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線路が通過する各タイルにつき、1点を獲得します。 タイルを2回以上通過した場合は、それに応じて複数回カウントされます。<br>
線路が通過する各タイルにつき、1点を獲得します。 タイルを2回以上通過した場合は、それに応じて複数回カウントされます。<br>
線路の終点が中央の駅であれば、勝利点は2倍になります。<br>
線路の終点が中央の駅であれば、勝利点は2倍になります。<br>
※BGAでは勝利点は自動的に確定時に追加されていきます。<br>
※BGAでは勝利点は自動的に確定時に追加されていきます。そして得点化したことを示すために表示が変更されます。<br>
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最も多くの勝利点を積み上げた人が勝者となります。タイブレークはありません。<br>
最も多くの勝利点を積み上げた人が勝者となります。タイブレークはありません。<br>

2022年10月18日 (火) 11:55時点における版

ゲームの準備

各プレイヤータイルを1枚受け取り、自分の色の駒を規定数外周に配置します。
2/3/4/5/6人プレイで16/10/8/6/5個。

ゲームの進行

スタートプレイヤーからスタートし、時計回りの順番で後続のプレイヤーがプレイします。
●線路タイルの配置
手番のプレイヤーは自分の手持ちの線路タイルをボードに置きます。
もしくは、伏せた山から新しいタイルを取ってそれをプレイしてもかまいません(まだ利用できるものがある場合)。

タイルを敷くときは、以下ののポイントに注意する必要があります。
1.各タイルは、空のスペースに配置する必要があります。 それは、少なくとも1つの既に配置されたタイルに接している(斜めは不可)か、外周のスペースのいずれかに接して配置されている必要があります。
2.矢印がボード上の矢印と同じ方向を指すようにトラックタイルを整列させます(つまり回転不可)。
3.タイルは、ある番号の駅から別の駅への路線が1つのタイルだけで配置することはできません。ただし、タイルを他の場所に配置することができない場合はこれを無視します(置ける場所の全てで1線路区間が形成されてしまう場合)。

配置が終わったら、自分の手札を置いたプレイヤーは何も残っていない場合を除き、山札から新しいタイルを1枚引きます。

線路タイルは、ゲーム終了時に各プレイヤーの駅が他の駅とリンクしているように設計されています。
しかし、どの駅にもつながっていない路線が完成してしまうことがあります。 このようなルートは、ゲーム上では何の価値もありません。

ゲームの終了と得点計算

すべてのタイルが配置されるとゲームが終了します。
メトロラインが始発駅から終着駅まで直結すると(自駅か競合駅かは問わない)、その路線の勝利点が計算されます。
線路が通過する各タイルにつき、1点を獲得します。 タイルを2回以上通過した場合は、それに応じて複数回カウントされます。
線路の終点が中央の駅であれば、勝利点は2倍になります。
※BGAでは勝利点は自動的に確定時に追加されていきます。そして得点化したことを示すために表示が変更されます。

最も多くの勝利点を積み上げた人が勝者となります。タイブレークはありません。

バリアント

・タイル回転の許可。
・複数のタイルを手札に持つ(2枚または3枚)。