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== プレイヤーの手番 == | == プレイヤーの手番 == | ||
プレイヤーのターンでは、テトロミノを1つ配置します。置かれたテトロミノの大きさは4ブロックマス分です。 | プレイヤーのターンでは、テトロミノを1つ配置します。置かれたテトロミノの大きさは4ブロックマス分です。 | ||
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それぞれのテトロミノは、以下のルールにもとづいて配置されなければなりません: | それぞれのテトロミノは、以下のルールにもとづいて配置されなければなりません: | ||
* テトロミノは、すでに置かれたテトロミノに隣接して置かれなければならない(但し例外として、最初のコマ配置は除く。) | * テトロミノは、すでに置かれたテトロミノに隣接して置かれなければならない(但し例外として、最初のコマ配置は除く。) | ||
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* 同じ種類のテトロミノを隣接させてはいけない(角のみが隣接することは可能)。 | * 同じ種類のテトロミノを隣接させてはいけない(角のみが隣接することは可能)。 | ||
一方で、テトロミノを好きな位置に置きたい場合、テトロミノを回転させて、また反転させて置くことができます。BGAでは、置きたいマスを形通りクリックして、「ピースを置く」を選択してください。 | |||
また、テトロミノを用いて好きな数のシンボルをお互いのプレイヤーが覆う事ができます。 | また、テトロミノを用いて好きな数のシンボルをお互いのプレイヤーが覆う事ができます。 | ||
マークはスコアのみに関係するため、ルールに基づいたプレイには関係しません。 | マークはスコアのみに関係するため、ルールに基づいたプレイには関係しません。 | ||
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プレイヤー間でのマークの交換後、先手番だったプレイヤーは代わりにもう一手番、「後手番として」プレイします。 | プレイヤー間でのマークの交換後、先手番だったプレイヤーは代わりにもう一手番、「後手番として」プレイします。 | ||
これが「パイルール」です。このルールはファーストターン終了後にのみ適用されます。 | これが「パイルール」です。このルールはファーストターン終了後にのみ適用されます。 | ||
== ゲームの終了 == | |||
テトロミノをルールに従って置くことができなくなったとき、ゲームが終了します。 | |||
テトロミノによって覆われなかったマークが多いプレイヤーの勝ちで、同点の場合、最後にテトロミノを置いたプレイヤーが勝ちです。 |
2016年1月26日 (火) 05:01時点における最新版
バトル・オブ・リッツ(Battle of LITS)は、二人用アブストラクトゲームです。 各プレイヤーは、1ターン1回、テトロミノ(4ブロックから成る、テトリスのピース)を格子状のブロックマスに置いて、LITS(リッツ)パズルのルールに基づき、自分自身のシンボルを確保しつつ、相手のシンボルを覆っていきます。 プレイできるテトロミノがなくなったときゲームは終了、より多くの自分のシンボルを確保していたプレイヤーの勝利となります。
ゲームの開始
バトル・オブ・リッツのボードは10×10マスから成ります。 お互いのプレイヤーは、決まった形のシンボル配置か、ランダム選択でゲームを始めます; どちらの場合においても、お互いのプレイヤーは自身のマークを30個、ボードのマスに印付けていきます。先攻のプレイヤーの記号は×、後攻のプレイヤーの記号は○です。
プレイヤーの手番
プレイヤーのターンでは、テトロミノを1つ配置します。置かれたテトロミノの大きさは4ブロックマス分です。 テトロミノの形は4種類あります。L、I、T、Sの4つです。 それぞれのテトロミノは、以下のルールにもとづいて配置されなければなりません:
- テトロミノは、すでに置かれたテトロミノに隣接して置かれなければならない(但し例外として、最初のコマ配置は除く。)
- 2*2のブロックマスを、テトロミノによって完全に覆ってはならない。つまり、ブロックを置くとき、他のテトロミノと合わさって2*2の正方形を作らないようにしましょう。その証拠に、正方形のテトロミノは唯一存在しません。
- 同じ種類のテトロミノを隣接させてはいけない(角のみが隣接することは可能)。
一方で、テトロミノを好きな位置に置きたい場合、テトロミノを回転させて、また反転させて置くことができます。BGAでは、置きたいマスを形通りクリックして、「ピースを置く」を選択してください。 また、テトロミノを用いて好きな数のシンボルをお互いのプレイヤーが覆う事ができます。 マークはスコアのみに関係するため、ルールに基づいたプレイには関係しません。
L、I、T、S 4つのテトロミノそれぞれのピースは5個づつあります。そして、このピースはお互いのプレイヤーで共通です。 もしある形のテトロミノが底をついた場合、その形のテトロミノはどちらのプレイヤーもプレイすることができません。 ピースをプレイした後に、次の手番を対戦相手に渡します。
ファーストターンとパイルール
ファーストターンのプレイ終了後、後手番のプレイヤーは、プレイサイドを変更することができます(相手のプレイを引き継ぎ、マークを交換する)。 プレイヤー間でのマークの交換後、先手番だったプレイヤーは代わりにもう一手番、「後手番として」プレイします。 これが「パイルール」です。このルールはファーストターン終了後にのみ適用されます。
ゲームの終了
テトロミノをルールに従って置くことができなくなったとき、ゲームが終了します。 テトロミノによって覆われなかったマークが多いプレイヤーの勝ちで、同点の場合、最後にテトロミノを置いたプレイヤーが勝ちです。