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(ページの作成:「・概要 触手を8本獲得し、コスモクトパスを最初に召喚する! ・ターン 手番では、コスモタコを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。 まず、コスモタコを直交方向に移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するご…」)
 
 
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・概要
== 概要 ==
触手を8本獲得し、コスモクトパスを最初に召喚する!
・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!


・ターン
== ターン ==
・以下の1~4を実行します。


手番では、コスモタコを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。
 1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。好きな資源を消費して1スペース移動させることができますが、報酬は最終的に着地したスペースのみ発生します。
まず、コスモタコを直交方向に移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するごとに1スペース移動させることができますが、最終的に着地したスペースにのみ報酬が発生します。


その後、手札からカードを1枚選び、必要に応じてプレイします。この結果、以前のカード効果によってさらにカードがプレイされることもありますが、通常は1枚しかプレイできません。カードをプレイするためには、そのカードを支払う余裕がなければなりません。ほとんどのカードは左上のバナーに、1種類のリソースの特定の量と、支払いに必要なリソースの任意の組み合わせの特定の量が表示されています。手札を捨てることもでき、その場合は同じ種類の資源としてカウントされます。
 2.手札からコストを支払ってカードを1枚選びプレイします。以前のカード効果によってさらにカードがプレイできることもありますが、通常は1枚です。


ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各リソースが8枚ずつになるようにします。
 3.ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各資源が8枚ずつになるようにします。


不運にもリソースが13枚になり、そのリソースの「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て、そのリソースの「禁じられた知識」と一致する「触手」を2枚獲得する。リソースの割引はワイルドカードを除いて適用される。
 4.資源が13枚になり、「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て資源と一致する「禁じられた知識」と「触手」を2本獲得します。


最初の触手を得たとき、あなたはまだ入手可能な触手から好きなカードを1枚選ぶことができる。
 ※カードのコストは左上のバナーに「1種類の資源の数」と「任意の組み合わせの資源の数」が表示されています。


・カード
 ※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。
キャプション
経典 これらは継続的に使用できる永続的なリソースを与えるが、永続的なワイルド リソースでない限り、ワイルドコストに使用することはできない。聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨て、この方法で捨てられたカード1枚につき1回コスモタコを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決する。
また、「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引く。
幻覚 紫色の稲妻が表示されている場合、余裕があれば2枚目のカードをプレイすることができます。
星座 これらはプレイしても何もせず、継続的な効果もありません。その代わり、資源を獲得したときに、それを補給に回すのではなく、アクティブな星座に追加することを選択できます。常に左上からスタートし、矢印に従って、星座が次にどの資源を欲しているかを確認します。すべてのスペースが埋まったら、効果は解決され、資源とカードは捨てられます。注:リソースが獲得された時点で、そのスペースを埋める必要があります。


・ゲーム終了
 ※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。
プレイヤーのテンタクルが8個になった時点でゲーム終了となります!


・私立探偵(協力プレイモード)
 ※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。
PIを使用することで、協力プレイが可能になります。
プレイヤーはPIまでに8個のテンタクルを獲得する。


使用可能なPIカードは、特定の種類の資源スペースを占拠するが、ブロックはしない。
== カード ==


調査済みスペースに移動した場合、PIはその描かれたリソースを獲得します。
=== 聖典(黒) ===
・永続的な資源です。


調査対象スペースに移動し、別の場所でターンを終えた場合、PIは何も獲得しません。
・ワイルドコストに使用することはできません。


また、PIは触手を獲得したとき、禁断の知識を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
・聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。


上記の理由によるリソースの獲得に加え、PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあります。
・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。


このターン中、PIはカードディスプレーの各カードと同じリソースを獲得します。
=== 幻覚(赤) ===
・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。


PIが1つのリソースを13個以上持っていて、「禁じられた知識」が他のプレイヤーに請求されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動する)、テンタクルを2個獲得し、13個のリソースを捨てる。
=== 星座(緑) ===
・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。


前のチェックの後、PIが1つのリソースを8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに要求されている場合、「触手」を1個獲得する(自分のカードの特殊効果が発動する)。
・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。


PIが前のいずれかの方法で少なくとも1つの触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引く。
・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。


すべてのプレイヤーが触手を獲得する前に、PIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。
= ゲーム終了 =
・プレイヤーの触手が8本になった時


各プレイヤーが8つ目の触手を獲得したとき、そのプレイヤーは自分の カードとリソースをすべて捨てる。今後のターン、そのプレイヤーはコスモタコの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のアクティブプレイヤーに寄付する。そのプレイヤーはもうカードをプレイしない。
= 私立探偵(協力プレイモード) =
・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。
 
・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。
 
・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。
 
・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
 
・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。
 
 1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。
 
 2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。
 
 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。
 
・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。

2025年1月1日 (水) 11:44時点における最新版

概要

・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!

ターン

・以下の1~4を実行します。

 1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。好きな資源を消費して1スペース移動させることができますが、報酬は最終的に着地したスペースのみ発生します。

 2.手札からコストを支払ってカードを1枚選びプレイします。以前のカード効果によってさらにカードがプレイできることもありますが、通常は1枚です。

 3.ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各資源が8枚ずつになるようにします。

 4.資源が13枚になり、「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て資源と一致する「禁じられた知識」と「触手」を2本獲得します。

 ※カードのコストは左上のバナーに「1種類の資源の数」と「任意の組み合わせの資源の数」が表示されています。

 ※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。

 ※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。

 ※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。

カード

聖典(黒)

・永続的な資源です。

・ワイルドコストに使用することはできません。

・聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。

・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。

幻覚(赤)

・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。

星座(緑)

・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。

・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。

・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。

ゲーム終了

・プレイヤーの触手が8本になった時

私立探偵(協力プレイモード)

・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。

・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。

・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。

・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。

・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。

 1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。

 2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。

 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。

・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。