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(修道士の移動の補足。および細部の修正)
 
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==ゲームの目的==
==ゲームの目的==
キャピュレットと看護師に分かれ、'''ロミオとジュリエット(恋人)'''役のコマを特定する(あるいは妨害する)ために6種類のコマを動かすゲームです。
キャピュレット役と看護師役に分かれ、'''ロミオとジュリエット'''のコマを特定する(一方は特定を妨害する)ために6種類のコマを動かしあうゲームです。


==ゲームの流れ==
==ゲームの流れ==
盤面は、壁に隣接した「外側エリア」とそうでない「内側エリア」のマスに分かれています。<br>
盤面は、壁に隣接した"外側エリア"とそうでない"内側エリア"のマスに分かれています。<br>
看護師役のプレイヤーは6種類のコマを盤面上に配置します。<br>
看護師役のプレイヤーは6種類のコマを盤面上に配置します。<br>
配置後2種類のコマを選択して、'''ロミオとジュリエット'''役とします。(キャピュレット役には非公開)<br>
配置後2種類のコマを選択して、'''ロミオとジュリエット(恋人)'''役とします。(キャピュレットには非公開です)<br>


盤面には恋人同士の組み合わせとなりうる15枚のカード(※6人から2人を選ぶ組み合わせ=15通り)が置かれます。<br>
盤面には恋人同士の組み合わせとなりうる15枚のカードが置かれます。(※6人から2人を選ぶ組み合わせ=15通り)<br>
残りラウンド数を示す、カレンダータイルも7枚配置します。<br>
残りラウンド数を示す、カレンダータイルも7枚配置します。<br>


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: ・6種類のコマは「1ラウンドに1回」だけ、必ず動かさなくてはならない
: ・6種類のコマは「1ラウンドに1回」だけ、必ず動かさなくてはならない
: ・そのラウンドに動かしたコマは、それ以上動かすことはできない
: ・そのラウンドに動かしたコマは、それ以上動かすことはできない
: ・動かせない位置にあるコマが残った場合のみ、スキップされる
: ・移動先がないコマが残った場合のみ、移動させずにスキップする
移動が完了したら判定フェイズに移ります。
移動が完了したら判定フェイズに移ります。


【判定フェイズ】<br>
【判定フェイズ】<br>
ナース役は、'''ロミオとジュリエット'''役のコマが「同じエリア」に居るかだけを答えます。<br>
看護師役は、'''ロミオとジュリエット'''役のコマが「同じエリア」に居るかだけを答えます。<br>
それと矛盾する「組み合わせ」カードは取り除かれます。<br>
その回答と矛盾する「組み合わせ」カードは取り除かれます。<br>
 
例:「姫」と「王子」が両方とも外側のエリアにいて、看護師役が「(ロミオとジュリエットは)違うエリアにいる」と答えました。<br>
回答によって否定された「姫&王子」の組み合わせを含め、このラウンド同じエリアにいた組み合わせカードはすべて除外されます。<br>
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ラウンド終了時、カレンダータイルを1枚取り除きます。<br>
ラウンド終了時、カレンダータイルを1枚取り除きます。<br>
例:<br>
「姫」と「王子」が両方とも外側のエリアにいました。<br>
ナース役が「(ロミオとジュリエットは)違うエリアにいる」と答えたため、「姫&王子」の組み合わせカードは取り除かれます。<br>


==ゲームの終了条件==
==ゲームの終了条件==
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7ラウンド経過後に残り1枚になっていない場合は、看護師の勝利となります。<br>
7ラウンド経過後に残り1枚になっていない場合は、看護師の勝利となります。<br>


※ゲーム中、キャピュレットが正解の組み合わせを推測したとしても、判定フェイズでそれ以外のカードを取り除くまでは勝利となりません<br>
※ゲーム中、キャピュレットが正解の組み合わせを推測できたとしても、判定フェイズでそのカード以外をすべて取り除くまでは勝利となりません<br>


==各コマの動き ==
==各コマの動き ==
コマ同士は基本的に飛び越えることは出来ず、重なることもできません。<br>
コマ同士は基本的に飛び越えることは出来ず、重なることもできません。<br>


