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===内容物===
==内容物==


カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きなストアから成り立っています。
カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きな貯蔵庫から成り立っています。


プレーヤーは自分の近くの6つの穴と右に位置するカラハを自分のものとします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。


===ゲームの目的===
プレーヤーは自分側の6つの穴と自分から見て右に位置するカラハを自分の所有とします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。
 
 
 
==ゲームの目的==


相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。
相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。


===ルール===
 
 
==ルール==


ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。
ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。
反時計回りにプレイされます。手番では自分のコントロール下の穴の1つから全ての石を取り除きます。反時計まわりに動かし、プレーヤーは手番内に各穴に1つの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。
手番では自分の所有の6つの穴のうち1つから全ての石を手に取ります。それを反時計回りに1穴ずつ動かし、各穴に1つずつの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。
 


もし最後の石が敵の穴、もしくはプレーヤーの空では無い穴に落とされた場合、何も入手する物なく移動を終えます。
*もし最後の石が敵側の穴だった場合、何も入手する物なく移動を終えます。
もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動しなければなりません。
*もし最後の石が自分側の穴で、その穴が空では無い場合、やはり何も入手する物なく移動を終えます。
もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。
*もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動繰り返します。
*もし最後の石が自分側の所有の穴で、それが空の穴であった場合、その穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。そして自分側に置いた最後の石もカラハに置きます。その時、向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。


===ゲーム終了===
==ゲーム終了==


ゲーム終了:
ゲーム終了の条件は2つ:
プレーヤーは自分の穴にもはや1つも石を持っていなく、移動不可能な時。残りの石は相手に取られます。


もしくは……
#プレーヤーが自分側の穴に全く石を持ってなく移動不可能な場合(残りの石は相手に取られます)。
#プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。


プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。


カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。
カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。




===選択ルール(OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)===
«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を横取り、サイドを変更することができます。
«空の捕獲» - この選択ルールは自分の空の穴に止まった時、敵サイドの穴が空であっても、最後の石を捕獲できる。


===COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)===
==選択ルール(このゲームの選択オプション)==
 
*«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を奪い取り、プレイサイドを変更することができます。
*«相手側空穴時の取得» - この選択ルールは自分の空の穴に止まり、更に敵サイドの穴が空であっても、最後の石のみは捕獲できる。
 
==開発者コメント(stst)==


THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME
THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME

2021年12月11日 (土) 22:24時点における最新版

内容物

カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きな貯蔵庫から成り立っています。


プレーヤーは自分側の6つの穴と自分から見て右に位置するカラハを自分の所有とします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。


ゲームの目的

相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。


ルール

ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。 手番では自分の所有の6つの穴のうち1つから全ての石を手に取ります。それを反時計回りに1穴ずつ動かし、各穴に1つずつの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。


  • もし最後の石が敵側の穴だった場合、何も入手する物なく移動を終えます。
  • もし最後の石が自分側の穴で、その穴が空では無い場合、やはり何も入手する物なく移動を終えます。
  • もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動繰り返します。
  • もし最後の石が自分側の所有の穴で、それが空の穴であった場合、その穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。そして自分側に置いた最後の石もカラハに置きます。その時、向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。

ゲーム終了

ゲーム終了の条件は2つ:

  1. プレーヤーが自分側の穴に全く石を持ってなく移動不可能な場合(残りの石は相手に取られます)。
  2. プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。


カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。


選択ルール(このゲームの選択オプション)

  • «パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を奪い取り、プレイサイドを変更することができます。
  • «相手側空穴時の取得» - この選択ルールは自分の空の穴に止まり、更に敵サイドの穴が空であっても、最後の石のみは捕獲できる。

開発者コメント(stst)

THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME