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== ルール概要 ==
== ルール概要 ==


自分のターンに以下の行動が可能:
自分のターンに以下のどちらかの行動が可能:


# 1つのコマ(ダイス)を振り、元の位置に配置します
# ロールする:選択したコマの絵柄をサイコロを振って変更し、初期位置に配置します
# 1つのコマを上面に見える絵柄に従ったルールに沿って移動する
# コマを動かす:絵柄に従ったルールに従って移動する


== コマの移動: ==
== コマの移動: ==


* 炎(Flame): 全方向に真っ直ぐ、もしくは斜めに移動できる
* 炎(Flame): 前後または左右に真っ直ぐ、もしくは斜めに移動できる
* 本(Book): 全方向に真っ直ぐに移動できる。
* 本(Book): 前後または左右に真っ直ぐに移動できる。
* 剣(Swords): 全方向斜めに移動できる。
* 剣(Swords): 斜めに1マス移動できる。
* 木(Tree): 前後真っ直ぐに、もしくは前方斜めに移動できる。
* 木(Tree): 前後真っ直ぐに、もしくは前方斜めに移動できる。
* 耳(Ear): 全く移動できない!
* 耳(Ear): 全く移動できない!
* 帽子(Hat): 全方向に真っ直ぐ2マス進み横に1マス進む(チェスのナイトの動き)。
* 帽子(Hat): 前後または左右にに真っ直ぐ2マス進み横に1マス進む(チェスのナイトの動き)。


コマは隣接しているコマの向こう側に空いているスペースがあれば、ジャンプできる。ジャンプされた側のコマは振りなおされる。ジャンプ後、帽子を除く全てのコマは飛び先に可能なジャンプ先がある限り、ジャンプを続けることが出来る。
コマは隣接しているコマの向こう側に空いているスペースがあれば、ジャンプできる。ジャンプされた側のコマは一度だけ絵柄を振りなおされる。ジャンプ後、帽子を除く全てのコマは飛び先に可能なジャンプ先がある限り、ジャンプを続けることが出来る。


コマはホーム列内にいる限り自由に移動できる。一旦ホーム列を出たら再びホーム列に戻ることはできない。
コマはホーム列内にいる限り自由に移動できる。一旦ホーム列を出たら再びホーム列に戻ることはできない。


目的地のホーム列に到達したコマは以後、移動できません。Nonetheless, it can always finish a series of jumps before coming to a rest.
目的地のホーム列に到達したコマは以後、移動できない。ジャンプ中であり、ジャンプ先があるなら飛んでもいいし、終わりにしてもいい。


== オンラインプレイ ==
== オンラインプレイ ==
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'''移動経路選択''': 目的地への移動によっては帽子は2つの移動を選択できます。2ステップ前に進み、1ステップ横に進むか、1ステップ横に進み、2ステップ前に進むかのどちらかです。どちらの経路を取るかによって跳びこされてロールされるコマが違ってきます。望む方法に移動を'1->2'か'2->1'のリンクをクリックする事で選択します (選択された経路がハイライトされます)。
'''移動経路選択''': 目的地への移動によっては帽子は2つの移動を選択できます。2ステップ前に進み、1ステップ横に進むか、1ステップ横に進み、2ステップ前に進むかのどちらかです。どちらの経路を取るかによって跳びこされてロールされるコマが違ってきます。望む方法に移動を'1->2'か'2->1'のリンクをクリックする事で選択します (選択された経路がハイライトされます)。


== Available variants ==
== 選択ルール ==


'''Random start''': for a more random game, starting pieces are rolled (Ears are rolled again till getting only moving pieces).
'''ランダムスタート''': よりランダム性を増すために、スタート時にコマがロールされます(耳が出た場合はそれ以外がでるまで再ロールされます)。


'''Rule of Chaos''': to encourage more chaos, a player cannot cross the middle of the board with any of their pieces until their starting Home Row has been emptied: all pieces have to be put in play at the same time.
'''カオスルール''': より混沌とするために、プレーヤーは自分のスタート時点のホーム列が空になるまではゲームボード中央ラインを越えてはならない。: すべてのコマは同時に影響を受ける。つまり、最後のコマがジャンプを続けてそのまま中央ラインを超えることはできない。


'''Random start & Rule of Chaos''' : combination of the two previous variants.
'''ランダムスタート&カオスルール''' : これら2つのルールの組み合わせ




'''Have a good game !'''
'''良いゲームを!'''

2016年12月22日 (木) 16:48時点における最新版

目的

全てのコマをスタートポジションの向かいに位置するホーム列に移動させること。

ルール概要

自分のターンに以下のどちらかの行動が可能:

  1. ロールする:選択したコマの絵柄をサイコロを振って変更し、初期位置に配置します
  2. コマを動かす:絵柄に従ったルールに従って移動する

コマの移動:

  • 炎(Flame): 前後または左右に真っ直ぐ、もしくは斜めに移動できる
  • 本(Book): 前後または左右に真っ直ぐに移動できる。
  • 剣(Swords): 斜めに1マス移動できる。
  • 木(Tree): 前後真っ直ぐに、もしくは前方斜めに移動できる。
  • 耳(Ear): 全く移動できない!
  • 帽子(Hat): 前後または左右にに真っ直ぐ2マス進み横に1マス進む(チェスのナイトの動き)。

コマは隣接しているコマの向こう側に空いているスペースがあれば、ジャンプできる。ジャンプされた側のコマは一度だけ絵柄を振りなおされる。ジャンプ後、帽子を除く全てのコマは飛び先に可能なジャンプ先がある限り、ジャンプを続けることが出来る。

コマはホーム列内にいる限り自由に移動できる。一旦ホーム列を出たら再びホーム列に戻ることはできない。

目的地のホーム列に到達したコマは以後、移動できない。ジャンプ中であり、ジャンプ先があるなら飛んでもいいし、終わりにしてもいい。

オンラインプレイ

コマの再配置: プレイ開始前に各プレーヤーは自分のホーム列のコマを再配置できます。コマを移動させたい先にドラッグ&ドロップすることで交換可能です。再配置終了したら画面上部の「終了」をクリックしてください。全プレーヤーの再配置が終了したらゲーム開始です。

コマ選択: コマをクリックしてください。そのコマの移動可能なマス(ジャンプも含む)がハイライトされます。

コマの移動: 移動先をクリックしてください。ジャンプ後、更なるジャンプが可能ならば再び移動先がハイライトされます。画面上部の「終了」をクリックする事で移動を止めることができます。

移動経路選択: 目的地への移動によっては帽子は2つの移動を選択できます。2ステップ前に進み、1ステップ横に進むか、1ステップ横に進み、2ステップ前に進むかのどちらかです。どちらの経路を取るかによって跳びこされてロールされるコマが違ってきます。望む方法に移動を'1->2'か'2->1'のリンクをクリックする事で選択します (選択された経路がハイライトされます)。

選択ルール

ランダムスタート: よりランダム性を増すために、スタート時にコマがロールされます(耳が出た場合はそれ以外がでるまで再ロールされます)。

カオスルール: より混沌とするために、プレーヤーは自分のスタート時点のホーム列が空になるまではゲームボード中央ラインを越えてはならない。: すべてのコマは同時に影響を受ける。つまり、最後のコマがジャンプを続けてそのまま中央ラインを超えることはできない。

ランダムスタート&カオスルール : これら2つのルールの組み合わせ


良いゲームを!