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こいこいはローカルルールの多いゲームです。<br>
BGAにおいては、場の光札の倍率UPが採用されており、倍返し無しのルールでは「こいこいの度に自分の得点倍率が上がる」、倍返し有りのルールでは「こいこい後に相手が上がった場合、相手の点数2倍」となっています。<br>
現在最もポピュラーだと思われる任天堂の推奨ルール(下記URL)とは少々異なるため、注意が必要です。<br>
得点の計算式は<br>
得点=点数*A*(1+B+C)<br>
A:通常1。7点以上なら2。<br>
B:通常0。最初に光札が場に出ていたならその枚数分+1。<br>
C:通常0。こいこいしていたなら、その回数分+1。倍返しルールの場合は代わりに相手のこいこいしていた時+1。<br>
詳しくはBGAwikiのこいこいルールを参照してください。<br>
任天堂:<br>
任天堂:<br>
https://www.nintendo.co.jp/n09/hana-kabu_games/
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2021年6月22日 (火) 20:07時点における最新版

こいこいはローカルルールの多いゲームです。
BGAにおいては、場の光札の倍率UPが採用されており、倍返し無しのルールでは「こいこいの度に自分の得点倍率が上がる」、倍返し有りのルールでは「こいこい後に相手が上がった場合、相手の点数2倍」となっています。
現在最もポピュラーだと思われる任天堂の推奨ルール(下記URL)とは少々異なるため、注意が必要です。
得点の計算式は
得点=点数*A*(1+B+C)
A:通常1。7点以上なら2。
B:通常0。最初に光札が場に出ていたならその枚数分+1。
C:通常0。こいこいしていたなら、その回数分+1。倍返しルールの場合は代わりに相手のこいこいしていた時+1。
詳しくはBGAwikiのこいこいルールを参照してください。
任天堂:
https://www.nintendo.co.jp/n09/hana-kabu_games/