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|| 穀物(黄) || 果実(緑) || 銅製品(赤) || 絨毯(青) || ラクダ(白) || 宝石(黒) | || 穀物(黄) || 果実(緑) || 銅製品(赤) || 絨毯(青) || ラクダ(白) || 宝石(黒) | ||
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| 22 || 20 || 18 || 16 || 14 || 12 | | 22 || 20 || 18 || 16 || 14 || 12 | ||
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※5人未満のプレイヤーでプレイする場合は、各商品キューブを以下の数減らします。<br/> | |||
・4人プレイ:1つ<br/> | ・4人プレイ:1つ<br/> | ||
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:プレイヤーは無料でコマを矢印の方向にちょうど1スペース動かします。<br/><br/> | :プレイヤーは無料でコマを矢印の方向にちょうど1スペース動かします。<br/><br/> | ||
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:1マスの無料移動で遊牧民キャンプに移動し、挨拶の贈り物をした後、プレイヤーはトレードする代わりに、さらに1スペース移動することができます。<br/> | :1マスの無料移動で遊牧民キャンプに移動し、挨拶の贈り物をした後、プレイヤーはトレードする代わりに、さらに1スペース移動することができます。<br/> | ||
:可能な限り何度でも繰り返せます。<br/><br/> | :可能な限り何度でも繰り返せます。<br/><br/> | ||
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'''取引フィールドが空いている場合'''、プレイヤーは取引フィールドに手持ちのキューブを(挨拶の贈り物として)1つ置きます。<br/> | '''取引フィールドが空いている場合'''、プレイヤーは取引フィールドに手持ちのキューブを(挨拶の贈り物として)1つ置きます。<br/> | ||
できない場合は20ピアストル支払い、バッグから商品キューブ1つを取引フィールドに配置します。<br/> | |||
その後、プレイヤーは商品キューブを(取引フィールドの商品と)交換することができます。<br/> | その後、プレイヤーは商品キューブを(取引フィールドの商品と)交換することができます。<br/> | ||
プレイヤーは交換を1回しか実行できませんが、複数のキューブをトレードできます。<br/><br/> | プレイヤーは交換を1回しか実行できませんが、複数のキューブをトレードできます。<br/><br/> | ||
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渦巻き模様のシンボルでは、異なる商品を1個ずつ選択して販売します。<br/><br/> | |||
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したがって、以前に覆われた商品を再び販売することができるようになります。<br/><br/> | したがって、以前に覆われた商品を再び販売することができるようになります。<br/><br/> | ||
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== 商品キューブが尽きた時 == | == 商品キューブが尽きた時 == | ||
商品キューブを引こうとして、バッグ内のキューブが足りなかった時、各プレイヤーは手札のキューブの数を12個に減らします。これらのキューブはすべてバッグに戻されます。<br/> | |||
その後、(中断されていた)動きを再開します。 | その後、(中断されていた)動きを再開します。 | ||
== ゲーム終了・勝利条件 == | == ゲーム終了・勝利条件 == | ||
500ピアストルを得た最初のプレイヤーはすぐにゲームを終了し、勝ちます! | 500ピアストルを得た最初のプレイヤーはすぐにゲームを終了し、勝ちます! |
2021年12月5日 (日) 16:32時点における最新版
内容物
ゲームには102個の商品キューブが含まれています。
プレイ人数 | 穀物(黄) | 果実(緑) | 銅製品(赤) | 絨毯(青) | ラクダ(白) | 宝石(黒) |
---|---|---|---|---|---|---|
5人 | 22 | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 |
4人 | 21 | 19 | 17 | 15 | 13 | 11 |
3人 | 19 | 17 | 15 | 13 | 11 | 9 |
2人 | 17 | 15 | 13 | 11 | 9 | 7 |
※5人未満のプレイヤーでプレイする場合は、各商品キューブを以下の数減らします。
・4人プレイ:1つ
・3人プレイ:3つ
・2人プレイ:5つ
セットアップ
全ての"遊牧民キャンプ"マスに商品が2つ置かれます。
各プレイヤーは、200ピアストルと7つのランダムな商品キューブを取得します。
最初のプレイヤーから順番に、任意のマスにプレイヤートークンを置きます。
同じマスで複数のプレイヤーがスタートする場合があります。
ゲームプレイ
移動
プレーヤーのターンで、彼は3つの可能な動きのいずれかから決定します。
矢印の方向にのみ移動できます。
無料で1マス移動
- プレイヤーは無料でコマを矢印の方向にちょうど1スペース動かします。
遊牧民キャンプの追加移動
- 1マスの無料移動で遊牧民キャンプに移動し、挨拶の贈り物をした後、プレイヤーはトレードする代わりに、さらに1スペース移動することができます。
- 可能な限り何度でも繰り返せます。
ダイス
- 銀行に5ピアストルを支払い、特別なダイスを振ります。
- ダイスに示された数だけ移動します。
- 「後方矢印」が出たとき、プレーヤーは1マス後ろに移動します。
- 複数のルートがある場合、プレイヤーは移動先を選択できます。
その後、アクションを行います。
ボードには3種類のスペースがあります。
・商品が取引される小さな遊牧民キャンプ
・商品を購入できるオアシス
・商品を販売できる街
遊牧民キャンプ
各遊牧民キャンプには、4~6マスの取引フィールドがあります。
取引フィールドが空いている場合、プレイヤーは取引フィールドに手持ちのキューブを(挨拶の贈り物として)1つ置きます。
できない場合は20ピアストル支払い、バッグから商品キューブ1つを取引フィールドに配置します。
その後、プレイヤーは商品キューブを(取引フィールドの商品と)交換することができます。
プレイヤーは交換を1回しか実行できませんが、複数のキューブをトレードできます。
取引フィールドが埋まっている場合、プレイヤーは10ピアストルを支払い、すべての商品キューブを受け取り、それを自分の手元に追加します。
その後、取引フィールドに2つの新しい商品キューブが配置されます。
オアシス
1個か4個の商品を買うか、出来なければ3個の商品を差し出します。
商品キューブはランダムに選択されます。
街
マスに表示された2つのうち、どちらか1種類の商品を2つ以上販売します。
出来ない場合は20ピアストルを支払います。
価格表
渦巻き模様のシンボルでは、異なる商品を1個ずつ選択して販売します。
ディスク
販売後、対応する商品マークはディスクで覆われます。ディスクに覆われた商品は販売できなくなります。
ゲームの最初の2回の販売では、新しいディスクがボードに追加されます。その後は、販売ごとに1枚のディスクが移動します。
したがって、以前に覆われた商品を再び販売することができるようになります。
2,3,4人プレイでは1枚のディスクを使います。
商品キューブが尽きた時
商品キューブを引こうとして、バッグ内のキューブが足りなかった時、各プレイヤーは手札のキューブの数を12個に減らします。これらのキューブはすべてバッグに戻されます。
その後、(中断されていた)動きを再開します。
ゲーム終了・勝利条件
500ピアストルを得た最初のプレイヤーはすぐにゲームを終了し、勝ちます!