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(ページの作成:「3ラウンド構成の協力ゲーム。 各ラウンドプレイヤーは自分だけが見えないように目標カードを受け取る。 目標カードは行(陸…」)
 
(スタートカードについて追記)
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
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3ラウンド構成の協力ゲーム。
3ラウンド構成の協力ゲーム。<br>
各ラウンドプレイヤーは自分だけが見えないように目標カードを受け取る。
目標カードは行(陸、海、空)または列(西、北、東)の6枚から1枚と、目標点数(3,4,4,5,5,6)の6枚から1枚の2枚の組み合わせ。
各目標は行または列の合計が目標点数ちょうどでラウンドを終了すると達成。
達成した数-達成できなかった数がラウンドの点数。
またラウンド終了時にノーマルモードでは二酸化炭素アイコン、エキスパートモードでは二酸化炭素とメタンアイコンのカードの数だけ氷レベルが下る。
氷レベルは初期値が3で0になると敗北。


ラウンドでは行(陸、海、空)それぞれの0,1,2,3点の世代カード計12枚がプレイヤーに配りきられる。
== 目標値の決定 ==
プレイヤーは順番に世代カードを3*3のボードに1枚ずつ配置する。
ラウンド開始時、各プレイヤーは2種6枚ずつの目標カードから1枚ずつ受け取る。ただし、自分に配られた'''目標カードは見ることができない'''。<br>
カードが示す行(陸、海、空)の任意の列(西、北、東)に配置できるが、その行にまだ配置されていない列がある場合はそちらに置かなければいけない。
目標カードで示される「位置と目標点数」で、そのプレイヤーのラウンド目標が決定される。<br>
すべての列が埋まっている場合はカードを重ねて配置することができる。重ねられたカードは1番上のもののみが有効となる。
 ・行または列の指定(行:空/陸/海 列:W/N/E) [全6種]<br>
ラウンド中、各プレイヤーの目標が一時的に達成された状態になっているかどうかを確認できる。
 ・目標点数(3/4/4/5/5/6) [全6種]<br>
下に重ねられているカードはゲーム中いつでも確認ができる。
例:陸&4(陸の行にあるカードの合計値を4にする)、N&6(N列にあるカードの合計値を6にする)<br>
12枚全てが配置されるとラウンド終了、目標の確認を行う。


配置されているカードは継続して次の世代カード12枚と目標カードが配られ新たなラウンドを行う。
ラウンド中、他プレイヤーの目標については見ることが出来る。また、各プレイヤーの目標が現在の状態で達成されているかどうか、全員が確認できる。<br>
スタートカード3枚(W:海2,E:空2,N:陸2)をボードに配置してゲームを開始する。<br>


3ラウンド終了後、氷レベル*各ラウンドの目標点の合計が点数。
== ゲームの流れ ==
ラウンド開始時、世代カードを各プレイヤーに配る。(全12枚。2人プレイなら6枚ずつ)<br>
世代カードは配置できる行(空/陸/海)と点数(0/1/2/3)の組み合わせで構成されている。<br>
一部のカードには"二酸化炭素"のアイコンが描かれている。エキスパートモードでは"メタン"も追加される。(下表参照)<br>
<br>
プレイヤーは交互に、世代カードを3×3のボード上に1枚ずつ配置する。<br>
・カードが示す行(陸、海、空)の任意の列(W/N/E)に配置できる。その行にまだ配置されていない列がある場合はそちらに置かなければいけない。<br>
・カードを重ねた場合は1番上のカードの数値のみが有効となる。<br>
例:陸0-3のカードは「陸W/陸N/陸E」のいずれかに配置できる。そして「陸の行」に全てカードが置かれるまでは重ねて置くことが出来ない<br>
<br>
下に重ねられている(すでに出された)カードはゲーム中いつでも確認ができる。<br>
12枚全てのカードが配置されるとラウンド終了となり、目標達成の確認を行う。<br>


