This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpthejellymonsterlab」の版間の差分
(ページの作成:「In The Jelly Monster Lab you are an scientist trying to make the best jelly monsters. In order to do it so, you need to move through the labs, trying to find the parts ...」) |
|||
(3人の利用者による、間の12版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
==='''ゲーム概要'''=== | |||
ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。 | |||
モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。 | |||
==='''モンスター作成'''=== | |||
最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。 | |||
全ての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します:身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。 | |||
一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。 | |||
==='''モンスター完成'''=== | |||
あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター(実験カードと必要なパーツ)を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。 | |||
研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために"足跡"を残します。あなたが"足跡"のある研究所へ移動すれば、"足跡"の所有者のモンスターがいるかもしれません。 | |||
==='''移動とセンター'''=== | |||
研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動する必要があります。 | |||
さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。 | |||
センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。 | |||
センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。 | |||
いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。 | |||
ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。 | |||
==='''ゲーム終了'''=== | |||
プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。 | |||
すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。 | |||
最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。 | |||
アドバイス: | |||
得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。 |
2014年6月1日 (日) 19:54時点における最新版
ゲーム概要
ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。 モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。
モンスター作成
最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。 全ての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します:身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。
一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。
モンスター完成
あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター(実験カードと必要なパーツ)を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。 研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために"足跡"を残します。あなたが"足跡"のある研究所へ移動すれば、"足跡"の所有者のモンスターがいるかもしれません。
移動とセンター
研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動する必要があります。 さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。
センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。 センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。
いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。 ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。
ゲーム終了
プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。
すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。
最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。
アドバイス:
得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。