝利点''';同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません) | ||
== ■ターン概要 == | |||
アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。;プレイは時計回りに行います | |||
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#1.'''石材を買う'''(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……) | |||
*--A.円盤を時計回りに1セクション回転させます | |||
*---・'''拡張'''円盤を回転させないことを選択できます。その場合石材を補充しません(ステップBを飛ばします) | |||
*--B.新しく石材を補充します:ランダムに取り出し、全部で11石材になるように円盤セクションⅠの上に置きます | |||
*--C.1つのセクションから石材を買う;示されていない色なら無料の石材です | |||
*---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/買わなくてはなりません | |||
*---・コインが無く石材を取る/買うことができないとき、プレイヤーはすべての所有物を公開して銀行から2枚のコインを得ます | |||
*---・袋が空のとき、石材は補充されません。袋も円盤も空のとき、石材を買うアクションは選択できません | |||
*----・袋も円盤も空で他のアクションもできないとき、プレイヤーはすべての所有物を公開して銀行から2枚のコインを得ます | |||
*-----・<strike>銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)</strike> | |||
#2.'''建物建設'''(コスト=石材で支払い) | |||
*--1)メインボードから9つの利用可能な建物の1つを取ります(例:城を取る) | |||
*---・6の建物タイプ;各々1-5のコスト;(例:大邸宅1-5,城門1-5,…) | |||
*----・都市の建物(橙色)=4タイプ,20タイル;土地の建物(緑色)=2タイプ,10タイル | |||
*---・'''拡張''':高コストな建物(コスト:8)を隣の追加ボードから買えます | |||
*----・購入したとき、都市あるいは建物カテゴリーのための'''アップグレードタイル'''を獲得できます | |||
*--2)建物はプレイヤーボードの1都市(例:Pisa)の真上に建設します | |||
*---・都市より上に建設します(プレイヤーボードの上の部分) | |||
*---・'''拡張''':改築;建物をより高いコストの建物で置き換えて、'''差'''を払います | |||
*----・石材の必要条件は都市に従います;タイプは同じか異なっても良いです | |||
*--3)都市で受け入れられる石材のどのような組み合わせでもコスト(タイルの右上)を支払います | |||
*---・都市ごとに使用できる石材に特徴があります(例:Pisaは白と黄を使える)その色だけが都市で建設するときに使えます | |||
*---・石材は袋に返します | |||
*--4)建物デッキから1つメインボードに建物を補充します | |||
#3.'''決算'''(勝利点、コイン、そしてオブジェクトを受け取る);6マーカー=プレイヤーはゲーム中に6回だけ決算できます | |||
*--1)タイプ、都市、または'''拡張''':建物のカテゴリーで決算できます | |||
*---A.タイプ(例:Palazzo大邸宅、Porta城門、…) | |||
*----1.建物のタイプを選びます。プレイヤーは該当するタイプを最低1つ建設していなくてはなりません | |||
*-----・プレイヤーはゲーム中に1タイプ1回しか決算できません | |||
*----2.勝利点またはコインを(建物コスト×都市の価値)に応じて算出します。 | |||
*-----・決算する建物1つにつき、タイル上に描かれたオブジェクト1つを取ります | |||
*------・そのタイプのオブジェクトが残ってないとき、プレイヤーは取れずに終わります | |||
*----3.勝利点、コインそしてオブジェクトを受け取ります | |||
*---B.都市(例:Luca,Pisa,…) | |||
*----1.都市を選ぶ | |||
*-----・プレイヤーはメインボードの都市下に描かれたタイルの数(2または3)の建物を建設しなくてはなりません | |||
*------・都市はいつでも決算することはできません;プレイヤーは特定数建設しなくてはなりません | |||
*------・全てのプレイヤーでゲーム中に1都市1回しか決算できません | |||
*----2.勝利点またはコインを都市の全ての(建物コスト×都市の価値)に応じて算出します | |||
*-----・決算する建物1つにつき、タイル上に描かれたオブジェクト1つを取ります | |||
*------・そのタイプのオブジェクトが残ってないとき、プレイヤーは取れずに終わります | |||
*----3.勝利点、コインそしてオブジェクトを受け取ります | |||
*---C.'''拡張''':建物カテゴリー(都市あるいは土地) | |||
*---・都市:全ての都市の建物(橙色)のコストを合計します=コインを受け取ります | |||
*---・土地:全ての土地の建物(緑色)のコストを合計します=勝利点を受け取ります | |||
*---・建物カテゴリー決算ではオブジェクトは得られません;1ゲームにつきカテゴリーごとに1回だけ決算できます | |||
---- | |||
追加の購入 | |||
*---・アクションの後に、プレイヤーはメインボードから10コインでオブジェクトを買えます | |||
*----・時間制限があります | |||
*----・1ゲームにつき全てのプレイヤーでオブジェクトタイプ1つにつき1つしか購入できません | |||
== ■セットアップ == | |||
*----・コイン:各々20コインを取ります | |||
*----・石材:1プレイヤー(以下P)黒色、2P青色、3P緑色、4P赤色の石材を受け取ります | |||