:【姫(Princess)】:縦横斜めに好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
:【姫(Princess)】:縦横斜めに好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
:【王子(Prince)】:縦横斜めに1マスだけ進めます。
:【王子(Prince)】:縦横斜めに1マスだけ進めます。
:【貴族(Noble)】:縦横に好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
:【貴族(Noble)】:縦横に好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
:【司教(Bishop)】:斜めに好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
:【司教(Bishop)】:斜めに好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
:【修道士(Friar)】:縦横斜めに別のコマがある場合、そのコマの後ろにある最初のマスにジャンプします。(※別のコマが無い方向や、そのコマの後ろに空きマスが無い方向には移動できない)
:【使用人(Servant)】:縦横に1マスだけ進めます。
:【使用人「(Servant)】:縦横に1マスだけ進めます。
:【修道士(Friar)】:縦横斜めに別のコマがある場合、そのコマの先にある最初のマスにジャンプします。
 
※修道士の補足(修:修道士、駒:他のコマ、□:空白のマス、■:移動先となるマス)<br>
 ・修道士と他のコマの間に空白があってもよい (例:修□□駒■□)<br>
 ・他のコマが複数あってもよい (例:修駒駒■□)<br>
 ・別のコマが無い方向や、コマの後ろに空きマスが無い方向には移動できない(例:修□□壁/修□駒壁)<br>

2021年8月3日 (火) 09:47時点における最新版

ゲームの目的

キャピュレット役と看護師役に分かれ、ロミオとジュリエットのコマを特定する(一方は特定を妨害する)ために6種類のコマを動かしあうゲームです。

ゲームの流れ

盤面は、壁に隣接した"外側エリア"とそうでない"内側エリア"のマスに分かれています。
看護師役のプレイヤーは6種類のコマを盤面上に配置します。
配置後2種類のコマを選択して、ロミオとジュリエット(恋人)役とします。(キャピュレットには非公開です)

盤面には恋人同士の組み合わせとなりうる15枚のカードが置かれます。(※6人から2人を選ぶ組み合わせ=15通り)
残りラウンド数を示す、カレンダータイルも7枚配置します。

ラウンドの流れ

【移動フェイズ】
キャピュレット役から開始し、交互にコマを1つ選んで動かします。

 ・6種類のコマは「1ラウンドに1回」だけ、必ず動かさなくてはならない
 ・そのラウンドに動かしたコマは、それ以上動かすことはできない
 ・移動先がないコマが残った場合のみ、移動させずにスキップする

移動が完了したら判定フェイズに移ります。

【判定フェイズ】
看護師役は、ロミオとジュリエット役のコマが「同じエリア」に居るかだけを答えます。
その回答と矛盾する「組み合わせ」カードは取り除かれます。

例:「姫」と「王子」が両方とも外側のエリアにいて、看護師役が「(ロミオとジュリエットは)違うエリアにいる」と答えました。
回答によって否定された「姫&王子」の組み合わせを含め、このラウンド同じエリアにいた組み合わせカードはすべて除外されます。

ラウンド終了時、カレンダータイルを1枚取り除きます。

ゲームの終了条件

ラウンド終了時に組み合わせカードの残りが1枚となっていたら、キャピュレットの勝利となります。(必然的に、残った1枚は正解の組み合わせとなります)
7ラウンド経過後に残り1枚になっていない場合は、看護師の勝利となります。

※ゲーム中、キャピュレットが正解の組み合わせを推測できたとしても、判定フェイズでそのカード以外をすべて取り除くまでは勝利となりません

各コマの動き

コマ同士は基本的に飛び越えることは出来ず、重なることもできません。

【姫(Princess)】:縦横斜めに好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
【王子(Prince)】:縦横斜めに1マスだけ進めます。
【貴族(Noble)】:縦横に好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
【司教(Bishop)】:斜めに好きなだけ進めます。他のコマは飛び越えられません。
【使用人(Servant)】:縦横に1マスだけ進めます。
【修道士(Friar)】:縦横斜めに別のコマがある場合、そのコマの先にある最初のマスにジャンプします。

※修道士の補足(修:修道士、駒:他のコマ、□:空白のマス、■:移動先となるマス)
 ・修道士と他のコマの間に空白があってもよい (例:修□□駒■□)
 ・他のコマが複数あってもよい (例:修駒駒■□)
 ・別のコマが無い方向や、コマの後ろに空きマスが無い方向には移動できない(例:修□□壁/修□駒壁)