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※実際のゲームでは、パレットトークン数も同じだった場合、それぞれの絵画を中立プレイヤーに審査してもらい、評価の高い方の勝利ですが、BGAではこのルールは適用されていません。<br> |
2023年6月30日 (金) 20:58時点における版
ゲームの準備
得点カード4枚を公開します。
芸術カード(透明のカードに絵やアイコンが描かれたもの)をシャッフルし、デッキボックスに入れます。キャンバスマットの右下にデッキボックスを設置し、5枚引いて左から順に並べます。
背景カードを各自に3枚ずつ配布します。背景は異なりますが基本的にはゲームに影響しません。
パレットトークンを各自に4つずつ配布します。パレットトークンは任意のタイミングで使用するため、各自の手持ちになります。
スタートプレイヤーをランダムに決定します。
ターンですること
手番では下記のAまたはBの2つのアクションのどちらかを必ず実施します。パスはできません。
A.芸術カードを場の5枚から1枚獲得
B.絵画を1枚完成させてリボンを獲得
●A.芸術カードの獲得
手札が4枚以下のとき、このアクションを実施できます。手札の上限は5枚のため、手札が5枚あるときは必ずBのアクションを実施します。
左端の芸術カードは無料で獲得可能ですが、他の位置にあるカードを取る場合はパレットトークンが必要になります。
番目以降のカードを取る場合は左側のカードの上にパレットトークンを置く必要があります(『センチュリー:スパイスロード』方式)。トークンがない場合は左端しか獲得できません。
獲得したカードの空いたスペースへ右側のカードを全て1つ左にずらします。カードの上に置かれたパレットトークンは一緒に移動します。
右端の空きスペースにはデッキボックスから新たなカードを補充します。左側のカードはパレットトークンが貯まり、価値が高くなります。
次の手番以降の人がパレットトークンが置かれた芸術カードを取った場合、置かれたパレットトークンも一緒に全て獲得することができます。
●B.絵画を1枚完成
手札が3枚以上のとき、芸術カードを3枚選んで絵画を1枚完成させることができます。好きな順番で重ね合わせ、任意の背景カードに入れます。
このとき芸術カードの順番には注意して下さい。アイコンは見えている部分だけが有効になります。隠れた部分のアイコンは無効です。
手札に残った芸術カードはリセットされず、次の絵画に利用します。目先の絵画だけでなく、先の展開も考えてカードを取る必要があります。
完成した絵画に描かれたアイコンと得点条件を確認し、得点条件1つ達成するごとに対応する色のリボントークンを受け取ります。
各要素アイコンは同じ得点条件1つに対して1つ使用します。1つの得点条件に対して絵画1枚でリボントークンを2つ獲得することもできます。
※例:△のペアで赤リボンの得点条件の場合、△が3つあれば赤リボン1つ、△が4つあれば赤リボン2つを獲得します。
ただし、得点条件の最大リボン数より多く獲得できません。
銀のボーナスリボン(芸術カードの、『~につき銀リボンアイコン』で示されたもの)も条件があっていれば獲得します。
◎手番の終了
次のプレイヤーに手番が移ります。絵画を3枚完成させた人の手番は飛ばします。カード獲得もできなくなります。
ゲームの終了と得点計算
全員が絵画を3枚完成させればゲーム終了です。得点計算に移ります。
リボントークンの数と各色の得点カードを確認し(公開された得点カードにリボン○個で○点と記載があります)、得点を計算します。
銀のボーナスリボンは1つに付き2点になります。
計算が終わったら各々の合計得点を比較し、一番得点の高い人の勝利です。
同点の場合は持っているパレットトークンが多い人の勝利です。
※実際のゲームでは、パレットトークン数も同じだった場合、それぞれの絵画を中立プレイヤーに審査してもらい、評価の高い方の勝利ですが、BGAではこのルールは適用されていません。