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「Gamehelpshogi」の版間の差分

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(駒落ちについても記載)
(Fix a typo)
 
(同じ利用者による、間の3版が非表示)
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将棋の基本ルールに関する日本語リソースは豊富なので割愛します。
将棋の[https://www.shogi.or.jp/knowledge/shogi/01.html 基本ルールに関する日本語リソース]は豊富なので割愛します。


以下、入玉や駒落ち等のBGA現行実装について特筆します。
以下、入玉や駒落ち等のBGA現行実装について特筆します。
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盤上、手駒を含めて飛車角が5点、王は0点、他の駒は1点と計算します。<br>
盤上、手駒を含めて飛車角が5点、王は0点、他の駒は1点と計算します。<br>
入玉した状態で31点以上を持った側が、相手から3手番連続で王手をかけらなかった場合、自動的に勝利します。<br>  
入玉した状態で31点以上を持った側が、相手から3手番連続で王手をかけられなかった場合、自動的に勝利します。<br>  
この条件を満たせずに両者共に入玉し、且つどちらも相手から3手番連続で王手をかけらなかった場合、自動的に引き分けとなります。
この条件を満たさず、両者共に入玉し、且つどちらも相手から3手番連続で王手をかけられなかった場合、自動的に引き分けとなります。


== 手合(駒落ち) ==
== 手合(駒落ち) ==


駒落ちでの対戦はフレンドリーモードに於いてのみ選択可能です。
駒落ちでの対戦はフレンドリーゲームに於いてのみ選択可能です。

2024年1月28日 (日) 15:42時点における最新版

将棋の基本ルールに関する日本語リソースは豊富なので割愛します。

以下、入玉や駒落ち等のBGA現行実装について特筆します。

入玉

2024-1-28 時点

盤上、手駒を含めて飛車角が5点、王は0点、他の駒は1点と計算します。
入玉した状態で31点以上を持った側が、相手から3手番連続で王手をかけられなかった場合、自動的に勝利します。
この条件を満たさず、両者共に入玉し、且つどちらも相手から3手番連続で王手をかけられなかった場合、自動的に引き分けとなります。

手合(駒落ち)

駒落ちでの対戦はフレンドリーゲームに於いてのみ選択可能です。