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==ゲームプレイ== | ==ゲームプレイ== | ||
'''手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。''' | '''手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。''' 各色の最初の矢印はスタート地点から開始します。その後は、既に開始した遠征経路の先端に続けて配置しなければなりません。 | ||
''' | '''緑の地点(目的地)'''に到達したとき、その場所の目的地カードを持っているプレイヤーがいれば、手番中でなくても、そのカードを公開して'''個人目標の達成'''を宣言しなければなりません。その場所にトークンがあれば回収して自分の前に置きます。 | ||
もしその場所が共通の目的地ならば、手番プレイヤーはそのカードを獲得して自分の前に置き、新しいカードを共通の目的地に追加します。共通の目的地は常に6枚公開されます。 | |||
''' | '''青の地点'''に到達した場合、'''いずれかの遠征に追加の矢印1つを置く'''ことができます。 | ||
'''赤の地点'''では、'''チケット1枚を獲得'''します。 | |||
遠征経路上に'''ループ'''を作成した場合、'''その地点の効果を得て、さらに同じ色の矢印を追加で1つ置く'''ことができます。このとき、その色の遠征経路上の'''どの地点からでも'''追加できます。 | |||
====チケット==== | ====チケット==== | ||
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チケット1枚で次のいずれか1つができます: | チケット1枚で次のいずれか1つができます: | ||
* | * いずれかの遠征に追加の矢印1つを置く。 | ||
* | * いずれかの遠征から'''先端の矢印1つを取り除く'''。このとき、その矢印の上流側の地点の効果を得ます。 | ||
* | * あなたの'''手札の目的地カードを交換する'''。このとき、山札から2枚引いて1枚を選択し、手札の中の1枚と交換できます。トークンを置いた目的地カードと交換した場合、トークンはそのままボード上に残り、回収できなくなります。 | ||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
''' | '''いずれかのプレイヤーが自分の目的地すべてに到達したとき'''、ゲームが終了します。ただし、すべてのプレイヤーが同じ手番数になるまでは続行します。 | ||
または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。 | または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。 | ||
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以下のそれぞれにつき'''+1点''': | 以下のそれぞれにつき'''+1点''': | ||
*達成した目的地カード | *達成した目的地カード | ||
* | *ボード上から回収した目的地トークン | ||
以下のそれぞれにつき'''-1点''': | 以下のそれぞれにつき'''-1点''': | ||
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遠征経路は直接同じパスを戻る('''同じパスを2回通る''')ことはできません。ただし'''異なる色の矢印が同じパスを通る'''ことはできます。 | 遠征経路は直接同じパスを戻る('''同じパスを2回通る''')ことはできません。ただし'''異なる色の矢印が同じパスを通る'''ことはできます。 | ||
地球は丸いため、ボードの左右の端にある、同じ高さの赤い点は同じ地点として扱います。 | |||
目標の達成は、BGAでは自動で行われます。実物で遊ぶ場合は、目的地に到達したとき気づかなかった場合、後から達成を宣言することはできません。もう一度到達する必要がありますので注意してください。 |
2023年8月26日 (土) 07:33時点における最新版
セットアップ
各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。
(BGAでは、ボード上に、自分の目的地は明るい緑の●、共通の目的地は紫の●で表示されます。)
各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開
ゲームを開始する前に、手番順に、各プレイヤーは手札の目的地カードに対応するボード上の場所に自分の色のトークンを配置します。全員が4つのトークンを配置するまで繰り返します。トークンは、スタート地点(ウィンドローズ)から少なくともパス3つ離れている必要があります。
ゲームプレイ
手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。 各色の最初の矢印はスタート地点から開始します。その後は、既に開始した遠征経路の先端に続けて配置しなければなりません。
緑の地点(目的地)に到達したとき、その場所の目的地カードを持っているプレイヤーがいれば、手番中でなくても、そのカードを公開して個人目標の達成を宣言しなければなりません。その場所にトークンがあれば回収して自分の前に置きます。
もしその場所が共通の目的地ならば、手番プレイヤーはそのカードを獲得して自分の前に置き、新しいカードを共通の目的地に追加します。共通の目的地は常に6枚公開されます。
青の地点に到達した場合、いずれかの遠征に追加の矢印1つを置くことができます。
赤の地点では、チケット1枚を獲得します。
遠征経路上にループを作成した場合、その地点の効果を得て、さらに同じ色の矢印を追加で1つ置くことができます。このとき、その色の遠征経路上のどの地点からでも追加できます。
チケット
プレイヤーは手番中にチケットを2枚まで使用できます。
チケット1枚で次のいずれか1つができます:
- いずれかの遠征に追加の矢印1つを置く。
- いずれかの遠征から先端の矢印1つを取り除く。このとき、その矢印の上流側の地点の効果を得ます。
- あなたの手札の目的地カードを交換する。このとき、山札から2枚引いて1枚を選択し、手札の中の1枚と交換できます。トークンを置いた目的地カードと交換した場合、トークンはそのままボード上に残り、回収できなくなります。
ゲーム終了
いずれかのプレイヤーが自分の目的地すべてに到達したとき、ゲームが終了します。ただし、すべてのプレイヤーが同じ手番数になるまでは続行します。
または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。
得点計算
以下のそれぞれにつき+1点:
- 達成した目的地カード
- ボード上から回収した目的地トークン
以下のそれぞれにつき-1点:
- ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
- ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン
得点が最も多いプレイヤーの勝利です。同点の場合、 チケットを多く持っているプレイヤーの勝利です。
追記
遠征経路は直接同じパスを戻る(同じパスを2回通る)ことはできません。ただし異なる色の矢印が同じパスを通ることはできます。
地球は丸いため、ボードの左右の端にある、同じ高さの赤い点は同じ地点として扱います。
目標の達成は、BGAでは自動で行われます。実物で遊ぶ場合は、目的地に到達したとき気づかなかった場合、後から達成を宣言することはできません。もう一度到達する必要がありますので注意してください。