各世代のアイコン内訳
== ラウンド終了時 ==
1世代
各プレイヤーに指定された"行/列"の数値合計が、'''目標点数'''と等しい状態でラウンドを終了すると目標達成となる。<br>
二酸化炭素:空1、海2
"達成した目標数-達成できなかった目標数"がそのラウンドの点数となる。<br>
メタン:陸3
<br>
2世代
ラウンド終了時、"二酸化炭素アイコン"が描かれた世代カードが一番上に配置された場合、その数だけ氷レベルが低下する。<br>
二酸化炭素:空3、陸1、海0
エキスパートモードでは二酸化炭素とメタンの数を合計して低下する。<br>
メタン:空0
氷レベルの初期値は3であり、0以下になった場合'''全員敗北'''となる。<br>
3世代
<br>
二酸化炭素:空2、陸0、陸2、海3
場に配置された世代カードは以降のラウンドにもそのまま保持する。<br>
メタン:海1
次の世代カード12枚と新しい目標カードを配り、次のラウンドに進む。<br>
 
3ラウンド終了後、"氷レベル×(各ラウンドの目標点の合計)"が最終的な点数となる。<br>
 
== 世代カードのアイコン内訳 ==
<table class="wikitable" border="1" style="border-collapse:collapse; width:30%; text-align:center">
    <tr>
      <th style="width:20%">世代</th>
      <th style="width:50%">二酸化炭素</th>
      <th style="width:30%">メタン</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>1世代</td>
      <td>空1、海2</td>
      <td>陸3</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>2世代</td>
      <td>空3、陸1、海0</td>
      <td>空0</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>3世代</td>
      <td>空2、陸0、陸2、海3</td>
      <td>海1</td>
    </tr>
  </table>

2022年7月1日 (金) 12:01時点における最新版

3ラウンド構成の協力ゲーム。

目標値の決定

ラウンド開始時、各プレイヤーは2種6枚ずつの目標カードから1枚ずつ受け取る。ただし、自分に配られた目標カードは見ることができない
目標カードで示される「位置と目標点数」で、そのプレイヤーのラウンド目標が決定される。
 ・行または列の指定(行:空/陸/海 列:W/N/E) [全6種]
 ・目標点数(3/4/4/5/5/6) [全6種]
例:陸&4(陸の行にあるカードの合計値を4にする)、N&6(N列にあるカードの合計値を6にする)

ラウンド中、他プレイヤーの目標については見ることが出来る。また、各プレイヤーの目標が現在の状態で達成されているかどうか、全員が確認できる。
スタートカード3枚(W:海2,E:空2,N:陸2)をボードに配置してゲームを開始する。

ゲームの流れ

ラウンド開始時、世代カードを各プレイヤーに配る。(全12枚。2人プレイなら6枚ずつ)
世代カードは配置できる行(空/陸/海)と点数(0/1/2/3)の組み合わせで構成されている。
一部のカードには"二酸化炭素"のアイコンが描かれている。エキスパートモードでは"メタン"も追加される。(下表参照)

プレイヤーは交互に、世代カードを3×3のボード上に1枚ずつ配置する。
・カードが示す行(陸、海、空)の任意の列(W/N/E)に配置できる。その行にまだ配置されていない列がある場合はそちらに置かなければいけない。
・カードを重ねた場合は1番上のカードの数値のみが有効となる。
例:陸0-3のカードは「陸W/陸N/陸E」のいずれかに配置できる。そして「陸の行」に全てカードが置かれるまでは重ねて置くことが出来ない

下に重ねられている(すでに出された)カードはゲーム中いつでも確認ができる。
12枚全てのカードが配置されるとラウンド終了となり、目標達成の確認を行う。

ラウンド終了時

各プレイヤーに指定された"行/列"の数値合計が、目標点数と等しい状態でラウンドを終了すると目標達成となる。
"達成した目標数-達成できなかった目標数"がそのラウンドの点数となる。

ラウンド終了時、"二酸化炭素アイコン"が描かれた世代カードが一番上に配置された場合、その数だけ氷レベルが低下する。
エキスパートモードでは二酸化炭素とメタンの数を合計して低下する。
氷レベルの初期値は3であり、0以下になった場合全員敗北となる。

場に配置された世代カードは以降のラウンドにもそのまま保持する。
次の世代カード12枚と新しい目標カードを配り、次のラウンドに進む。

3ラウンド終了後、"氷レベル×(各ラウンドの目標点の合計)"が最終的な点数となる。

世代カードのアイコン内訳

世代 二酸化炭素 メタン
1世代 空1、海2 陸3
2世代 空3、陸1、海0 空0
3世代 空2、陸0、陸2、海3 海1