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AまたはBもしくはCを行う。Bはゲーム中に1度しか選択できない。 | AまたはBもしくはCを行う。Bはゲーム中に1度しか選択できない。 | ||
A「家畜を増やす」: 「家畜を増やす」場から目標カードと家畜のセットを獲得し、家畜を中心以外に配置する。その後、A'を行う。 | |||
B「リーダーを置く」: 「リーダーを置く」場から任意の群れの目標カード(6点)と家畜のセットを獲得し、リーダーとなる家畜を中心に配置する(リーダーを選ぶは補充されないため、早い者から選択する)。 | |||
C「鳥トークンを使う」: 鳥トークンを消費し、「家畜を雇う」場の目標カードまたは家畜をすべて交換する。その後、再度A,B,Cから選択する。 | C「鳥トークンを使う」: 鳥トークンを消費し、「家畜を雇う」場の目標カードまたは家畜をすべて交換する。その後、再度A,B,Cから選択する。 |
2022年8月7日 (日) 16:34時点における版
ゲームの目的
家畜を巧みに配置して、目標カードや選挙カードの条件を達成し、勝利点を獲得する。
ゲームの終了と勝利
全員が9ターン終了(すべてのマスが埋まった)時、ゲーム終了。勝利点の高いプレイヤーが勝利。
手番の流れ
AまたはBもしくはCを行う。Bはゲーム中に1度しか選択できない。
A「家畜を増やす」: 「家畜を増やす」場から目標カードと家畜のセットを獲得し、家畜を中心以外に配置する。その後、A'を行う。
B「リーダーを置く」: 「リーダーを置く」場から任意の群れの目標カード(6点)と家畜のセットを獲得し、リーダーとなる家畜を中心に配置する(リーダーを選ぶは補充されないため、早い者から選択する)。
C「鳥トークンを使う」: 鳥トークンを消費し、「家畜を雇う」場の目標カードまたは家畜をすべて交換する。その後、再度A,B,Cから選択する。
A'「目標カードを保持する」または「このターンに獲得した目標カードを捨てる」。後者を選択した場合、自分乃至他プレイヤーの農場ボードを1つ選び、家畜2つの場所を入れ替えるもしくは家畜1つを空きマスへ移動させる。
鳥トークンの入手方法
農場ボードの○マスに指定のコマを置くことで入手できる他、目標カードの達成で入手できるものもある。鳥トークンの効果はCを参照。