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パスをした後でも自分の番が回ってきたらプレイ可能です。全プレイヤーが連続でパスをしたらラウンド終了です。
パスをした後でも自分の番が回ってきたらプレイ可能です。全プレイヤーが連続でパスをしたらラウンド終了です。
== 生産 ==
・タイルの上にキープル配置
タイルに示された効果を即時得ます。
ただし、すでに入札・生産のために他のキープルが置かれていた場合、その色と同じキープルでなければいけません。

2016年2月11日 (木) 14:45時点における版

勝利条件

春・夏・秋・冬の4ラウンドを行い、ゲーム終了時に最もポイントを獲得したプレイヤーが勝利です。

準備

プレイヤーは8個のキープル(ワーカー)を受け取ります。ワーカーは赤/青/黄色のうちからランダム。

家タイルを1枚受け取り村に配置します。最も小さい番号の家タイルを受けっとたプレイヤーがスタートプレイヤーです。スタートプレイヤーは紫キープルを受け取ります。

冬タイルを3枚(5・6人ゲームは2枚)受け取ります。これは冬のラウンドの最初に使用します(後述)。

ラウンド準備(春~冬)

●ラウンド準備(夏・秋)   ボートに該当数のキープルと技術トークンが乗ります。冬にボートは使用しません。

●ラウンド準備(冬)

各プレイヤーゲームのはじめに受け取った冬タイルの中から少なくとも1枚を選択します。冬の入札はこの選ばれたタイルが対象となります。 つまり6人プレイの場合、冬に出るタイルは6~12枚になるわけです。

ラウンド

各ラウンドプレイヤーはスタートプレイヤーから順にキープルを用いて生産をするか入札をするか、もしくはパスをします。

パスをした後でも自分の番が回ってきたらプレイ可能です。全プレイヤーが連続でパスをしたらラウンド終了です。

生産

・タイルの上にキープル配置 タイルに示された効果を即時得ます。 ただし、すでに入札・生産のために他のキープルが置かれていた場合、その色と同じキープルでなければいけません。