*----・円盤:6セクションに分けられます(I-Ⅵ)。Ⅰセクションに各々1つの色の石材を置きます(6個) |
2015年4月24日 (金) 11:47時点における最新版
■ゲーム終了
ゲームは1か2の方法で終了します
- 1.ゲームボードから30の建物が建設された
- 2.プレイヤーによって3つの目標が達成されてプレイヤーが終了を告げた
- --・3つの目標カード:トップ(茶色)、オブジェクト(紫色)、そして建物(灰色)
- --・目標カードは最低限の必要条件です
- --・ゲーム終了を告げるプレイヤーは5勝利点を獲得します
- --・皆同じターンの数になるまで終了ラウンドは続きます
■最終決算
- --・オブジェクトカード(紫色)
- --・建物カード(灰色)
- --・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合)
- --・拡張:余ったオブジェクト(紫色のカードに数えられない)=1勝利点
- --・拡張:ボーナスポイントカード(緑色)
■ターン概要
アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。;プレイは時計回りに行います
- 1.石材を買う(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……)
- --A.円盤を時計回りに1セクション回転させます
- ---・拡張円盤を回転させないことを選択できます。その場合石材を補充しません(ステップBを飛ばします)
- --B.新しく石材を補充します:ランダムに取り出し、全部で11石材になるように円盤セクションⅠの上に置きます
- --C.1つのセクションから石材を買う;示されていない色なら無料の石材です
- ---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/買わなくてはなりません
- ---・コインが無く石材を取る/買うことができないとき、プレイヤーはすべての所有物を公開して銀行から2枚のコインを得ます
- ---・袋が空のとき、石材は補充されません。袋も円盤も空のとき、石材を買うアクションは選択できません
- ----・袋も円盤も空で他のアクションもできないとき、プレイヤーはすべての所有物を公開して銀行から2枚のコインを得ます
- -----・
銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)
- 2.建物建設(コスト=石材で支払い)
- --1)メインボードから9つの利用可能な建物の1つを取ります(例:城を取る)
- ---・6の建物タイプ;各々1-5のコスト;(例:大邸宅1-5,城門1-5,…)
- ----・都市の建物(橙色)=4タイプ,20タイル;土地の建物(緑色)=2タイプ,10タイル
- ---・拡張:高コストな建物(コスト:8)を隣の追加ボードから買えます
- ----・購入したとき、都市あるいは建物カテゴリーのためのアップグレードタイルを獲得できます
- --2)建物はプレイヤーボードの1都市(例:Pisa)の真上に建設します
- ---・都市より上に建設します(プレイヤーボードの上の部分)
- ---・拡張:改築;建物をより高いコストの建物で置き換えて、差を払います
- ----・石材の必要条件は都市に従います;タイプは同じか異なっても良いです
- --3)都市で受け入れられる石材のどのような組み合わせでもコスト(タイルの右上)を支払います
- ---・都市ごとに使用できる石材に特徴があります(例:Pisaは白と黄を使える)その色だけが都市で建設するときに使えます
- ---・石材は袋に返します
- --4)建物デッキから1つメインボードに建物を補充します
- 3.決算(勝利点、コイン、そしてオブジェクトを受け取る);6マーカー=プレイヤーはゲーム中に6回だけ決算できます
- --1)タイプ、都市、または拡張:建物のカテゴリーで決算できます
- ---A.タイプ(例:Palazzo大邸宅、Porta城門、…)
- ----1.建物のタイプを選びます。プレイヤーは該当するタイプを最低1つ建設していなくてはなりません
- -----・プレイヤーはゲーム中に1タイプ1回しか決算できません
- ----2.勝利点またはコインを(建物コスト×都市の価値)に応じて算出します。
- -----・決算する建物1つにつき、タイル上に描かれたオブジェクト1つを取ります
- ------・そのタイプのオブジェクトが残ってないとき、プレイヤーは取れずに終わります
- ----3.勝利点、コインそしてオブジェクトを受け取ります
- ---B.都市(例:Luca,Pisa,…)
- ----1.都市を選ぶ
- -----・プレイヤーはメインボードの都市下に描かれたタイルの数(2または3)の建物を建設しなくてはなりません
- ------・都市はいつでも決算することはできません;プレイヤーは特定数建設しなくてはなりません
- ------・全てのプレイヤーでゲーム中に1都市1回しか決算できません
- ----2.勝利点またはコインを都市の全ての(建物コスト×都市の価値)に応じて算出します
- -----・決算する建物1つにつき、タイル上に描かれたオブジェクト1つを取ります
- ------・そのタイプのオブジェクトが残ってないとき、プレイヤーは取れずに終わります
- ----3.勝利点、コインそしてオブジェクトを受け取ります
- ---C.拡張:建物カテゴリー(都市あるいは土地)
- ---・都市:全ての都市の建物(橙色)のコストを合計します=コインを受け取ります
- ---・土地:全ての土地の建物(緑色)のコストを合計します=勝利点を受け取ります
- ---・建物カテゴリー決算ではオブジェクトは得られません;1ゲームにつきカテゴリーごとに1回だけ決算できます
追加の購入
- ---・アクションの後に、プレイヤーはメインボードから10コインでオブジェクトを買えます
- ----・時間制限があります
- ----・1ゲームにつき全てのプレイヤーでオブジェクトタイプ1つにつき1つしか購入できません
■セットアップ
- ----・コイン:各々20コインを取ります
- ----・石材:1プレイヤー(以下P)黒色、2P青色、3P緑色、4P赤色の石材を受け取ります
- ----・円盤:6セクションに分けられます(I-Ⅵ)。Ⅰセクションに各々1つの色の石材を置きます(6個)