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* 監督: 商品を生産する (ただし監督を選んだプレイヤーから順番に生産可能な資源を割り振っていって、サプライから資源がなくなった場合は供給されないので注意) | * 監督: 商品を生産する (ただし監督を選んだプレイヤーから順番に生産可能な資源を割り振っていって、サプライから資源がなくなった場合は供給されないので注意) | ||
'''アクション''': 持っている建物とプランテーションにより商品を生産する。<br> | |||
'''特権''' : 自分が生産可能(該当のプランテーション・生産施設両方に入植者が乗っている状態。とうもろこしはプランテーションのみで可能。)な商品をサプライから1つ追加で入手できる。←これは全プレイヤーに供給が行われた後に行う。<br/> | '''特権''' : 自分が生産可能(該当のプランテーション・生産施設両方に入植者が乗っている状態。とうもろこしはプランテーションのみで可能。)な商品をサプライから1つ追加で入手できる。←これは全プレイヤーに供給が行われた後に行う。<br/> | ||
* 商人: 商店に商品を売る(とうもろこし0ダブロン・インディゴ1ダブロン・砂糖2ダブロン・タバコ3ダブロン・コーヒー豆4ダブロン)。商店には基本的に同じ種類の商品は売れない。4つ全て埋まったらそれをサプライへ戻す。<br> | * 商人: 商店に商品を売る(とうもろこし0ダブロン・インディゴ1ダブロン・砂糖2ダブロン・タバコ3ダブロン・コーヒー豆4ダブロン)。商店には基本的に同じ種類の商品は売れない。4つ全て埋まったらそれをサプライへ戻す。<br> | ||
'''特権''' : 商品を売った時に1ダブロン追加で入手できる。<br/> | '''特権''' : 商品を売った時に1ダブロン追加で入手できる。<br/> |
2016年3月4日 (金) 23:00時点における版
ゲームの目的
以下の方法でゲーム終了までに最も多くの勝利点を獲得せよ:
- 建物による勝利点
- 船長フェイズで得た勝利点
- 大きな建物を持つことでのボーナス
同点の場合、ダブロンが多いほうが勝者となる。
ルール概要
このゲームは何ラウンドかプレイされる。 まず総督が役割カードを選択し、総督から順に役割に従ったアクションを行う。 その後は順番にプレイヤーが役割カードを選択し、アクションを行う。 全プレイヤーが役割の選択を終えたら、選ばれなかった役割カードにダブロンを1枚置き、総督トークンが次のプレイヤーに移動する。これで1ラウンド。
役割を選んだプレイヤーには役割に応じた特権が与えられる。
役割について:
- 市長: 入植者がやってくる
アクション : 市長フェイズの最初に、船に入植者が乗っていれば1人ずつ入手できる。
船の入植者がいなくなったら、手持ちの入植者をプランテーションか建物に配置する。すでに置かれた入植者も自由に移動できる。全プレイヤーが入植後、プレイヤー数分入植船にに入植者を配置。もし、プレイヤー数<建物で入植者が置かれなかったマスになったら、建物で入植者が置かれなかったマスの数の入植者を入植船に乗せる。アクション : 市長フェイズの最初に、船に入植者が乗っていれば1人ずつ入手できる。
特権 : サプライから入植者を1人追加で入手できる。
- 監督: 商品を生産する (ただし監督を選んだプレイヤーから順番に生産可能な資源を割り振っていって、サプライから資源がなくなった場合は供給されないので注意)
アクション: 持っている建物とプランテーションにより商品を生産する。
特権 : 自分が生産可能(該当のプランテーション・生産施設両方に入植者が乗っている状態。とうもろこしはプランテーションのみで可能。)な商品をサプライから1つ追加で入手できる。←これは全プレイヤーに供給が行われた後に行う。
- 商人: 商店に商品を売る(とうもろこし0ダブロン・インディゴ1ダブロン・砂糖2ダブロン・タバコ3ダブロン・コーヒー豆4ダブロン)。商店には基本的に同じ種類の商品は売れない。4つ全て埋まったらそれをサプライへ戻す。
特権 : 商品を売った時に1ダブロン追加で入手できる。
アクション : 商店に空きがある限り商品を1つ売れる。
- 開拓者 : プランテーションの設置者
特権 : プランテーションの代わりに採石場を取れる。
アクション : プランテーションを取って島に置く。島が埋まっている場合は取れない。
- 建築家 : 建物を買って建てる
特権 : 建物一つを1ダブロン安く買える。
アクション : 空いている建物を買って建てる。
- 船長 : 旧世界に行く船に商品を船積することで勝利点を獲得する。船には同じ商品しか乗せられない。このアクション後手元に商品が残ったら任意の1つを残して全てサプライに戻す。
特権 : 商品を船積すると1勝利点を追加で獲得する。(最初に売った1種類のみが対象)
アクション : 貨物船に載せる商品の種類を選び、船積した樽の数だけ勝利点を獲得する。
- 採掘者 : ゴールドラッシュが大金を産む!
アクション : 銀行から1ダブロン獲得する
紫の建物はアクションの時に特殊効果があることに注意してください。
以下のいずれかの状態でラウンドが終了したら、ゲーム終了となります。そのターンで終了ではなく、そのラウンド最終プレイヤーまでターンを終えて終了です。:
- 市長フェイズの終わりに、植民船に載せる入植者の数が足りない時
- 船長フェイズの間に勝利点が分配されつくした時
- 誰かが自分の建物マスすべてに建物を建てた時(12スペース分)
オンラインでのプレイ
役割の選択 : ゲーム盤の右に一覧してある役割をクリックして選択する
- 市長 : サプライから追加の入植者を受けとるか、拒否するか選択する。入植者は自動的にプレイヤーに割り振られる。入植者を配置したい建物かプランテーションをクリックする。サンファンに戻したい入植者をクリックする。(サンファンにいる入植者はプレイヤーパネルに表示される)
- 監督 : 品物が自動的に生産される(品物のカウンターはプレイヤーパネルに表示される)特権で生産したい品物を選択する。
- 商人 : 売却したい品物をプレイヤーパネルの樽アイコンで選択する。
- 開拓者 : プランテーションか建物をクリックする。自動的に盤面に配置される。
- 建築家 : 買いたい建物をクリックする。自動的に盤面に配置される。
- 船長 : 品物を載せたい船をクリックする。プレイヤーパネルから品物の種類を選択する。船長フェイズの最後、倉庫か羅針盤に品物をしまう。しまわれた品物は赤枠で囲われる。しまえなかったものはサプライに戻される。
- 金鉱掘り : すぐにダブロンが手に入る
マウスをアイコンにあてると、役割や建物の情報がホバー表示される
'バランスゲーム' バリアント
このバリアントでは二人プレイでのバランスを調整し、勝つ可能性を公平にする。
- 工場と大学の値段を入れ替える
- 初期配置プランテーションがとうもろこしのプレイヤーはインディゴのプレイヤーより1ダブロン少ない状態で開始する
'二人用ルール' バリアント
建築家の不安 : このバリアントでは、プレイヤーは役割を交互に選択するが、 総督が3回役割を選択し、相手が2回(クラシックゲームでは3回)選んだところでラウンドを終了し、総督を交代する。 (A,B,A,B,A)次のラウンド(B,A,B,A,B)となる。
クラシックゲームの二人用ルールで起こる、同じプレイヤーが二つの役割を連続して選択できる状態を避けることができる。
詳細は Board Game Geek.
Have a good game !