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(ページの作成:「==セットアップ== 各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。 ==各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開 == ゲームを開始する前に、手番順に、各プレイヤーは手札の目的地カードに対応するボード上の場所に自分の色のトークンを配置します。全員が4つの…」)
 
 
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==セットアップ==
==セットアップ==
各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。
各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。
(BGAでは、ボード上に、自分の目的地は明るい緑の●、共通の目的地は紫の●で表示されます。)


==各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開 ==
==各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開 ==
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==ゲームプレイ==
==ゲームプレイ==
'''手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。''' 各色の最初の矢印はスタート地点から開始します。その後は、既に開始した遠征経路に続けて配置しなければなりません。
'''手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。''' 各色の最初の矢印はスタート地点から開始します。その後は、既に開始した遠征経路の先端に続けて配置しなければなりません。
 
'''緑の地点(目的地)'''に到達したとき、その場所の目的地カードを持っているプレイヤーがいれば、手番中でなくても、そのカードを公開して'''個人目標の達成'''を宣言しなければなりません。その場所にトークンがあれば回収して自分の前に置きます。


'''緑の目的地'''に到達したとき、あなたがその場所の目的地カードを持っていれば、'''個人目標の達成'''ができます。ポイントを獲得し、その場所にトークンがあれば取り除きます。もしその場所が共通の目的地ならば、あなたはそのカードを獲得して自分の前に置き、新しいカードを共通の目的地に追加します。共通の目的地は常に6枚公開されています。
もしその場所が共通の目的地ならば、手番プレイヤーはそのカードを獲得して自分の前に置き、新しいカードを共通の目的地に追加します。共通の目的地は常に6枚公開されます。


'''青の目的地'''に到達した場合、あなたは'''いずれかの遠征に追加の矢印を置く'''ことができます。
'''青の地点'''に到達した場合、'''いずれかの遠征に追加の矢印1つを置く'''ことができます。


'''赤の目的地'''では、あなたは'''チケット1枚を獲得'''します。
'''赤の地点'''では、'''チケット1枚を獲得'''します。


あなたがその遠征経路に'''ループ'''を作成した場合、'''その目的地の効果を得て、さらに同じ色の矢印を追加で置く'''ことができます。このとき、その色の遠征経路の'''どこからでも'''追加できます。
遠征経路上に'''ループ'''を作成した場合、'''その地点の効果を得て、さらに同じ色の矢印を追加で1つ置く'''ことができます。このとき、その色の遠征経路上の'''どの地点からでも'''追加できます。


====チケット====
====チケット====
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チケット1枚で次のいずれか1つができます:
チケット1枚で次のいずれか1つができます:


*• いずれかの遠征に追加の矢印を置く。
* いずれかの遠征に追加の矢印1つを置く。
*いずれかの遠征から'''最後に置いた矢印を取り除く'''。このとき、その矢印の上流側の目的地の効果を得ます。
* いずれかの遠征から'''先端の矢印1つを取り除く'''。このとき、その矢印の上流側の地点の効果を得ます。
*あなたの'''手札の目的地カードを交換する'''。このとき、山札から2枚引き、1枚を選択します。
* あなたの'''手札の目的地カードを交換する'''。このとき、山札から2枚引いて1枚を選択し、手札の中の1枚と交換できます。トークンを置いた目的地カードと交換した場合、トークンはそのままボード上に残り、回収できなくなります。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
'''いずれかのプレイヤーがすべての目的地に到達したとき'''、ゲームが終了します。ただし、すべてのプレイヤーが同じ数の手番数になるまでは続行します。
'''いずれかのプレイヤーが自分の目的地すべてに到達したとき'''、ゲームが終了します。ただし、すべてのプレイヤーが同じ手番数になるまでは続行します。


または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。
または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。


==得点計算==
==得点計算==
以下のそれぞれにつき、'''+1点''':
以下のそれぞれにつき'''+1点''':
*達成した目的地カード
*達成した目的地カード
*ボードから取り除いた目的地トークン
*ボード上から回収した目的地トークン
*
 
