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スコアボードの労働者欄も1つチェックされ、最終的にチェックをした数が1/2/3位のプレイヤーに7/4/1点が入ります。同数の場合は該当プレイヤー全員得点します。<br> | スコアボードの労働者欄も1つチェックされ、最終的にチェックをした数が1/2/3位のプレイヤーに7/4/1点が入ります。同数の場合は該当プレイヤー全員得点します。<br> | ||
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ビス(郵便マーク)・・・数字を書き込んだ後、住宅を1つ選び柵で区切られていない隣接する空き住宅に同じ数字を書き込むことができます。(ビスマークを使用して書きこんだ数字は、『nb』(※nは数字) | ビス(郵便マーク)・・・数字を書き込んだ後、住宅を1つ選び柵で区切られていない隣接する空き住宅に同じ数字を書き込むことができます。(ビスマークを使用して書きこんだ数字は、『nb』(※nは数字)として表示されます。<br> | ||
ビスを使って書き込む数字は、カードの数字を書き込んだ段でなくてもかまいません。スコアボードのビス欄の一番小さな数字も同時に塗りつぶされ、最終的にビス欄の見えている数字の一番小さな数字がマイナスされます。<br> | ビスを使って書き込む数字は、カードの数字を書き込んだ段でなくてもかまいません。スコアボードのビス欄の一番小さな数字も同時に塗りつぶされ、最終的にビス欄の見えている数字の一番小さな数字がマイナスされます。<br> | ||
2021年5月5日 (水) 15:06時点における版
手番ですること
3枚のカードがめくられます。このうち1枚を選び、そのカードに記載されている数字を空いている住宅に書き込みます。
この時、書き込む場所より左の数字は大きく、右の数字は小さくなる必要があります。つまり、左から右へ昇順となるように数字を書きこまなければなりません。
また、基本的には、同じ数字は同じ段に書き込むことができません(同行は可)。
もしめくられた3枚のどのカードも書き込める場所がない場合、「建築不許可」となり、スコアボードの該当対応スペースをチェックします。
このチェックがたまることによりゲーム終了トリガーにもなり、最終得点でマイナスされる場合もあります。
カード内訳:1/2/14/15・各3枚、3/13・各4枚、4/12・各5枚、5/11・各6枚、6/10・各7枚、7/9・各8枚、8・9枚。
カードの効果
数字を書き込んだ後、選んだカードに記載されたマークによって、以下のどれかの作業を行います。
測量士・・・数字を書き込んだ後、後述の都市計画で得点計算を行っていない住宅と住宅の間に柵を書き込み、分譲を行うことができます。これは数字を書き込んだ段でなくてもかまいません。
これによって最終得点の目標が変わったり、分譲した地区の大きさ(住宅の数)で都市計画を目指します。
各段の左右の端はすでに柵があるとみなします。
また、後述のビス効果で、『n』『nb』となっている住宅の間に書き込むことはできません。
不動産業者・・・スコアボードの各地区の大きさの得点の欄の、いずれかの一番上のマスを塗りつぶします。これによって最終的に各サイズの地区ですべての住宅に数字が書き込まれていれば該当の得点が入ります。
庭師・・・数字を書き込んだ段の右上のマスを左から1つ可能ならば塗りつぶします。これによって最終的に各段の見えている一番小さい数字の得点が入ります。
プール建設(青色のプールマーク)・・・プールマークがある住宅に数字を書き込むと、スコアボードのプール欄の一番小さな数字も同時に塗りつぶされます。これによってプール欄の見えている数字の一番小さな数字が得点になります。
労働者(オレンジ色の看板マーク)・・・数字を書き込む際、その数字からプラス2またはマイナス2した数字を書き込むことができます(0から17まで)。
スコアボードの労働者欄も1つチェックされ、最終的にチェックをした数が1/2/3位のプレイヤーに7/4/1点が入ります。同数の場合は該当プレイヤー全員得点します。
ビス(郵便マーク)・・・数字を書き込んだ後、住宅を1つ選び柵で区切られていない隣接する空き住宅に同じ数字を書き込むことができます。(ビスマークを使用して書きこんだ数字は、『nb』(※nは数字)として表示されます。
ビスを使って書き込む数字は、カードの数字を書き込んだ段でなくてもかまいません。スコアボードのビス欄の一番小さな数字も同時に塗りつぶされ、最終的にビス欄の見えている数字の一番小さな数字がマイナスされます。
ゲーム終了条件と得点計算
BGAでは最終的に入る得点も随時計算されて示されます。
都市計画・・・ゲーム開始時に都市計画カードがシート右部に3枚めくられ、そこに示された条件を達成していればゲーム中に宣言し得点することができます。一番早いターンで達成したプレイヤーすべては大きい方の数字を、それ以降のターンで達成したプレイヤーは小さい方の数字を得点します。
地区サイズが示されていた場合、地区サイズ通りに分譲され、その地区すべての住宅に数字が書き込まれていた場合達成できます。各段の左右の端はすでに柵があるとみなします。達成する場合、該当地区の上に線を書き込みます。上に線のある地区は以降柵を書き込めなくなるので注意してください。
一度都市計画の達成に利用させた住宅は他の住宅の都市計画には利用できなくなります。
ゲーム終了時の得点。
公園・・・前述の通り。
プール・・・前述の通り。
労働者・・・前述の通り。
分譲地区・・・前述の通り。各サイズに分けられた地区すべての住宅に数字が書かれている必要があります。
以下、マイナス。
ビス・・・前述の通り、マイナス得点が入る場合があります。
数字を書き込むことができなかった場合のチェック・・・前述の通りマイナス得点が入る場合があります。
ラウンドアバウト(アドバンスモードのみ)・・・マイナス得点が入る場合があります。
ゲーム終了条件はいずれかのプレイヤーが次のうちいずれかを満たした場合。
●3回目の住宅書き込みできないにチェック。
●3枚すべての都市計画で得点。
●すべての住宅に数字を書き込む。
タイブレークの場合、完成した住宅地区(サイズを考慮せず得点したもの)の数の多さで比較。それも同数だったら、サイズ1の完成した住宅地区、サイズ2の完成した住宅地区・・・のように比較。
ラウンドアバウト(中級モード)
中級モードで使用可能。
通常の書き込みを行う前にフリーアクションとして、空いている住宅に○の中心に・のラウンドアバウトマーク、さらにその両隣の住宅の間に柵を書き込む。これによってラウンドアバウトで左右で分けられたエリアはそれぞれ、『書き込む場所より左の数字よりは大きく、右の数字よりは小さくなる』の条件で分けられることができる。例3・4・9・○・1...のようにすることが可能。(※○がラウンドアバウト)
その後、スコアボードのラウンドアバウト欄の一番小さな数字も同時に塗りつぶします。これによって最終的にラウンドアバウト欄の見えている数字の一番小さな数字がマイナスされます。
中級モードはこの他都市計画カードが増える。
上級モード
各プレイヤー3枚カードを引き、そこから2枚選んで一方を数字、もう片方をアクション効果で通常通り使用する。残った1枚は右隣プレイヤーに渡し次のターンでは2枚引き同じ様にターンを行う。