This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpyoxii」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(公式説明書を元に新規作成) |
(マニュアルではpieceとなっていたが、BGAではtokenとなっているので合わせた) |
||
(同じ利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
== | ==ゲームの準備== | ||
ボード中央のマスにトーテムを置く。<br> | ボード中央のマスにトーテムを置く。<br> | ||
プレーヤーは各色のトークンを18個取る。内訳は以下の通り。<br> | |||
: ・1点のコマ(O):5枚 | : ・1点のコマ(O):5枚 | ||
: ・2点のコマ(Ⅱ):5枚 | : ・2点のコマ(Ⅱ):5枚 | ||
12行目: | 8行目: | ||
==プレイ方法== | ==プレイ方法== | ||
白トークンのプレイヤーが先手となる。<br> | |||
プレーヤーは順番にボード上のトーテムを動かし、自分のトークンを1つトーテムの周囲に置く。<br> | |||
トーテムが囲まれて完全に動かせなくなったらゲーム終了。<br> | |||
''' | '''トーテムの動かし方'''<br> | ||
1) 各プレイヤーは交互に、トーテムを任意の8方向(斜め可)に移動する。<br> | |||
: ・隣接したマスが空いている場合、トーテムは1マス移動できる | : ・隣接したマスが空いている場合、トーテムは1マス移動できる | ||
: | : ・空きマスの無い方向には移動できない(ボード端など) | ||
トーテムの周囲にトークンが置かれている場合は、以下のルールが追加される。<br> | |||
: ・自分のトークンを飛び越えて、トーテムを先の空いたマスに移動させることができる。 | |||
: | : ・自分のトークンのみが'''直線状に連続'''している場合、複数個のトークンを飛び越えることができる。 | ||
: | : ・相手のトークンを飛び越えることはできない。 | ||
2) トーテムを移動した後、トークンを1つ置く。<br> | |||
好きな点数のトークンを1つ選んで、トーテムに隣接した空きマスに置く。<br> | |||
'''トーテムの移動後'''に隣接したマスがすべて埋まっている場合は、ボード上の空いているマスに自分のトークンを1つ置く。<br> | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
プレイヤーの'''手番開始時'''にトーテムを動かせるマスがない場合、ゲーム終了となる。<br> | プレイヤーの'''手番開始時'''にトーテムを動かせるマスがない場合、ゲーム終了となる。<br> | ||
トーテムを囲んでいるトークン(最大で8個)の点数をプレイヤーごとに集計し、合計が最も多いプレイヤーがゲームに勝利する。<br> | |||
'''タイブレーク'''<br> | '''タイブレーク'''<br> | ||
トーテムを囲んだときに両者の得点が同じであれば、囲んでいるトークンが最も多い色のプレイヤーがゲームに勝利する。<br> | |||
得点もトークンの数も等しい場合は、引き分けで終了。<br> |
2022年10月4日 (火) 14:47時点における最新版
ゲームの準備
ボード中央のマスにトーテムを置く。
プレーヤーは各色のトークンを18個取る。内訳は以下の通り。
- ・1点のコマ(O):5枚
- ・2点のコマ(Ⅱ):5枚
- ・3点のコマ(Y):5枚
- ・4点のコマ(X):3枚
プレイ方法
白トークンのプレイヤーが先手となる。
プレーヤーは順番にボード上のトーテムを動かし、自分のトークンを1つトーテムの周囲に置く。
トーテムが囲まれて完全に動かせなくなったらゲーム終了。
トーテムの動かし方
1) 各プレイヤーは交互に、トーテムを任意の8方向(斜め可)に移動する。
- ・隣接したマスが空いている場合、トーテムは1マス移動できる
- ・空きマスの無い方向には移動できない(ボード端など)
トーテムの周囲にトークンが置かれている場合は、以下のルールが追加される。
- ・自分のトークンを飛び越えて、トーテムを先の空いたマスに移動させることができる。
- ・自分のトークンのみが直線状に連続している場合、複数個のトークンを飛び越えることができる。
- ・相手のトークンを飛び越えることはできない。
2) トーテムを移動した後、トークンを1つ置く。
好きな点数のトークンを1つ選んで、トーテムに隣接した空きマスに置く。
トーテムの移動後に隣接したマスがすべて埋まっている場合は、ボード上の空いているマスに自分のトークンを1つ置く。
ゲーム終了
プレイヤーの手番開始時にトーテムを動かせるマスがない場合、ゲーム終了となる。
トーテムを囲んでいるトークン(最大で8個)の点数をプレイヤーごとに集計し、合計が最も多いプレイヤーがゲームに勝利する。
タイブレーク
トーテムを囲んだときに両者の得点が同じであれば、囲んでいるトークンが最も多い色のプレイヤーがゲームに勝利する。
得点もトークンの数も等しい場合は、引き分けで終了。