*以下のそれぞれにつき、'''-1点''':
以下のそれぞれにつき'''-1点''':
*ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
*ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
*ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン
*ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン
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遠征経路は直接同じパスを戻る('''同じパスを2回通る''')ことはできません。ただし'''異なる色の矢印が同じパスを通る'''ことはできます。
遠征経路は直接同じパスを戻る('''同じパスを2回通る''')ことはできません。ただし'''異なる色の矢印が同じパスを通る'''ことはできます。


地球は丸いため、ボードの左右の端にある、同じ高さの赤い点は同じ目的地として扱います。
地球は丸いため、ボードの左右の端にある、同じ高さの赤い点は同じ地点として扱います。
 
目標の達成は、BGAでは自動で行われます。実物で遊ぶ場合は、目的地に到達したとき気づかなかった場合、後から達成を宣言することはできません。もう一度到達する必要がありますので注意してください。

2023年8月26日 (土) 07:33時点における最新版

セットアップ

各プレイヤーはチケット3枚と目的地カード9枚(3人以下なら12枚)を受け取ります。追加の目的地カード6枚が全プレイヤーに公開されます。

(BGAでは、ボード上に、自分の目的地は明るい緑の●、共通の目的地は紫の●で表示されます。)

各プレイヤーが4枚の目的地カードを公開

ゲームを開始する前に、手番順に、各プレイヤーは手札の目的地カードに対応するボード上の場所に自分の色のトークンを配置します。全員が4つのトークンを配置するまで繰り返します。トークンは、スタート地点(ウィンドローズ)から少なくともパス3つ離れている必要があります。

ゲームプレイ

手番では、プレイヤーはボード上に青、黄、赤のいずれか1つの遠征矢印を配置する必要があります。 各色の最初の矢印はスタート地点から開始します。その後は、既に開始した遠征経路の先端に続けて配置しなければなりません。

緑の地点(目的地)に到達したとき、その場所の目的地カードを持っているプレイヤーがいれば、手番中でなくても、そのカードを公開して個人目標の達成を宣言しなければなりません。その場所にトークンがあれば回収して自分の前に置きます。

もしその場所が共通の目的地ならば、手番プレイヤーはそのカードを獲得して自分の前に置き、新しいカードを共通の目的地に追加します。共通の目的地は常に6枚公開されます。

青の地点に到達した場合、いずれかの遠征に追加の矢印1つを置くことができます。

赤の地点では、チケット1枚を獲得します。

遠征経路上にループを作成した場合、その地点の効果を得て、さらに同じ色の矢印を追加で1つ置くことができます。このとき、その色の遠征経路上のどの地点からでも追加できます。

チケット

プレイヤーは手番中にチケットを2枚まで使用できます。

チケット1枚で次のいずれか1つができます:

  • いずれかの遠征に追加の矢印1つを置く。
  • いずれかの遠征から先端の矢印1つを取り除く。このとき、その矢印の上流側の地点の効果を得ます。
  • あなたの手札の目的地カードを交換する。このとき、山札から2枚引いて1枚を選択し、手札の中の1枚と交換できます。トークンを置いた目的地カードと交換した場合、トークンはそのままボード上に残り、回収できなくなります。

ゲーム終了

いずれかのプレイヤーが自分の目的地すべてに到達したとき、ゲームが終了します。ただし、すべてのプレイヤーが同じ手番数になるまでは続行します。

または、すべての矢印が配置された場合にも終了します。

得点計算

以下のそれぞれにつき+1点:

  • 達成した目的地カード
  • ボード上から回収した目的地トークン

以下のそれぞれにつき-1点:

  • ゲーム終了時に手札に残った目的地カード
  • ゲーム終了時にボード上に残った目的地トークン

得点が最も多いプレイヤーの勝利です。同点の場合、 チケットを多く持っているプレイヤーの勝利です。

追記

遠征経路は直接同じパスを戻る(同じパスを2回通る)ことはできません。ただし異なる色の矢印が同じパスを通ることはできます。

地球は丸いため、ボードの左右の端にある、同じ高さの赤い点は同じ地点として扱います。

目標の達成は、BGAでは自動で行われます。実物で遊ぶ場合は、目的地に到達したとき気づかなかった場合、後から達成を宣言することはできません。もう一度到達する必要がありますので注意してください。