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「Gamehelpcosmoctopus」の版間の差分
(ページの作成:「・概要 触手を8本獲得し、コスモクトパスを最初に召喚する! ・ターン 手番では、コスモタコを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。 まず、コスモタコを直交方向に移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するご…」) |
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== 概要 == | |||
・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう! | |||
== ターン == | |||
・以下の1~4を実行します。 | |||
1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。好きな資源を消費して1スペース移動させることができますが、報酬は最終的に着地したスペースのみ発生します。 | |||
2.手札からコストを支払ってカードを1枚選びプレイします。以前のカード効果によってさらにカードがプレイできることもありますが、通常は1枚です。 | |||
3.ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各資源が8枚ずつになるようにします。 | |||
4.資源が13枚になり、「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て資源と一致する「禁じられた知識」と「触手」を2本獲得します。 | |||
※カードのコストは左上のバナーに「1種類の資源の数」と「任意の組み合わせの資源の数」が表示されています。 | |||
※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。 | |||
※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。 | |||
※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。 | |||
== カード == | |||
=== 聖典(黒) === | |||
・永続的な資源です。 | |||
・ワイルドコストに使用することはできません。 | |||
・聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。 | |||
・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。 | |||
=== 幻覚(赤) === | |||
・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。 | |||
=== 星座(緑) === | |||
・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。 | |||
・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。 | |||
・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。 | |||
= ゲーム終了 = | |||
・プレイヤーの触手が8本になった時 | |||
= 私立探偵(協力プレイモード) = | |||
・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。 | |||
・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。 | |||
・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。 | |||
・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。 | |||
・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。 | |||
1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。 | |||
2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。 | |||
3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。 | |||
・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。 |
2025年1月1日 (水) 11:44時点における最新版
概要
・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!
ターン
・以下の1~4を実行します。
1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。好きな資源を消費して1スペース移動させることができますが、報酬は最終的に着地したスペースのみ発生します。
2.手札からコストを支払ってカードを1枚選びプレイします。以前のカード効果によってさらにカードがプレイできることもありますが、通常は1枚です。
3.ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各資源が8枚ずつになるようにします。
4.資源が13枚になり、「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て資源と一致する「禁じられた知識」と「触手」を2本獲得します。
※カードのコストは左上のバナーに「1種類の資源の数」と「任意の組み合わせの資源の数」が表示されています。
※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。
※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。
※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。
カード
聖典(黒)
・永続的な資源です。
・ワイルドコストに使用することはできません。
・聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。
・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。
幻覚(赤)
・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。
星座(緑)
・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。
・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。
・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。
ゲーム終了
・プレイヤーの触手が8本になった時
私立探偵(協力プレイモード)
・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。
・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。
・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。
・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。
1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。
2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。
3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。
・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。