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ボード上の番号が付けられた8つのスペースに交易品を配置します。(詳細は後述)<br>
ボード上の番号が付けられた8つのスペースに交易品を配置します。(詳細は後述)<br>
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スタートプレイヤーは1アクション、2番目のプレイヤーは2アクション、3番目のプレイヤーは3アクションを行います。<br>
スタートプレイヤーは1アクション、2番目のプレイヤーは2アクション、3番目のプレイヤーは3アクションまで行えます。<br>
4番目以降のすべてのプレイヤーは1ターンに'''4アクション'''を取得します。<br>
4番目以降のすべてのプレイヤーは、1ターンに'''4アクション'''まで行えます。<br>
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プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。(アクションの種類や順番は任意)<br>
プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。(アクションの種類や順番は任意)<br>
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=== アクションについて ===
=== アクションについて ===
1アクションが必要:<br>
1アクションが必要:<br>
* 自分のラクダを他のラクダがいないマスに移動する
:・自分のラクダを他のラクダがいないマスに移動する(交易品を載せたラクダは移動できない)
* 交易品をラクダに載せる(ラクダには1個しか載せることはできない)
:・交易品をラクダに載せる(ラクダには1個しか載せることはできない)
* 隣接した自分のラクダを経由して交易品を移動させる(隣接していれば1アクションで複数マス移動することが可能)
:・隣接した自分のラクダを経由して交易品を移動させる(隣接していれば1アクションで複数マス移動することが可能)
** 各交易品は、どの都市に配達しなければならないかが決まっています
:: 各交易品は、どの都市に配達しなければならないかが決まっています
** 勝利点を得た後、配送済の交易品は場から除外されます
:: 移動後にプレイヤーは勝利点を得て、配送済の交易品は場から除外されます
* 同じマスにいるラクダから積載されている交易品を盗み、盗まれたプレイヤーに泥棒トークンを1つ渡す。
:・同じマスにいるラクダから積載されている交易品を盗み、盗まれたプレイヤーに泥棒トークンを1つ渡す
** 泥棒トークンを所持していない無い場合は盗むことが出来ません
:: 泥棒トークンを所持していない無い場合は盗むことが出来ません
** 泥棒にされた交易品はラクダの下に置かれ、そのマスから動かすまで泥棒されません
:: 泥棒にされた交易品はラクダの下に置かれ、そのマスから動かすまで泥棒されません


2アクションが必要:<br>
2アクションが必要:<br>
* 自分のラクダを既にラクダがいるマスに移動する
:・自分のラクダを他のラクダがいるマスに移動する


=== 交易品の補充 ===
=== 交易品の補充 ===
交易品をラクダに載せた際、'''拾われていない商品が4つ'''になると即座に交易品の補充が行われます。<br>
交易品をラクダに載せた際、ボード上の拾われていない商品が'''4つ'''になると即座に交易品の補充が行われます。<br>
ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品('''各9個''')とレア商品('''各3個''')からランダムで配置されます。<br>
ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品('''各9個''')とレア商品('''各3個''')からランダムで配置されます。<br>
補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。<br>
補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。<br>
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=== ゲームの終了 ===
=== ゲームの終了 ===
交易品を補充した後サプライが0個になったら、そのプレイヤーの'''次の手番終了時'''ゲームを終了します。<br>
交易品を補充した後サプライが0個になったらゲーム終了のトリガーとなります。'''次の交易品が目的地に運ばれた際'''ゲームを速やかに終了します。<br>


=== 得点計算 ===
=== 得点計算 ===
配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。<br>
配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。<br>
ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。<br>
ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。<br>
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!colspan="6"|未配達ペナルティ
!colspan="6"|未配達ペナルティ
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レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。<br>
レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。<br>
どのプレイヤーでも(無料で)、グッズを移動する際に隣接したラクダの経路の一部としてレインボーキャメルを使用できます。<br>
グッズを移動する際に、ラクダの経路の一部として隣接したレインボーキャメルを(どのプレイヤーでも無料で)使用できます。<br>

2021年7月27日 (火) 02:37時点における最新版

プレイヤーはラクダのキャラバンを率いて、都市に商品を配達します。

ゲームの流れ

各プレイヤーはラクダコマを5個、盗賊トークンを1個ずつ持ってゲームを開始します。
ボード上の番号が付けられた8つのスペースに交易品を配置します。(詳細は後述)

スタートプレイヤーは1アクション、2番目のプレイヤーは2アクション、3番目のプレイヤーは3アクションまで行えます。
4番目以降のすべてのプレイヤーは、1ターンに4アクションまで行えます。

プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。(アクションの種類や順番は任意)
パスは可能ですが、次ターンにアクション数は持ち越されません。

アクションについて

1アクションが必要:

・自分のラクダを他のラクダがいないマスに移動する(交易品を載せたラクダは移動できない)
・交易品をラクダに載せる(ラクダには1個しか載せることはできない)
・隣接した自分のラクダを経由して交易品を移動させる(隣接していれば1アクションで複数マス移動することが可能)
 各交易品は、どの都市に配達しなければならないかが決まっています
 移動後にプレイヤーは勝利点を得て、配送済の交易品は場から除外されます
・同じマスにいるラクダから積載されている交易品を盗み、盗まれたプレイヤーに泥棒トークンを1つ渡す
 泥棒トークンを所持していない無い場合は盗むことが出来ません
 泥棒にされた交易品はラクダの下に置かれ、そのマスから動かすまで泥棒されません

2アクションが必要:

・自分のラクダを他のラクダがいるマスに移動する

交易品の補充

交易品をラクダに載せた際、ボード上の拾われていない商品が4つになると即座に交易品の補充が行われます。
ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品(各9個)とレア商品(各3個)からランダムで配置されます。
補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。

※BGAでは、ボード外のウィンドウに交易品の残り個数が表示されます。

ゲームの終了

交易品を補充した後サプライが0個になったらゲーム終了のトリガーとなります。次の交易品が目的地に運ばれた際ゲームを速やかに終了します。

得点計算

配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。
ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。

未配達ペナルティ
交易品 0-1 2 3 4
ペナルティ 0 -1 -3 -6

タイブレークは、より多くの交易品を配送したプレイヤーの勝利となります。

レインボーキャメル拡張

この拡張では、1つのレインボーキャメルと次のアクションが追加されます。
1アクションが必要:

  • 金貨を1枚支払って、レインボーキャメルをボードの端以外のマスに移動します。

レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。
グッズを移動する際に、ラクダの経路の一部として隣接したレインボーキャメルを(どのプレイヤーでも無料で)使用できます。