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==概要==
==内容物==
自分の得点シートにある3色の異なる列に、できるだけたくさん数字を書き込みましょう。<br>
得点シート:1人1枚<br>
1色の列を全部埋めると、その列のボーナス得点がもらえます。<br>
赤ダイス、黄ダイス、紫ダイス:各1個<br>
また、五角形を含む縦列をすべて埋めると、さらに大きなボーナス点がもらえます!<br>
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<b>ゲームで使うもの</b><br>
得点シート(1人1枚)<br>
赤ダイス、黄ダイス、紫ダイス各1個<br>
==ゲームの流れ==
==ゲームの流れ==
<b>アクティブプレイヤー</b>は振るダイスを1個以上選ぶ。全7通り。<br>
<b>アクティブプレイヤー</b>は振るダイスを1~3個選ぶ。<br>
<b>アクティブプレイヤー</b>はダイスを振り、「出た目を確定する」か、「全て振り直す」。<br>
<b>アクティブプレイヤー</b>はダイスを振り、「出た目を確定する」か、「全て振り直す」。<br>
<b>各プレイヤー</b>は任意の1マスに出た目の合計を記入。また、代わりにパスもできる。<br>
<b>各プレイヤー</b>は任意の1マスに出た目の合計を記入、またはパスする。<br>
<b>アクティブプレイヤー</b>がパスをした場合、失敗マスに×を記録します。<br>
<b>アクティブプレイヤー</b>がパスをした場合、失敗マスに×を記録します。<br>
==記入ルール==
==記入ルール==
①使ったダイスと同じ色のマスに記入できる。(赤と黄のダイスを振った場合、紫のマスには記入できません)<br>
①使ったダイスと同じ色のマスに記入できる。(赤と黄のダイスを振った場合、紫のマスには記入できません)<br>
②1つの横列に同じ数字を書くことはできません<br>
②1つの横列に同じ数字を書くことはできません。<br>
③1つの縦列に同じ数字を書くことはできません<br>
③1つの縦列に同じ数字を書くことはできません。<br>
④横列の全ての数字は昇順に並んでいる必要があります。<br>
④横列の全ての数字は昇順に並んでいる必要があります。<br>
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全員が記入するかパスしたら、アクティブプレイヤーが変わり、次のターンに移ります。
全員が記入するかパスしたら、アクティブプレイヤーが変わり、次のターンに移ります。
==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
以下のどちらかが満たされたターンでゲームは終了します。<br>
以下のどちらかが満たされた時点でゲームは終了します。<br>
・誰かが2つの横列を全部埋めた<br>
・誰かが2つの横列を全部埋めた<br>
・誰かが4回目のミスを記録した<br>
・誰かが4回目のミスを記録した<br>

2026年2月5日 (木) 08:33時点における最新版

内容物

得点シート:1人1枚
赤ダイス、黄ダイス、紫ダイス:各1個

ゲームの流れ

アクティブプレイヤーは振るダイスを1~3個選ぶ。
アクティブプレイヤーはダイスを振り、「出た目を確定する」か、「全て振り直す」。
各プレイヤーは任意の1マスに出た目の合計を記入、またはパスする。
アクティブプレイヤーがパスをした場合、失敗マスに×を記録します。

記入ルール

①使ったダイスと同じ色のマスに記入できる。(赤と黄のダイスを振った場合、紫のマスには記入できません)
②1つの横列に同じ数字を書くことはできません。
③1つの縦列に同じ数字を書くことはできません。
④横列の全ての数字は昇順に並んでいる必要があります。

全員が記入するかパスしたら、アクティブプレイヤーが変わり、次のターンに移ります。

ゲーム終了

以下のどちらかが満たされた時点でゲームは終了します。
・誰かが2つの横列を全部埋めた
・誰かが4回目のミスを記録した

得点計算を行い、最も多かった人が勝利します。

得点計算

横列
埋めたマス1つにつき1点。
ただし、全てのマスを埋めた場合、右端のマスに記入した数字が得点になる。

五角形
五角形を含む縦1列が全部埋まっている場合、五角形の数字が得点

ミス
ミス1つにつき-5点